• 罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス

    2012-07-26 / PC / ADV

    2012-8-1 / 标签: Nitro+ PC galgame AVG 电子小说 奇幻

    5分全给演出。看过王冠动画、对里面的情感毫无共鸣、又不萌任何人物的话,玩这个会觉得毫无新意、浪费时间,毕竟被本篇限制。所以理想的顺序是先玩游戏再看动画,但不太可能啊…|||也许去吸引没看动画的游戏党就是一大目的?剧情上应该胜于本篇,至少没乱打脸,也不让人窝火。除了处理炮灰研究员和最终选项,其他爱选啥选啥,全开存档毫无含金量。不跳语音三四小时也足够打通
  • クラブ・スーサイド

    2020年10月30日 / Android、iOS、PC / ADV

    2020-11-21 / 标签: PC AVG 乙女向

    几乎免费。优点和缺点都很突出。几乎不算乙女游了,是人与人之间的对话,算是众生相人情故事。程序开头的声明也说得很清楚了,对少年们的自杀行为既不肯定也不否定,希望玩家能以中肯而稳定的心态去接触他们,精神状况很差的人就别碰了。依次打了黄红绿线:是狗屎世界配不上ミミ,一路走好;钻牛角尖的文青副会,个人比较失望;最知性的阿色相处起来最舒适;蓝线粉线因个人口味原因初期劝退。刑侦悬疑爱好者会因细节硬伤出戏
  • 三叶草之国的爱丽丝~ Wonderful Wonder World ~ クローバーの国のアリス~ Wonderful Wonder World ~

    2007年12月25日(PC)、2010年04月15日(PS2)、2011年3月31日(PSP) / PC、PS2、PSP

    2016-4-19 / 标签: 乙女向 Quinrose AVG PC bug Alice系列 奇幻

    程序bug超严重,会毁掉你的电脑硬件【x【QR永远的污点。没有文字显示和skip相关的可调设置也很毁操作体验。流程跟心国一样,但回收组合事件难一些。剧情亮点集中在Ace线和塔组(这3条线必打),帽子屋家族和森林组的剧情都麻将脸得不行。主线贫弱,知道“门”的概念就行。日常戳戳乐对话分量激增,这部分比较良心
  • 游戏开发物语 ゲーム発展国++

    2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト

    2017-2-4 / 标签: 手游 开罗 SIM 经营

    刚上手时非常上瘾,但很肝,又很机械重复,一周目没玩完就想弃了。第一次接触开罗是寿司街,那个轻松些,游戏国需要马不停蹄地对着攻略出不同新作,一停就缺钱,需要SL的频度也高很多,太累。玩梗很多
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2021-4-28 / 标签: PC AVG Capcom 巧舟 视频通关 悬疑

    剧情很慢热,至少我个人到后期潜艇章才开始有种不舍得停下的感觉。游戏玩法就是横版《梦游先生》,很有创意,一定程度上也能让急性子玩家没那么快退出,但只想看剧情的咸鱼玩家会有点疲劳。剧情挺精巧的,形成闭环,诡计完全自洽,可惜完全不上头,我个人没什么触动。合计销量8万,即使巧舟很想做续作,卡普空也毫不留情地砍了这项目(估计期望值是向逆转看齐,至少40万),别说移植,连官网都注销了,ios也下架了
  • 我们的合租房 -今天我也在监视。 シェアハウス -今日も僕は監視する。

    2017年3月2日 / Android / 剧情、解谜

    2017-7-6 / 标签: AVG 手游 G.Gear.inc 悬疑 免费

    亮点在于推理过程。虽然这公司这系列的游戏一向有【为BE而BE】的毛病,这次严重到明显影响体验了,尤其中后期的BE简直乱来。结局大团圆,虽然只能是这个走向,但黑幕的行为也太牵强了。蓝川的立绘疑似全系列池面顶峰?
  • 小丑国的爱丽丝~ Wonderful Wonder World ~ ジョーカーの国のアリス~ Wonderful Wonder World ~

