• 火之息4 不易之物 ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの

    2000年4月27日 / PS、PC / RPG

    2019-3-21

    「休戦の空白期」という時節の中、そこに渦巻く人のエゴと、取り返しのつかない痛手を受けながらも希望を捨てずに力強く生きようとあがく人々の交わり、そしてそれを遠くから見つめる超自然的な存在と、多くの要素が絡み合った深淵な物語が描かれている。 シリーズを通して「重い」展開が目立つ『BOF』だが、本作はその中でも際立っている。様々な面で強い癖が目立つが、それを恐れずにプレイする価値はある。
  • 火之息3 ブレス オブ ファイアIII

    1997年9月11日 / PC、PS、PSP / RPG

    2019-3-18

    明るいタッチで描かれたコミカルなRPG。知らない人は第一印象でそのように感じるだろう。しかし実際のところ、本作のストーリーは深く、重い。特殊な存在に生まれついた主人公の運命をたどる物語は、仲間たちや存在感溢れる脇役に彩られ、プレイヤーの心境に深く訴えかけてくる。
  • 火之息2 使命之子 ブレス オブ ファイアII 使命の子

    1994年12月2日 / SFC、GBA / RPG

    2019-3-16

    ブレスオブファイアの正当進化系で、細かい粗さはあるものの安定したゲームバランスと整えられたシステム、生き生きと描かれたキャラや印象に残るシナリオによってシリーズファンの中でも、特に人気のある一作である。
  • 火之息1 龙战士 ブレス オブ ファイア 竜の戦士

    1993年4月3日 / SFC、GBA / RPG

    2019-3-13

    ブレスオブファイアの1作目として、後のシリーズに受けつがれる数々の要素の基礎を作り上げた。 カプコン初の本格RPGとしてかなり力を入れて細部まで作り込まれており、王道ファンタジー作品としても完成度が高く、また豊富な遊び要素によってやりこみも充実している。 一方で戦闘バランスの悪さなど、一作目ならではの荒削りさももちろん存在する。
  • 封神英杰传 封神英杰传 (中国)

    1996-01-01 / MD / SLG / ESP

    2019-3-11

    东海金螯岛……
  • 雷神传说 光之继承者 ストーリー オブ トア 〜光を継ぐ者〜

    1994年12月9日 / MD、VC(Wii) / ARPG

    2019-3-10

    跟索尔没关系。
  • 鲛!鲛!鲛! 鮫!鮫!鮫!

    1989年11月 / ARC、MD / 纵版STG

    2019-3-9

    续作名字居然不是虎虎虎。// 红弹别称“广播体操第一节”。// 不敢相信这么带感的BGM是程序员写的。// 绿弹请你滚远点好吗。// 据说此作品的高难度成为了STG游戏退出时代舞台的一大导火索。// 海外的粉丝基本都只玩过难度降低后的2P版。// 我通了原版……
  • 光明力量 众神的遗产 シャイニング・フォース 神々の遺産

