• Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2020-6-2 / 标签: key 田中ロミオ galgame 龙骑士07 麻枝准 都乃河勇人 PC 斋藤千和 花泽香菜 AVG 喜多村英梨

    全路线80h+。恢弘的世界观,二元的阵营对抗,直指生命内核的主题,搭配摄人心魄的音乐,离真正完美只差一个樋妈的距离(误)。每位女主角都极具个性,其故事亦值得大书特书,可惜她们各自与瑚太朗的爱情故事在时代的浪潮下飘摇不定,或多或少都不是happyend。terra线男主追随篝达成了唯一的可能性,也点明星球的良い記憶即是开拓生命的可能性。有gal如此,夫复何求?愿大家都能找到属于自己的良い記憶。
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2019-11-4 / 标签: 国产 ADV STEAM PC 2019 悬疑 致郁 推理 互动剧情

    没经历过平台风波,也没玩过原作,单就这个游戏而言,我很满意。故事、角色都很生动,游戏过程中的每一个选项都可能招致自己或同伴的死亡,战争时期草木皆兵之感也传达给了我,而一想到伟大的革命先辈真实经历过比这更为凶险的情景,我震撼不已。只是肖途是否只能有唯一的幸福机会呢?姑且存疑。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2019-9-14 / 标签: minori galgame 新海城 世界末日 PC AVG 鏡遊

    和恋人依偎坐在青青草坡上,一起静待末日的降临。含蓄隽永的故事,深情的配乐,精致的人设和背景,同类型作已难出其右。OP里原田瞳的咆哮唱法一开始让我有些意外,毕竟最开始接触她是10年baka test的Himeji桑和13年的夜夜,没想到唱歌是这种感觉(跑题了)。当然,听多了还是别有一番风味。个人最喜欢的bgm是Sion,弦乐真的顶不住
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2021-7-7 / 标签: PC ACT 横版 STEAM 高难度 MoonStudios 2015

    美术和音乐都经过了精心雕琢,堪称艺术品。gameplay方面我不懂,不过我大受震撼.jpg。本作再次让我意识到我是手残的事实,一般的FPS勉强能玩,ACT基本就得靠辅助工具了2333
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2020-2-29 / 标签: galgame sprite 青春 王道 2014 PC 燃 汉化

    人设CG立绘出彩,身材协调匀称;音乐优秀,WoC和蒼の彼方へ值得循环;故事流畅完整,主要配角有血有肉,矛盾冲突叙述到位;rika线传统清新,真白线软萌可爱,美咲线里女主hs最多,asuka线表女主王道热血;asuka本线角色可爱之余略显单薄,天然元气外的形象塑造被放在其他个人线中展现,通关全路线会对asuka有更深入的认知。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2019-7-24 / 标签: Navel 伪娘 galgame 女装 西又葵 鈴平ひろ PC 汉化 2012

    第一遍通关,按照自己的想法和当前剧情走向选择选项,竟然直接依远END!| 路线全通,音乐没有让我眼前一亮。剧情上,四条路线都很不错,做出了差异。露娜sama的光芒在每一条路线都非常耀眼,在自己的路线更是气场碾压一切,包括last boss衣远。凑除了凑线一直都是败犬(笑),瑞穗除了瑞穗线一直是百合向,尤希尔线的胜利略显都合,但是作为凡人逆袭天才的故事模式让我很感动。唯一的遗憾就是不能推妹妹了。
  • 消逝的光芒 Dying Light

    2015-01-27 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor

    2019-11-18 / 标签: PC 僵尸 末日 跑酷 沙盒 FPS STEAM

    游戏玩法多样,沙盒跑酷游戏当成FPS玩真是委屈了本作还算丰富的杀敌设定,想要玩出花样还是比较容易的;主线剧情较短、支线任务较多,意外的是支线任务的重复度并不高,基础技能树满级后也提供了新的传奇技能树,直接提高你各武器的伤害倍率,肉搏25级拉满已经爆锤还没点升级的橙装近战武器了。总体较为满意,期待二作。
  • 末世孤雄 Vol 2 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2

