• 开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous

    2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG

    2024-5-9 / 标签: PC RPG STEAM 奇幻

    详见长评。亲自打完6个道途,其余在B站看Koschei零的录屏。建议一周目天使,御衡者放最后。主观剧情评价:巫妖=虫群>御衡>天使=诡计>传奇=恶魔=魔鬼>灵使>金龙。【优点】内容量超大,剧情分支极多,原价不亏,越深耕越赚。队友数量多、个性鲜明、互动多,全程群口相声香疯了!RP沉浸感强,非常上头,适合搞同人。Build丰富,那些上千小时玩家就是折腾这个。配乐赞。【缺点】后期赶工严重,虎头蛇尾。负重系统太严苛,SLG模式公认喂屎,必须装mod逃课(差点3分差评弃游)。主线三流龙傲天,为了捧主角严重丑化原模组守序角色;部分剧情细节经不起推敲。神经病解谜太多。个别CV棒读。【题外话】原创队友写了14万字,还空着很多内容没写,现在还想为她量身定做个蓝龙道途指挥官,脑洞一时爽,填坑火葬场
  • PC装机模拟器 PC Building Simulator

    2019-01-29 / PC / SIM

    2021-9-25 / 标签: PC SIM STEAM

    似乎19年5月左右玩过,当时任务问题很大,估计是收到玩家反馈之后大幅修改过任务设置:PC都还没装熟就开始让人接企业服务器的单,现在改成很长时间都在反复给跑分党们换显卡CPU(腻到搁置);报酬过高,几天内实现财务自由,现在变成没闲钱买拉线扭螺丝工具。离不开excel记录,靠暗记记不住那么多要求。塞二手部件的发挥空间不大。小白(例如我)不要以为玩了就会装机,被高度简化的接线过程在现实中挺麻烦(割手等等
  • 隐迹渐现 Pentiment

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2023-6-1 / 标签: PC AVG STEAM obsidian 历史

    玩家扮演画师去探索、见证一个16世纪神罗山区小镇的历史变迁。文本略为阳春白雪,更适合对那段历史和神学有所了解的人。慢热,三章观感和游玩体验依次上升。虽选择不少,但主轴不变、没有已读快进功能,移动很费时间,不太适合多周目。【提示】有能力尽量啃生肉,官中字体特效全无,还全是很丑的宋体,美术体验大打折扣。若想一周目尽可能多地回收成就,建议tag选斗殴、医学、嘴炮、逻辑。可从“新游戏”入口读取最近8个存档
  • 幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-

    2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV

    2011-7-12 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 galgame PC AVG R18 致郁

    恐怕是对我三观影响最大的一部作品,戴上那副眼镜之后摘不下来了。郁得爽心爽肺。最喜欢的结局是“月下孤影”(我觉得这个才是 True End),其次是“最凶亡灵”
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2016-8-5 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 galgame 致郁 AVG PC

    用了动画版的画风和CV,对新玩家很亲切;文本量增加了,就是加TV原创的那些东西,其实车夫结局没大家说得那么屎啦,大团圆才是真屎;H部分一笔带过,对Elen和美绪线来说是好事,但Cal和Claudia线的人物心态和形象刻画就少了一点东西(扣1分。Cal第二段H本来很萌的);《Sie Null》好听;除了标题画面操作很慢之外,其他都挺方便的;全文本成就好难开,剩下5%在哪orz
  • Picross Touch

    2016年8月24日 / PUZ

    2022-10-31 / 标签: PC STEAM PUZ 免费

    应该是我这辈子遇到的最耐玩的游戏。比数独好玩。尤其emo的时候特别有助于整理思绪、平复心情。而且不仅免费,还量大管饱!!!(鼓励玩家自己设计新图上传到工坊,大大增长了游戏寿命。)//还是少玩为妙,这玩意儿的成瘾性跟抽烟差不多
  • 瘟疫公司 Plague Inc.

