• 突击骑兵2 SHOCK TROOPERS 2nd Squad

    1998-06-24 / PC、NeoGeo、ARC

    2019-11-6

    すべてにおいて進化したとはいえないものの、前作の問題点が幾らか改善された続編であり、前作同様に無難に遊べる内容となっている模様。 複数のシリーズ化がなされる事になる『メタルスラッグシリーズ』とは対照的に、ショックトルーパーズ関連は計2作品しかリリースされていない。
  • 突击骑兵 SHOCK TROOPERS

    1997 / PSP、Nintendo Switch、iOS等 / STG

    2019-11-6

    ゲームとしては無難に遊べ、ジャンル的にも様々なツボを抑えた出来といえる半面、使い回し素材の多さによるマンネリ感も早く覚えてしまうのは残念なところではある。
  • 上尉密令 Captain America and The Avengers

    1991 / ARC、MD、SFC等 / ACT

    2019-11-6

  • 死亡微笑 DEATHSMILES

    2009-04-23 / Xbox Series X/S、ARC、Xbox 360等 / STG

    2019-11-5

    遊びやすく幅広い難易度、魅力的な世界観、世界観にぴったりなキャラクターやBGMなど、ケイブ弾幕STGでも一二を争うほどの人気作となった。 弾幕横シューティング入門と可愛いヒロイン達に興味をお持ちなら、荒廃した異世界の天使たちに会う価値は大いにある。
  • 警视厅大作战 アームドポリス バトライダー

    1998年12月 / ARC / 纵版STG

    2019-11-5

    本作はかつてのライジング作品と盛大にコラボし、「チーム制」というシューティングとしては非常に珍しい制度を採用している。 これに加えて多様なキャラクターを操作することができ、キャラクターやチーム毎に異なる攻略法を探す楽しさが味わえる。
  • 能源之岚 プロギアの嵐

    2001年1月17日 / Arcade / STG

    2019-11-5

    当時のケイブらしからぬ作風であったことは否めないが、ケイブ自身が『エスプレイド』や『ぐわんげ』など硬派なイメージからの脱却を図っていた。 後のケイブシューに引き継がれた要素は多く、知名度はあまり高くないものの隠れた功労作といえる作品。こと『ケツイ』や『デススマイルズ』に関しては今作の影響が強く見られる。
  • 环保战士 アルティメット エコロジー

    1994年6月 / ARC / STG

    2019-11-5

  • 首领蜂 首領蜂

    1995年5月1日 (ARC) / ARC / STG

    2019-11-5

    全体的に硬派で高難易度という点では、東亜プランの魂を受け継いだ作品といえる。 蜂のモチーフ・大火力の自機・武器チェンジアイテム廃止・メインショットとレーザーを任意に使い分けられるシステムなど、東亜プラン末期の作品である『BATSUGUN』に近い作風になっている。 続編があまりにも有名すぎるせいか、シリーズの中でも地味な立ち位置なのは否めない。
  • 兵蜂出击 出たな!! ツインビー

    1991年2月20日 / Wii U、Win、PSP等 / STG

    2019-11-5

    初代の正当進化でありながらも本作ならではの要素も多く、まさしく「期待通りの続編」といって過言でない作品である。 ただし、難易度の高さも初代譲りなだけに、コミカルポップさを増した雰囲気と裏腹に、少々気軽に楽しみにくいのが残念なところである。
  • 太空战斗机2 ダライアスII

    1989年9月 / SS、PCE、GB等 / 横版STG

    2019-11-5

    前作から演出面での強化に磨きがかかり、美しく迫力あるゲームシーン、完成度が高く演出と同期したBGMは多くのプレイヤーを魅了した。 いわゆる「演出系STG」へと軸足を大きく踏み込んだその内容は、タイトーのSTGの方向性をより明確なものとした。演出面だけ見るなら良作と言っていい出来映えである。
  • 电神魔傀 電神魔傀