    2009-10-31(PC)、2011-10-27(PSP) / PC / QuinRose

    2016-8-1 / 标签: 乙女向 Quinrose AVG PC Alice系列 奇幻

    爱丽丝系列的 All Star Battle,前作所有人都到齐了。西洋风的世界观却装了日本四季的资料片(笑)。前作软件操作上的种种不便都修正了。取消组合sub事件,全通流程简单很多。无论是笑点还是黑色设定,各方面都完胜草国
  • 第七境 セブンスコート

    2013年4月6日 / PC、Nintendo Switch、Web / AVG 网站联动型剧中剧式电子小说

    2016-9-11 / 标签: 免费 PC 电子小说 致郁 AVG 同人游戏 奇幻

    不要在玩《海市蜃楼之馆》之前来玩这部!不然隔壁某个重要trick会废掉,且对本作要求过高。后来才知道这个是素材二次利用,一时兴起的衍生物,于是剧本严谨程度跟隔壁完全不能比,4个大bug让我当时如鲠在喉(欧洲身日本心;女主形象太假;不该有的亲属缺席;FPS开黑居然不暴露性别)。剧情方面主要发泄作者作为创作者的肺腑之言。一群自杀者的故事,致郁还是治愈见仁见智,高潮部分的催泪效果主要来自BGM
  • 方块国的爱丽丝~Wonderful Mirror World~ ダイヤの国のアリス~Wonderful Mirror World~

    2013年07月25日 / PSP / ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム

    2016-4-19 / 标签: 乙女向 Quinrose AVG PSP Alice系列 奇幻

    精华完全在Ace线。本来我是Ace黑,打完这条线之后竟然对他的心态产生强烈共鸣,之后打其他线相当索然无味。奈咩线的世界观重大情报只有一条,其他线基本没有。Ace线苦涩得要死(赞美),Julius线居中(但NTR吐血感最重),其他线就是傻白甜。Gray线和Jericho线竟然要用作死推动剧情【x【很明显是N个人分着写。所有Lost结局中只有“三人滑冰”保持前作水准。习惯新世界观之后不能安心吃前作糖了
  • 方块国的爱丽丝~ Wonderful Wonder World ~ ダイヤの国のアリス~Wonderful Wonder World~

    2012年12月20日 / PSP / ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム

    2016-9-11 / 标签: 乙女向 PSP Quinrose AVG Alice系列 致郁 奇幻

    此作重点完全是披露世界观。顺应需求取消日常戳戳乐(梗也基本写完了吧),解释为环境不太平不宜串门+此作氛围压抑不适合闲聊,操作感觉良好。世界观信息量最大的是Jericho线;所有Lost结局都非常值得玩味,对迷茫中的人来说简直是镜子;其他4个主攻略对象言行都挺ry的,坚持不下去,sub线也没动力打。Jericho竟然是我全系列中最喜欢的役持ち。Alice形象变得略傻白甜,悲剧啊
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2016-9-7 / 标签: RPG PS4 传说系列 骨科 奇幻 视频通关

    没玩过TOZ。序章信息量大得足以猜出姐夫和弟弟的想法,到中后期揭露真相发现完全奶对了233。背景设定有点刺客信条和龙背系列的味道,六郎人设像红雀。队友们的互动和NPC对话很棒,笑点很多。最后为了RPG流程+衔接TOZ强行让圣寮三巨头弃疗的桥段让人颇为不爽。PS:我支持圣寮的理念。剧情里没有出现穷凶极恶贪得无厌到无药可救的人类,搞得主角像在拯救世界
  • 点点男友-We’re 8bit Lovers!- Ⅰ~传说中的少女~ ドットカレシ-We're 8bit Lovers!-Ⅰ~でんせつのおとめ~