    2018-03-30 / PC / ADV

    2019-9-27 / 标签: galgame 汉化 SEACOXX 丧尸 末世 拔作 PC 同人 AVG 猎奇 2018

    第2部是我认为3部曲中质量最为优秀的
  • 地铁:离乡 Metro Exodus

    2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games

    2019-5-24 / 标签: FPS PC PS4 2019 4A_GAMES 地铁

    剧情向FPS游戏,剧情比较单一,但故事也讲述的很完整。第一次做开放世界和相对比较线性的叙事似乎不可协调,一定程度上造成了故事的割裂感。最后章节的死城回归了地铁系列的传统,阴森恐怖的室内环境、极其压抑的bgm和昏暗的视野,让人玩的胆战心惊。结局中祖父的离去大概是必然的结果,但也留下了新的希望,气氛渲染的非常到位。最后,优化还是老毛病,960带1080p只能开低特效垂直同步苟延残喘。
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2020-6-10 / 标签: key galgame rewrite 田中ロミオ FD AVG RPG GAL 竜騎士07 都乃河勇人 PC

    即使暴露身份立场,超自研也能和睦地过着每一天。本体没救济的小鸟和千早线是后日谈,多少发生了救济的其他人是平行世界。梗玩的很嗨,朱音线的出浴CG、千早线的泳装CG和露西娅线的浴室女仆3p,只能说key社 GJ!有许多和本体呼应的细节,对本体略过的剧情也进行了一定程度的补全。脚本给了每个角色非常温柔的happy end,篝线则进一步升华了这部fd的立意。即使现实再痛苦,生命也要不断挑战与开拓。
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2020-3-20 / 标签: PC 独立游哲学 旁白 AVG 解构主义 Epic PUZ 反类型 METAGAME 2011

    玩个游戏都能感觉瘆得慌,虽然它并没有故意设置恐怖元素,但还是感觉背后出冷汗,尤其是周围找不到人和可互动物体的时候。游戏里有大量全黑的场景,在metro系列养成变黑就开手电习惯的我狂按F但无济于事,真是害怕黑暗中突然蹿出个什么东西。总之,游戏是好游戏,但貌似meta不太适合我。得赶紧把ddlc删了,活着不好么?
  • 进化之地2 Evoland 2

    2015-08-25 / PC / RPG

    2019-10-3 / 标签: PC 独立游戏 RPG 解谜 红白 Shiro_Games

    游戏类型丰富,难度差异巨大,部分关卡极易卡关,纯游戏体验不佳;画风涵盖fc/sfc/3d,配合音乐食用别有风味;剧本出彩,时间旅行整体逻辑较严谨,伏笔显眼而不易猜测,剧情耐人寻味。可惜故事真正的爆点——轮回并未直接揭示给玩家,需要玩家结合伏笔自己推敲,然而伏笔遍布四个时间的地图各处,全收集难度极大,理顺时间线的门槛过高,导致不同完成度的玩家体验差异巨大。只是对如此消极的结局,我还是有些接受不能
  • 地铁:最后的曙光 Metro: Last Light

    2013年5月4日 / PS3、XBOX360、PC等 / FPS

    2019-5-24 / 标签: FPS PC 废土 毛子 STEAM 乌克兰 metro 4A_GAMES 末日

    通关离去一年半后,我又重温了两遍曙光,对地铁的世界观有了进一步的理解。道德点设定从2033的帮助盟友进一步推广为曙光的不滥杀敌对阵营的无敌意个体,并最终扩大为对一切生命的宽容。一方面,我认为末世的你死我活决定了阿尔乔姆的慈悲也许只是天真幻想,因为放走的每一个敌人都是悬在自己头顶的利剑;但另一方面,我又理解制作者竭力传达的美好愿景:人类只有团结一切可能团结的力量,才能在这末世中艰难生存下去。
  • 约会大作战 Twin Edition 凛绪轮回 デート・ア・ライブ Twin Edition 凜緒リンカーネイション