    1994年2月1日 / ARC、SFC / Beat 'em up

    2019-11-4

  • 太空战斗机外传 ダライアス外伝

    1994年9月19日 / ARC、SS、PS等 / 横版STG

    2019-11-4

    音乐太吊了,已经不知该说什么好了。
  • 街头风雨 Violent Storm

    1993 / ARC / ACT

    2019-11-4

    コナミのベルトスクロールアクションゲームにおける技術を結集させた結果、有終の美を飾る・・・筈だったが、出回りが悪く、ファイナルファイトそっくりな見た目も批判されて格ゲー真っ盛りの時代に埋もれてしまった不遇な作品。 とはいえ、ゲーム自体の完成度はファイナルファイトと引けを取らないどころか当時のベルトスクロールアクションの中でも非常に高い。
  • 幕末浪漫 月华之剑士 幕末浪漫 月華の剣士

    1997-12-05 / ARC、PSN、PS2 (幕末浪漫月华の剣士1・2)等 / FTG

    2019-11-4

    初心者にも入りやすい「弾き」というシンプルながら読み合いの楽しめる要素、「幕末」という和洋入り乱れる独自色の舞台等もあり、独自の魅力を上手く出すことに成功した一作。 グラフィックやBGMも安定のSNKクオリティでキャラ人気を後押ししていた。
  • 拳皇2001 THE KING OF FIGHTERS 2001

    2001-11-15 / ARC、ps2 (拳皇 -音巢篇-合集) / FTG

    2019-11-4

    这次我啥都没看懂。
  • 恐龙快打 キャディラックス 恐竜新世紀

    1993-04-01 / 街机 / ACT / CAPCOM

    2019-11-4

    グラフィックの描き込みやBGMの評価が高いのだが、ゲームのバランスが大味であった事やベルトアクション乱発期に発売してしまったことが重なり、他のベルトアクションと比べてパッとしない印象に終わってしまった作品。「知る人ぞ知る名作」である。 とはいえ本来海外向けにリリースした作品なので、日本での知名度が低かったり、バランスがあちら向けに調整されているのも不思議はない。
  • 拳皇2000 THE KING OF FIGHTERS 2000

    2000-07-26 / Nintendo Switch、Xbox One、DC等 / FTG

    2019-11-3

    我是来看古娜的……
  • 拳皇99 THE KING OF FIGHTERS '99

    1999-07-22 / ps2 (拳皇 -音巢篇-合集)、Nintendo Switch、PC等 / FTG

    2019-11-3

    我是来看剧情的。
  • 战斗回路 バトルサーキット

    1997年3月19日 / ARC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2019-11-3

    ファイナルファイトのヒットにより金字塔を打ち立てたカプコン製ベルトスクロールアクションゲームの集大成にして終着点となった一作。 コミカルなキャラクターや軽快なストーリー、簡単に繰り出せるアクション群といったにぎやかなビジュアルが特徴的。ゲーム自体の難易度もベルスク入門者から上級者まで幅広く対応している。
  • 战国之刃 戦国ブレード

    1996 / ARC / STG

    2019-11-3

    新キャラを加え、横スクロールSTGになって帰ってきた続編。 「飛蒼石」という宝玉によって空を飛べるようになったという設定で、キャラがそのまま自機として飛び回るゲームに変更された。 目測を合わせにくい横スクロールで高速の彩京弾が飛び交うためかなり難しいゲームだが、キャラ人気が後押ししてこちらも上々の人気を獲得している。
  • 战国ACE 戦国エース

    1993 / ARC / STG

    2019-11-3

    奇天烈極まりない不条理な世界観の裏に、シンプルに遊べるとっつきやすさと質の良さあり。 一歩間違えればバカゲーと見なされそうなインパクトを持ちながら多くのゲーマーに歓迎された驚異のルーキー・彩京の一撃は、格闘ゲームブームの影に埋もれつつあったシューティングに異変を起こす存在となった。
  • 异形大战铁血战士 Alien vs. Predator

    1994年5月20日 / ARC / ACT

    2019-11-3

    ストーリー、原作再現、ゲーム部分の完成度、そのどれもが高水準でまとまっており、「ベルトアクション最高傑作」に挙げる人も多い名作。 原作映画とベルトアクションというジャンルとの相性が悪くないことを証明しており、映画ファンもゲーマーも楽しめる。
  • 神秘战士 ミスティックウォリアーズ -怒りの忍者-

    1993年 / ARC / ACT、STG

    2019-11-3

    忍者版落日骑士。
  • 落日骑士 サンセットライダーズ

    1991 / MD、SFC、ARC / STG

    2019-11-3

    死にたくなければ走れ!