• 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2024-5-2

    头晕眼花,不好玩就是不好玩
  • 圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    2024-5-2

    82h一周目ex难度真结局,香草社的美术还是一如既往的顶级,60个角色的巨大体量更是满足了各式xp,光是打完一场战斗收到角色后打开阅览细细品味便已让人满足。此外,战斗编队方面实在是上头,前期越十几级打完竞技场之后的成就感不可谓不大,不过可惜的是游戏的最高难度也就止步于此了,之后的雪国教国在编好的队伍面前只有被平推的分,最终战虽说得益于音乐和演出把氛围渲染的十分到位,但最后看着基本上毫发无伤的十队总觉得没怎么打尽兴。王道剧情我倒是挺喜欢的,但角色方面确实因为人数过多和略显敷衍的好感度剧情导致许多角色的塑造不是很充分,不过总的来讲这足以让我上头好几十个小时了
  • 妖夢員:The Nightmaretaker ~悪魔に憑かれた男~

    2023-05-01 / PC / ADV

    2024-4-28

    看的出来做的很用心,只是在一个黄油里加这么繁复和墨迹的系统是不是搞错了什么
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2024-4-28

    太晕了,硬撑着玩完的,实在不能说体验很好
  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-2-24

    一声长叹,是个好故事
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2024-2-18

    怪物很帅,太刀登龙很帅;打个怪10来分钟不喜欢,没朋友陪我玩更不喜欢
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-18

    Hard难度72小时全成就通关,总体感觉是虽有缺憾,但渐入佳境,作为20多年前老游戏的重置,其无论是前期过于慢热的游戏节奏,无聊的爬塔,还是某些不知所云的commu(新p组也不把月亮和恶魔这两commu改一改,实在膈应,最终战我正感动着呢看到这二位一下子给我整出戏了)放到今天来看无疑都是很大的扣分项,直到第一学期结束之后才开始觉得游戏踏上了正常的让人舒服的节奏。战斗和gameplay部分相比于p5机制都略有缩减,但除了少了绞刑使得凹p更为困难之外别的体验倒是没什么缺失的,神通法的演出尤为好。音乐部分没的说,无论是前期偏jazz感的悠闲曲子,还是进入一月后突变的bgm都令我愿意驻足于人工岛的某处。当故事进行到了最后的3月4日,一个一个地点和所有的人物和店铺互动完之后,真心生出了一丝怅然之感。随着最终《你的记忆》的响起,感到这70时多个小时属实是没白花。
  • 钥匙少女 阳光照耀下的看家时间 鍵っ子少女 ~陽射しの中のおるすばん~

    2011-08-13 / PC / ADV

    2024-2-12

  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2024-2-9

    不大喜欢,ACT和音游的部分有种莫名的割裂感,爽不起来
  • ぐるぐる痴漢電車

    2022-08-09 / PC / SLG

    2024-1-27

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2024-1-20

    哲学与叙诡都是修饰性的存在,素晴日最美妙的地方在于它将这些内容与音画进行了绝妙的融合,使得艰涩的逻辑思考变为了直觉上的美的体验,变为了充满狂气的“电波”,虽然论其核心思想与哲学思辨并非高明,甚至是不完整的,但是给人感性体验却是无比真实的,充满力量的,当读到yuki的那句“人よ、幸福たれ!”时,我难道能因为它或许误读了维特根斯坦而否认它的价值吗?我难道能否定内心的小小感动吗?至此,至少是与我而言,这部作品已给我带来了充盈的体验。//最喜欢希实香end1,太浪漫了。//如果可以的话,其实挺希望故事就停留在第四章的,终之空end在我看来是与故事本身些许割裂的。
  • 艾诺迪亚3:卡尼亚传人 Chronicles of Inotia 3: Children of Carnia

    2011年7月7日 / iOS、Android / RPG

    2024-1-18

  • 艾诺迪亚4:贝勒塞刺杀者 Chronicles of Inotia 4: Assassin of Berkel

    2012年7月16日 / iOS、Android / RPG

    2024-1-18

  • 恋活! コイカツ!

    2018年4月27日 / PC / 3DキャラメイクH恋愛シミュレーション

    2024-1-12

  • 街头霸王6 ストリートファイター6

    2023年6月2日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / FTG

    2024-1-12

    感谢现代模式让我这个反应慢的可以体验一下格斗游戏,现代肯上钻石不玩了,实在打不动了。
  • 极限竞速:地平线5 Forza Horizon 5

    2021年11月9日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / RAC

    2024-1-9

    不如4代
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-12-24 / 标签: 香草社 群像

    综合素质超强的作品,37h全程高强度用脑,故事结局本身已经不再是最重要的了,讲故事的手法本身已带给我了无与伦比的体验//战斗部分虽然有些简陋但莫名上头,只可惜难度不高,全程strong难度也就最终战稍微有点压力//画面质量无敌,cp好磕,香草社画的女角色是真色啊
  • 拉比哩比 Rabi-Ribi

    2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-12-22

    感觉打击感怪怪的
  • 喵咪斗恶龙 Cat Quest

    2017年8月8日 (PC) / Tesla Arcade、PS4、PC等 / RPG

    2023-12-10

    小猫咪可爱捏
  • 喵咪斗恶龙 II Cat Quest II

    2019年9月24日 / iOS、macOS、Nintendo Switch等 / RPG

    2023-12-10

  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-12-10

    极其优秀的叙事表现与美术设计,夜之城实在是太符合我对赛博都市的幻想了;至于gameplay部分确实粗糙,CDPR与玩家间的默契就在与他们假装做了一套rpg的系统,而玩家随便意思了一下就继续去看剧情了,我愿称2077为新时代ADV的标杆//往日之影实在是太好了
  • MELTY BLOOD: TYPE LUMINA

    2021年9月30日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 2D対戦格闘

    2023-10-15

    人生第一部格斗游戏,还挺上头的,玩的时间已经比月姬本体长了
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2023-10-4

    世界再混蛋日子还得过,可以说是把赛博朋克世界观下的日常生活演绎到极致了。//谢谢你,委内瑞拉的二次元制作者大哥哥,竟然一个be都没有
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2023-9-9

    RPGmaker的极限,邪道且富有狂气