    2015-07-30 / PlayStation®Vita / 精霊攻略アドベンチャー

    2020-10-23 / 标签: galgame 约会大作战 地雷社 粉丝向 PSV PC AVG STEAM つなこ 橘公司

    凛绪轮回作为FD圆满完成任务,给予凛祢和或守姐妹那本不存在的HE。请允许我以私心为它打8分的高分,不仅因为这里有凛祢最幸福的微笑,更因为士道在经历两次失去后,面对突然失而复得的幸福时,会真正反思自己曾做过的选择是否正确。这一次,士道不再被催着打倒boss,无论选择现实与离别,还是梦境与圆满,他都十分清楚选择的后果。正是因此,即使选择了轮回的梦境,士道身旁的那些笑容也绝不是虚假的幸福。
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2019-7-26 / 标签: Navel galgame 伪娘 西又葵 鈴平ひろ 妹控 女装 FD PC

    通了艾特线,梅丽尔线玩到了一半,游星面对两个女主的表白都因为“没有拒绝的理由”而答应交往,是否有些奇怪?期待里想奈线有不一样的表述。| 里想奈线大团圆,金子的转变略显都合,其他部分的剧情很满意。个人认为本作西又葵老师的人设比近月1更讨好我的眼睛,不过艾特线的确短过头了。综合评价8.5分。
  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2020-5-25 / 标签: 潜行 蒸汽朋克 ACT PC 2012 STEAM Bethesda 第一人称

    人物动作僵硬是时代的痕迹,脸部建模难看在整体肃杀的氛围下倒也不失独特。蒸汽朋克设定下的鼠疫+政遍擦出了别样火花,肃清+救人是故事主线,任务说明简明扼要,但大量可互动npc和四处的笔记完善了世界观设定和人物塑造。玩家的侵略性会影响人际关系,进而影响故事走向。半开放地图+多路线潜行提高了多周目探索的可玩性,所有暗杀任务对象都有非致命解决办法,寻找支线任务触发点同样有趣。8.5/10
  • 少女理论及其之后的周边 -美好年代篇- 乙女理論とその後の周辺 -Belle Epoque-

    2016-05-27 / PC / 恋愛ADV

    2019-8-1 / 标签: Navel galgame 伪娘 西又葵 鈴平ひろ 妹控 女装 FD PC 妹 2016 東ノ助

    后理论整体上保持了少女理论的质量水准。里梅二线后日谈,故事完成度尚可。艾特线完全重写,精彩程度个人认为介于理论的妹妹线和梅丽尔线之间,接近妹妹线,露娜的出场是不可超越的画龙点睛之笔。艾特远程给游星加buff的剧情我无论如何都没想到,安东尼的角色丰满了许多,为故事增色不少。但艾特的CG质量比立绘更差,部分CG造型奇怪,是为缺点。近月1代故事完结。
  • トリノライン

    2017年3月31日 / PC、Nintendo Switch / 亡き妹によく似たアンドロイドや天才科学者など個性的なヒロインたちと心の交流が紡がれていくADV

    2019-10-29 / 标签: minori 柚子奈ひよ galgame 科幻 きのこのみ 2017 石原舞 PC ADV

    音乐还阔以,作画社保,除了奈子过大基本没有缺点。剧情上,白音end虎头蛇尾感严重,刻意避开诸多矛盾选择直接搞死男主真是白瞎人机恋的设定;夕梨end讨论了人和复制人/虚拟体(在恋人角度)的区别,冲突叙述和深度到位,也是个人最喜欢的剧情;C位女主沙罗拥有最大的欧派,却摊上最莫名其妙的剧情,玩下来感觉一言难尽。整体素质中偏上,为了夕梨线我才打8分。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2019-9-7 / 标签: 虚淵玄 Nitro+ 猎奇 galgame 純愛 PC 果冻

