• 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2017-2-4 / 标签: PC SIM 生存 独立游戏 steam 致郁 沙盒

    人生中必须接触的游戏,尤其对于那些在和平的环境中养尊处优、幻想自己能在战乱中大展拳脚的人——绝大部分人在这种环境下吃喝拉撒睡都是大问题,后来困窘到要吃老鼠维生……自此之后平时吃东西老惦记着困境下吃多少就够了,不敢多买。不过讲真,让我在这种环境下苟活,我宁可自杀。游戏性方面的体验一般,熟练之后就没气氛了
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2017-1-23 / 标签: PC AVG 国产 致郁 恐怖 steam 悬疑 历史 视频通关

    前半恐怖解谜,后半悲剧剧情。不怎么恐怖;解谜难度不高,但挺有逻辑的。美术细节赞。主题还是悲剧吧,只关心恐怖和解谜的人会很失望
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2017-1-22 / 标签: PC AVG 国产 免费 致郁 历史 橙光 政治

    涉及很多政治敏感话题,被下架是必然,不太推荐玩后面两个阉割版。步步杀机的谍战故事,我不信有人能初见不看攻略不读档实现一命通关。对于比起沉浸感更重视效率和方便的玩家,建议每一步对着攻略第一时间回收BE。日本线和海蛇线都是短线黑化结局,后者是成为文革煽动者,尤其批斗大会段落令人作呕,若被人断章取义地截取这个结局拿出去举报,作者恐怕要被请去喝茶了。主线是“汉奸”线,也是各路意难平玩家反复反刍的升华部分,大蜜似黑。说实话我在后半多次陷入迷惘——过程中的惨痛牺牲倒是其次,主要是一想到未来种种让人对人类群体感到绝望的人祸……当然烈士们的牺牲绝不是徒劳无用,若中国沦为日本殖民地,绝大部分国民活不出人样,他们的奋斗至少大大地提高了下限;然而能争取的上限实在是远低于理想水平,若预知到这点,恐怕有不小比例的理想主义者会为此心灰意冷,甚至心态爆炸
  • 方块国的爱丽丝~ Wonderful Wonder World ~ ダイヤの国のアリス~Wonderful Wonder World~

    2012年12月20日 / PSP / ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム

    2016-9-11 / 标签: 乙女向 PSP Quinrose AVG Alice系列 致郁 奇幻

    此作重点完全是披露世界观。顺应需求取消日常戳戳乐(梗也基本写完了吧),解释为环境不太平不宜串门+此作氛围压抑不适合闲聊,操作感觉良好。世界观信息量最大的是Jericho线;所有Lost结局都非常值得玩味,对迷茫中的人来说简直是镜子;其他4个主攻略对象言行都挺ry的,坚持不下去,sub线也没动力打。Jericho竟然是我全系列中最喜欢的役持ち。Alice形象变得略傻白甜,悲剧啊
  • 第七境 セブンスコート

    2013年4月6日 / PC、Nintendo Switch、Web / AVG 网站联动型剧中剧式电子小说

    2016-9-11 / 标签: 免费 PC 电子小说 致郁 AVG 同人游戏 奇幻

    不要在玩《海市蜃楼之馆》之前来玩这部!不然隔壁某个重要trick会废掉,且对本作要求过高。后来才知道这个是素材二次利用,一时兴起的衍生物,于是剧本严谨程度跟隔壁完全不能比,4个大bug让我当时如鲠在喉(欧洲身日本心;女主形象太假;不该有的亲属缺席;FPS开黑居然不暴露性别)。剧情方面主要发泄作者作为创作者的肺腑之言。一群自杀者的故事,致郁还是治愈见仁见智,高潮部分的催泪效果主要来自BGM
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2016-8-28 / 标签: 解谜 横版 独立游戏 PC 致郁 meta steam 科幻 视频通关

    最近好流行“再怎么挣扎也是一场空”的主题啊。难得遇到跟我世界观契合的作品
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2016-8-5 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 galgame 致郁 AVG PC