    2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略

    2019-9-30 / 标签: SLG 手游 公益 免费

    科普游戏。刚开始玩几盘的时候心里瘆得慌,连做两天恶梦|||,所以不打算打通。估计掌握套路之后会一下变得很机械无聊
  • 小马岛 Pony Island

    2016年1月4日 / PC / 解谜

    2022-4-30 / 标签: PC STEAM meta PUZ 视频通关

    很有创意,荒诞得像是在做梦。不过不想亲自玩,看起来手感挺糟的
  • QQ宠物

    2005年6月6日 / WEB / SIM 电子宠物

    2018-7-7 / 标签: PC SIM 网游

    忘了是小学还是初中沉迷过一阵子,现在看到这名字,整个视觉效果、养成系统是个怎么回事忘得一干二净,竟然没印象到这个地步
  • 暗黑女王本传 Queen of Darkness ~the first moon ~

    2010 / PC / SLG

    2012-11-4 / 标签: 乙女向 PC AVG R18 同人游戏 奇幻

    最大的优点是那些臭爷们之间老在互相涮,全员向剧情很多,于是看着很欢乐。其次就是女主,算是比较新鲜,虽然一谈恋爱就回到乙女路上了,不过能果断挖眼睛还是不错的。外传至今没打完……感觉本传好些。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2015-2-13 / 标签: RPG 免费 同人游戏 PC 奇幻

    作为一个个人制作游戏实在太强了。很好玩,导致时间飞速流失。笑点萌点很多。必须好好看书籍细节,挺耐人寻味的。二周目开始不开挂就太费时间了
  • 闪避刺客 SANABI

    2023年11月9日 / Nintendo Switch、PC / 动作,冒险,2D平台

    2024-5-25 / 标签: PC ACT STEAM 视频通关

    一对父女的悲剧,本篇就是逐步揭露男主身份真相和收拾烂摊子的过程。稳扎稳打地插入回忆、和现实对比产生疑点,估计过半人能在中期将真相猜个七七八八。结局挺好,没有强行大团圆,选了最现实合理、符合人设的做法。适合偏感性的人,冷漠的老油条会觉得这故事比较老套、鸡肋。画面动作灵动得不像是像素画风。除非是《I wanna》类爱好者,否则建议看实况而不是亲自玩,因为战斗部分纯纯坐牢,对绝大部分玩家来说都是重大扣分项
  • Seraphic Blue

    2004-05-05 / PC / 特徴SFテイストの強い世界観の中で数々の謎が複雑に絡まり合う、重厚且つ難解なストーリーの長編RPG

    2023-5-26 / 标签: PC RPG 免费 视频通关 奇幻

    客观良心大作,主观不对电波,偶尔犯困。战斗坐牢,看实况节约过半游戏时间。最吸引我的关键词是反出生主义。我自第一章就想投敌炸毁生命循环,于是对漫长的救世过程感到厌烦和排斥。剧情完全不过时,但有时受困于JRPG的都合套路。某些反派塑造单薄得令人失望,灭世愿望契机太小家子气,不如活用他们有两世记忆的设定,例如挣扎两世后彻底对人类社会绝望,然而仿佛Vene以外的sera人都只继承知识不继承经历。后期太罗嗦
  • Si-Nis-Kanto -シニシカント-

    2013-10-25 / PC / BLゲーム

    2013-11-10 / 标签: BL R18 PC AVG

    推荐食用顺序:カルロ→ユーゴ→エシカ,那样在真相方面算是逐步推进了,气氛上也比较合适。カルロ线いろいろ甘がった(双重意义),不过一路都挺爽快的,火拼和笑点很多;ユーゴ线略蠢,加上对忠诚之类的纠葛不太感兴趣(ry;到了エシカ线之后觉得前两条线都是浮云了[蜡烛]。贵圈略乱,非公式CP各种闪
  • 贪吃蛇 Snake (Nokia)

    1997 / Mobile / 益智

    2017-2-5 / 标签: 童年 手游 PUZ

    真的很耐玩。印象中最高纪录差不多满屏了
  • 灭魂·误佳期 Soulslayer~灭魂·误佳期~

    2017年7月14日 / pc / 中国古风解密推理游戏

    2017-7-16 / 标签: PC AVG 国产 悬疑 steam 奇幻

    就是《天作之合》那个组出的,不过这次是个空虚的悲剧。小品级作品,三四小时能打通。故事逻辑性挺强的,但打完却没有什么满足感;画和配音都挺好的;没有QSAVE和“退回上一个选择项”功能,回收结局稍微有点不方便
  • STEAL!(スティール)