    2013-07-24 / PC / CDドラマ+ちょっぴりPCゲーム

    2013-9-21 / 标签: 乙女向 Rejet PC AVG 搞笑 奇幻

    欢乐吐槽向小品作,狞笑着玩就可以了——玩了后两弹之后不禁觉得第一弹好多了
  • 点点男友-We’re 8bit Lovers!- Ⅱ~天空之吻~ ドットカレシ-We're 8bit Lovers!-Ⅱ~てんくうのキス~

    2013-09-25 / PC / CDドラマ+ちょっぴりPCゲーム

    2014-2-23 / 标签: PC 乙女向 Rejet AVG 搞笑 奇幻

    各方面都输给了前后两作
  • 点点男友-We’re 8bit Lovers!- Ⅲ~黑暗之新娘~ ドットカレシ-We're 8bit Lovers!-Ⅲ~やみのはなよめ~

    2013-11-27 / PC / CDドラマ+ちょっぴりPCゲーム

    2014-3-12 / 标签: PC 乙女向 Rejet AVG 搞笑 奇幻

    玩之前最期待的是黑化的村民,结果黑得水平太低;玩之后最喜欢的是玩high了的杉田声。4个HE都让人扶额,现实适应性太糟了(第二弹的就业比较靠谱);史莱姆NE简直是最恐怖的BE;BE才是真结局(last boss大大真正发威的回合)。好感度:1>>>3>2
  • 剧透太多的RPG - 最后的敌人的真实身份是勇者的爸爸 - ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―

    2023年4月22日 / iOS、Android、PC / RPG

    2024-2-26 / 标签: PC RPG 免费 视频通关

    通过标题和角色名剧透实现叙述性诡计。前半略无聊,主要是头几分钟掌握调性之后嫌废话太多,它总是复读玩家已知信息,差点因此被劝退;中期打倒魔王之后几次反转,不难猜,新意都在后半。看实况比自己玩有趣,云kiyo实况(接近4h),然后在散人那里补完了隐藏结局,估计这也是观看效果相对更好的做法:kiyo全程保持亢奋状态,看得仔细,基本没遗漏槽点,只遗漏了隐藏结局;散人太急着推完,反应淡薄,看评论区有人反映他剪掉了中途一段重要剧情
  • 心之国的爱丽丝 〜Wonderful Wonder World〜 ハートの国のアリス 〜Wonderful Wonder World〜

    2007-02-14(PC)、2008-09-18(PS2)、2009-08-20(PSP) / PC、PS2 / AVG

    2016-2-3 / 标签: 乙女向 Quinrose AVG PC Alice系列 搞笑 悬疑 奇幻

    女主的强力吐槽太棒啦!!!剧情和人设都非常有意思有深度,忍不住发了几十条微博(都是琢磨剧情找共通点或暗示的)。是经得起时间考验的好作品。非常不适合那种纯粹想代入个无口羞涩傻白甜软妹苏一苏的玩家,O社厨恐怕不太吃得下。画风也喜,虽然比例有问题但很有张力(太唯美的反而看着性冷淡),重制版显得太苍白无力了。三观不怎么伟光正,性暗示的对话也不少,不适合未成年人玩
  • 心之国的爱丽丝~Wonderful twin world~ ハートの国のアリス~Wonderful twin world~

    2014-05-29 / PSP / ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム

    2017-1-4 / 标签: PSP 乙女向 Quinrose AVG FD Alice系列 奇幻

    所有CV都叫出了アリス的名字!剧本量不是很大,完整跑完一条线之后,二周目开始很多共通剧情都可以跳了。务必在玩过方片国之后再来玩双子国!虽说是心国FD,但里面很多内容是连着方片国的,气氛也不像心国那样逗比,于是明明在撒糖却有种微妙的苦涩感(褒义)。新双子神烦。信息量集中在Ace和Blood线?习惯方片国调调之后对其他线不太提得起劲
  • 搭档任务 秘密搜查组 バディミッション BOND