    用了动画版的画风和CV,对新玩家很亲切;文本量增加了,就是加TV原创的那些东西,其实车夫结局没大家说得那么屎啦,大团圆才是真屎;H部分一笔带过,对Elen和美绪线来说是好事,但Cal和Claudia线的人物心态和形象刻画就少了一点东西(扣1分。Cal第二段H本来很萌的);《Sie Null》好听;除了标题画面操作很慢之外,其他都挺方便的;全文本成就好难开,剩下5%在哪orz
  • 誓血龙骑士 DRAG-ON DRAGOON

    2003年9月11日 / PS2 / ARPG

    2016-5-5 / 标签: PS2 DOD系列 ARPG 致郁 骨科 奇幻 视频通关

    视频通关。除了红龙所有角色都病得不轻,非常酸爽。再怎么努力都没有救赎!从剧本到关卡设计,都在发泄主创的欲望和恶意,然而我喜。当年亲自手打的玩家们到通关那一刻内心肯定很崩溃。妹结局ED《尽きる》挺经典的。关于E结局的搞笑吐槽:http://www49.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/8325.html。据说打击感很糟,建议视频通关
  • 尼尔 人工生命 NieR Replicant

    2010-04-22 / PS3、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2016-4-24 / 标签: PS3 ARPG DOD系列 OST必收 致郁 meta 骨科 反转 奇幻 视频通关

    视频通关。BGM极神,至少加2星。弹幕游戏。二周目开始加敌人视角,但重复流程还是很长,结果4个结局之间差异还不大,想省时的话建议二周目开始视频通关。承接DOD1的新宿结局,一个只有人类灭亡的平行世界,典型的横尾式恶意。剧本硬伤很多,例如强行悲剧、双方轮流便当得太套路等等。对D结局很不满,无视凯妮意愿就这么扔下妹妹了?
  • 誓血龙骑士3 DRAG-ON DRAGOON 3

    2013年12月19日 / PS3 / ARPG

    2013-12-30 / 标签: PS3 DOD系列 ARPG 致郁 横尾太郎 奇幻 视频通关

    视频通关。《最後の歌》那段BGM loop了很多个月,两年多了都没腻。设定恶意满满,基本上还是对口味的,致郁后劲较强。太缺钱,一是掉帧崩坏啥的问题很多,二是太多内容被塞进了DLC和小说里。另外建议拉黑一口一个“婊”的人
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2011-10-3 / 标签: InnocentGrey galgame PC R18 AVG 致郁 OST必收 骨科 悬疑 猎奇

    抄袭了京极夏彦的《魍魉之匣》和《络新妇之理》。但杉菜水姬的 CG 和 MANYO 的 OST 都太神了……当年觉得很郁。UI加1分,值得很多同行学习
  • 甜池 sweet pool

    2008-12-19(初回版)、2016-09-30(Win10版)、2018-05-31(PSV版) / PC、PSV / ADV

    2011-10-3 / 标签: Nitro+CHiRAL BL PC AVG R18 致郁 奇幻

    猎奇致郁,ABO设定。汉化刚出那时年纪太小承受能力不足,搁置一两年之后才挖出来玩,结果成了N+C前三部里最喜欢的一作。TE那首《forever》循环了好久。据说砍掉了大量连老虚都说绝望的剧情,想看
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2011-10-3 / 标签: 虚渊玄 Nitro+ galgame PC R18 AVG 猎奇 致郁 奇幻

    设定超经典。三观差异带来的伦理争议也很有话题性。三个结局都让人抱憾(褒义),鱼与熊掌不可兼得
  • 幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-

    2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV

    2011-7-12 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 galgame PC AVG R18 致郁

    恐怕是对我三观影响最大的一部作品,戴上那副眼镜之后摘不下来了。郁得爽心爽肺。最喜欢的结局是“月下孤影”(我觉得这个才是 True End),其次是“最凶亡灵”