    玩了Steam重置版,一遍阉割版加一遍补丁版。沙耶羽化灭世的END非常惊艳;而沙耶被杀的END中,老虚选择从耕司的视角展现濒死的沙耶(肉块)向男主尸体爬去的场景,这一手法十分高明,再次说明人和人是无法相互理解的(误)。能在如此短的篇幅塞进如此多的信息量,还能避免杂乱无章,老虚还是有点东西。
  • 哥哥,早上起床之前都要抱紧我哦! お兄ちゃん、朝までずっとギュッてして!

    2018-05-25 / PC / 妹と添い寝でハグするADV

    2019-7-25 / 标签: galgame 妹控 萌拔 萝莉 K子 Tinkle_Position 妹系 拔作 PC 2018 汉化 纯爱

    快进式通关。剧情比较单调,4+1条路线节奏一毛一样,通了前两条线后我大概都知道后面会发生什么了,对妹控人士应该很适合,而对于我这个墙头草就很一般了;画风不错,但只能说过幼的人设不太适合我,长女比较合我胃口,但通关时没有感受到太多角色的魅力;三女无论哪条线都会被男主看光,还有漏尿play,xswl。个人感受7分
  • 与我相恋的废柴恶魔 僕と恋するポンコツアクマ。

    2015-09-25 / PC / ポンコツアクマっ娘エロコメディADV

    2019-11-30 / 标签: 拔作 galgame 2015 PC 妹 萌拔 sayori

    作为萌拔刚刚好,人设丰满有特点,剧情轻松冲的爽,这就够了。五女主我主推莉莉爱,线内线外都蠢萌蠢萌的;咲莉线内也很可爱,但真正让我感受到角色魅力的反而是她在其他线的吐槽和卖萌,台词里充满了自己路线剧情的梗,玩起来别有风味;雪女魔女木乃伊路线感触不深,但魔女路线主线放着模特的设定不用,硬要加个抖m设定让我不是很懂。通关下来体验不错。
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2021-6-6 / 标签: PC STEAM 叙事 TPS ACT 2019 AsoboStudio PS4

    越玩越像古墓丽影(bgm38)本身我不怕老鼠,所以恐惧感更多还是来源于生存压力,到处是凶猛的鼠群和高大的士兵,而我只有一根小小的投石索,只能用回久违的潜入打法。基本线性的地图和容错率较低的潜入路线让死亡成为常态,而后期觉醒的使役老鼠技能让主线推进一下容易不少。然而后期叙事风格从写实向魔幻的过渡过程较为生硬,魔幻的部分似乎仅仅体现在技能和boss战,并没有融入故事背景设定,是为一大败笔,实在可惜
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2019-5-12 / 标签: 拔作 galgame 八宝备仁 美少女万华镜 ωstar 银发双马尾 PC

    挺喜欢这部作品的,老师和女主的感情变化过渡的很自然,虽然是拔作,但是剧情却意外的连贯,H scene没有为了ml而ml的感觉。整体上没有一般拔作的廉价感,短小精悍,值得一玩。
  • 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2021-7-26 / 标签: Remedy TPS 2019 PC PS4 SCP STEAM EPIC

    画面效果和美术风格表现极佳,光追在镜面反射上相比传统渲染的优势在本作中体现得淋漓尽致,烟灰缸迷宫关卡中万花筒般的变化效果让我惊为天人;然而异常复杂的地图设计让找路变得痛苦,与短促的主线剧情、碎片化的设定收集和过于频发的保护/清理事件一起,共同让我的通关过程变得十分折磨。我并不是SCP爱好者,所以不太能理解堆砌设定带来的快感。不过即使如此,包含尝鲜的因素在内,本作也是值得7分+的好游戏。

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