    1992年3月20日 / MD / SRPG

    2019-3-2

    给主角起名叫さつまいも……
  • 超级忍2 ザ・スーパー忍II

    1993年7月23日 / MD / ACT

    2019-2-28

    即时存档大法通了……
  • カース

    1989年12月23日 / MD / STG

    2019-2-28

    音乐还行,剩下的部分也就那样了。
  • 盖亚战机 ガイアレス

    1990年12月26日 / MD / 横版STG

    2019-2-27

    噫!吃我一发逼姆啦!(浑沌邪恶)
  • Granada

    1990年4月20日 / X68000、MD / STG

    2019-2-27

    美术有点拖后腿了。
  • 水浒传 水滸傳

    MD / RPG

    2019-2-27

    查了才知道这还是封神英杰传之后的作品,好玩还是挺好玩的,但相比之下还真是偷工减料……
  • 星际枪骑兵 グレイランサー

    1992年7月16日 / MD、Wii VC / 横版STG

    2019-2-25

    神仙级别的STG啊!漂亮的动画,印象深刻的剧情演出,富有创意的武器系统,极具挑战性的僚机操作,带感的音乐,五体投地了。
  • 漫画地带 コミックスゾーン

    1995年9月1日 / MD、GBA、VC等 / ACT

    2019-2-25

    动用即时存档大法终于过了。
  • 魂斗罗 铁血兵团 魂斗羅ザ・ハードコア

    1994年8月24日 / MD / 卷轴 射击

    2019-2-24

    間違いなく、メガドライブ最高傑作の一つに数えられるであろう破天荒アクションゲーム。 ただでさえ破天荒なアクションゲーム『魂斗羅』を、アクションゲーム向きのMD用に誂えたことで、よりいっそう破天荒な度合いに磨きがかかったと言えるだろう。
  • 怒之铁拳3 ベア・ナックルIII

    1994年3月18日 / MD、NGC、PS2等 / ACT

    2019-2-24

    舞厅闪瞎眼。借助模拟器即时存档打出了good end……
  • 光明与黑暗 シャイニング&ザ・ダクネス

    1991年3月29日 / MD / RPG

    2019-2-24

    虽然是技术局限下的产物,但第一人称地牢探险RPG果然好玩。小时候没玩多久就认输了,这次可算是打通了。
  • 奈尔克与传说的炼金术士们 ~新大地的工作室~ ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~

    2019年1月31日 / PC、PS4、PSV等 / 街作り×RPG

    2019-2-23

    幸亏我事先把之前的全玩过了,看到最后的宴会CG感动得不行,自己真的是太爱工作室系列了。虽然玩法上来讲只能算外传,但对于粉丝来讲,给它个数字也不是不行。希望亚兰德4的战斗、探索和调和能补回这次没过够的瘾。
  • 魔女与百骑兵 魔女と百騎兵

    2013年7月25日 / PS3 / ダークファンタジー・アクションRPG

    2019-2-19

    もろもろの粗は確かにあるが、決して目を瞑れないほどではない。 キャラクターに目を引かれたり、ダークな雰囲気が好きな人は、ストーリーを目当てに駆け抜けてみるのもいいかもしれない。 きっといつの間にかこの世界に惹き込まれてしまっていることだろう。
  • 洛克人 ロックマン

    1987年12月17日 / FC、PS / ACT

    2019-2-12

    初代作品ゆえところどころ粗は目立つが、操作性、アクション性、ステージ構成、グラフィックなど、いずれも当時のアクションゲームの水準を越えて抜きんでた質の高さを内包しており、十分に高い完成度でまとめ上げられている。
  • 玛鲁王国的人形姬 マール王国の人形姫

    1999年9月22日 / PC、Nintendo Switch、PS / Musical RPG

    2019-2-9

    ストーリーの本筋は悪い魔女に連れ去られた憧れの王子様をコルネットが助けに行く、というシンプル極まりないもの。 展開自体にどんでん返しはなく、目的も最後まで変わらない。また戦闘のシステムの関係上、RPGとしてのテンポもあまりよろしくない。 だが、上述した演出の数々、そしてシナリオの妙が相まってPSの名作RPGとされている。 日本一ソフトウェア作品のシナリオは賛否が分かれ易いが、本シリーズのシナリオは紛れもなく本物である。 そのシナリオを彩るキャラクターたちも実に個性的で好感を持つことができ、それぞれ物語の中で生き生きと動いている。 後に同社の看板作品となる『魔界戦記ディスガイア』などへの影響も決して小さいものではない。
  • 魔鬼总动员 Monster in My Pocket

    1992年2月 / FC / 横向卷轴、动作

    2019-2-8

  • 赤影战士 闇の仕事人 KAGE

    1990-08-10 / FC / ACT

    2019-2-8

    虽然吐这个槽没什么意义,但水上魂斗罗这名字……233