    2021年1月29日 / Nintendo Switch / ADV

    2021-4-17 / 标签: NS AVG 视频通关 悬疑

    主线6分,就一王道英雄故事,四平八稳没啥漏洞,但也没什么惊喜。为了增加游戏性而增加搜查、潜入、QTE环节,但这部分做得又臭又长,尤其QTE被一致差评,扣1分。支线闪瞎了,眼镜碎了,牙也蛀了,太rio了,加2分
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2023-9-5 / 标签: PC AVG STEAM SquareEnix 悬疑 视频通关

    稳扎稳打的剧本,几条线和怪谈、meta元素相互交织形成闭环。女性角色塑造不错。SE难得出个良心作。可惜不上头。
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2019-8-24 / 标签: MMORPG PC 最终幻想 SquareEnix 奇幻 网游

    副本设计水平是全系列巅峰。剧情重点在于刻画殖民地百姓的若干种心态,但完全不如3.0走心,反而因为政治戏太儿戏蹩脚受人诟病。这版本的女主莉瑟完全撑不起场面,主要靠反派们(老芝、姐弟、芙朵拉)和草原部分撑起剧情。总的来说就是给5.0做铺垫的篇章——开始揭帝国、无影、海德林的老底。
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2019-3-31 / 标签: MMORPG PC SquareEnix 奇幻 网游

    毕竟要赶在短期内整个游戏砍掉重练、给上一个主创的1.0擦屁股,2.0的剧情、任务流程都显得比较机械粗糙(2.1开始有极其显著的改善,末期剧情比较爆炸,不过讲真队友们牺牲得非常都合),但剧情质量还是足够吊打手游了。铺了很多设定和伏笔,从剧情角度上来讲也不建议吃直升包
  • 最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ

    2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2024-4-25 / 标签: PC MMORPG SquareEnix 视频通关

    剧情和玩法都无聊到让海量老玩家弃游,风评滑铁卢。也许吉田打算靠FF16飞升成神、扔掉FF14烂摊子(结果两边都扑了),本该用至少两个大版本讲的故事,硬压缩到6.0里仓促烂尾,毁掉过去的铺垫、透支未来的素材,6.1开始的主线无聊到懒得去骂里面的愚蠢桥段,不如看大学生业余兴趣作品,连看录屏都嫌浪费时间。跟主线完全冲突的万魔殿家庭伦理剧竟是小版本里相对能看的。十二神喂屎,海德林:“喜欢我捏的12个古代人OC吗?”多次出现加害者不赎罪、按头让受害者原谅和解的日本特色私货。副本机制毫无新意,还为了迁就单人打本AI改掉旧版本4人本里的有趣机制;技改怨声载道,平衡稀烂;过度迁就轻度玩家,职业同质化到无聊。丐版动森和肉鸽迷宫极其枯燥。唯一能夸的只有UI改进这种微不足道的方面。吉田和SE傲慢和路径依赖至此,即使有魄力和资源关掉14、新开个MMO,前景也不乐观
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-1-2 / 标签: MMORPG PC SquareEnix 奇幻

    长板短板都很突出,总体进步显著,成为现今第一MMO。【优点】主线优秀,人物塑造突飞猛进,吊打绝大部分乙游和大量RPG;博兹雅档案的战争描写教4.0编剧做人;神兵系列催泪;亲信系统拯救自闭菜鸟;新装备好看。【缺点】疫情和FF16导致产能下降,长草期显著变长,支线副本锐减,战斗玩家怨气很大;伊修加德重建是期间限定排位战,比手游还烧肝;尼尔联动剧情稀里糊涂;为了有本可打,博兹雅强行送人头
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2019-6-18 / 标签: MMORPG PC SquareEnix 奇幻 网游

    讲的是千年人龙战争给双方带来多大伤痛的故事。目前FF14风评最高的篇章,给玩家们心里留下回味悠长的伤痕(褒义)。无论是剧情、游戏性、视觉效果还是音乐,确实跟2.0相比简直各方面都有质的飞越