    2010-07-16 / PC / BL AVG / Spray

    2016-8-26 / 标签: BL Spray PC AVG R18

    【补评价系列】高中时玩的,偶然听到OP想起来没在这里评价。当时的感想:男主典型平胸受;首先跑的是疑似官配幼驯染线,狗血智障得把人雷到里嫩外焦;红毛相对有点意思不过也就这样了;其他攻略人物也很麻将脸;最后剩下犬系司机线没跑——这么捉急的游戏为什么我当初能打到那么后啊,大概是图鉴强迫症作祟
  • 奇异园艺 Strange Horticulture

    2022年1月22日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 解谜

    2022-1-25 / 标签: PC AVG STEAM 解谜 奇幻

    挺良心的益智类游戏。剧情一般,解谜为主,谜题数量和难度适中,无攻略开荒的时候比较费眼。犹豫买不买的话建议直接下demo体验前2天,正式版可直接继承存档。解谜速度有个体差,看评论区花3~15小时的都有(我跑3周目+全程截图做 excel 攻略花了15小时)。植物爱好者可能还会仔细欣赏图鉴?
  • 数独宇宙 Sudoku Universe

    2017年12月19日 / PC、Nintendo Switch / PUZ

    2021-2-20 / 标签: PC STEAM 小游戏

    手痒+沉迷心事时用的小游戏。只买了第一部常规版,还行,拐杖设置挺好用的。需要特地限定颜色主题,部分主题太瞎,pick了跟没pick的颜色差不多,随机就太费眼了。第二部是把九宫格换成不规则图形,不打算买。第三部没有初始填入的数字,而是框起一圈告诉你圈内数字的总和,这就很不休闲了,不想去受这个罪
  • Suzerain

    2020-12-04 / PC / AVG

    2023-1-13 / 标签: PC STEAM AVG 政治

    想安利给所有人。以冷战早期为原型背景的土耳其总统模拟器,硬核键政游戏。于全线亮红灯的危急存亡之秋上任,资源捉襟见肘,越想做好人救国就越纠结。没有给玩家预设立场,你可以通过种种言行决策来展现立场。建议一周目不要看任何攻略,体验最原汁原味的绞尽脑汁、大喜大悲。初见30小时左右,之后左键按得再快,一趟也得10小时左右,没有快进功能实在不便。//2023年11月开始招免费中文翻译(英翻专业优先),理想状况是4个组长带20个志愿者,结果只有16个人,半年只翻完了非对话主体部分(31万字),还不确定是否包括DLC。说得好听是制作组精益求精不愿学同行用机翻敷衍,也怕敏感题材出误差被炎上,说得难听是太理想化且缺乏灵活性(机翻效果不差,而且本篇有民间汉化可以考虑招安,本来可以结合着来)
  • 甜池 sweet pool

    2008-12-19(初回版)、2016-09-30(Win10版)、2018-05-31(PSV版) / PC、PSV / ADV

    2011-10-3 / 标签: Nitro+CHiRAL BL PC AVG R18 致郁 奇幻

    猎奇致郁,ABO设定。汉化刚出那时年纪太小承受能力不足,搁置一两年之后才挖出来玩,结果成了N+C前三部里最喜欢的一作。TE那首《forever》循环了好久。据说砍掉了大量连老虚都说绝望的剧情,想看
  • THE CHiRAL NIGHT rhythm carnival

    2017年8月11日(先行发售)/2017年10月13日(一般发售) / PC / リズムアクションゲーム

    2021-1-20 / 标签: PC Nitro+CHiRAL 音游

  • 六角疑云 The Hex

    2018年10月16日 / PC

    2024-4-29 / 标签: PC AVG STEAM 视频通关

    这位作者想象力相当狂野。对我来说是那种看浓缩实况比亲自玩有趣的类型
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018年1月23日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2020-9-7 / 标签: PC STEAM 视频通关 赛博朋克 科幻

    安定的赛博朋克。最大的乐趣在于琢磨怎么做才能套出更多信息的过程。但后期揭晓之后,抗争的意义好像忽然消减了许多。似乎最受多数玩家称道的是首尾呼应的炽热告白,可能是我情感反应有点问题,我满脑子只想着如何在几秒内传递最多关键信息……尽管都是徒劳。流程短,3小时不到,性价比不高,建议打折入。