Dying Light

  • 中文名: 消逝的光芒
  • 发行: Warner Bros. Entertainment, Inc
  • 别名: 垂死之光
  • 平台: PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Linux
  • Steam OS
  • 游戏类型: Survival Honor
  • 游戏引擎: Chrome Engine 6
  • 游玩人数: Single-player, multiplayer
  • 发行日期: 2015年1月27日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://www.dyinglightgame.com/
  • 开发: Techland

谁玩这部游戏?

/ 20人想玩 / 78人玩过 / 7人在玩 / 11人搁置 / 8人抛弃
「垂死之光 (Dying Light)」是第一人稱的動作生存恐怖遊戲,以遼闊且危險的開放世界為背景。在白天,玩家將穿越遭受病毒肆虐的龐大都會環境、遊走世界搜尋補給並打造武器,抵禦勢力日漸龐大的感染人口。到了夜晚,獵人將變成獵物,因為受感染的人將更加凶猛且危險。最令人恐懼的就是日落後,才會現身的狩獵者。玩家必須運用手邊任何物資力求生存,直到清晨的第一道曙光出現為止。

晚安! 祝你幸運。

活過深夜 - 在白天,玩家能自由漫遊並尋找補給和武器。但在夜晚,世界將陷入致命轉變: 人類將成為獵物,因為受感染者將傾巢而出且更加凶猛,此外也會喚醒更兇惡的生物追捕獵物。
恣意進行動作 - 無論是追蹤獵物或逃離獵捕者,「垂死之光 (Dying Light)」皆能讓玩家迅速瀏覽世界、流暢地在大樓之間跳躍、抓住牆壁,並痛擊沒有防備的敵人。
歡迎來到隔離區 - 「垂死之光 (Dying Light)」的場景設定在廣大的開放世界中,提供遼闊且多樣化的環境,眾多敵人類型以及令人絕望的求生劇情,僅可仰賴稀少的物資對抗受感染者等威脅。
殘酷近戰與長程攻擊 - 使用多種輕型和重型武器近身戰鬥,包括小刀、棍棒、斧頭、錘等異國武器,或運用槍枝和其他火藥遠距離制服敵人。
自行選擇遊戲風格 - 「垂死之光 (Dying Light)」提供四種遊戲人物,可完全自訂且升級,符合玩家的遊戲風格。
打造武器 - 若能用綑綁著通電芒刺線的扳手,何必只使用一般扳手呢? 「垂死之光 (Dying Light)」的龐大工藝系統,能讓玩家建立多種全新、更強大的武器與裝備,以及特製彈藥。
令人驚呼的視覺效果與遊戲玩法 - 「垂死之光 (Dying Light)」是首款以 Chrome Engine 6 為架構的遊戲,Techland 以這個自行研發的創新引擎技術,針對新世代遊戲主機、DirectX 11 和其他先進方案從頭開始進行設計。
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zzh倾城泪下 @ 2019-8-15 19:30

跑酷玩法有点手残,游戏整体还是恐怖了些

TeammateBane @ 2019-8-12 20:34

僵尸+FPS+跑酷+沙盒,很新颖的组合,支线内容也有可圈可点之处,就是主线故事太稀烂。 作为沙盒游戏来说做的还是不错的,白天黑夜的设定也很新颖,晚上被夜魔追贼刺激。

魔女旺旺仔 @ 2019-8-4 16:30

跑酷也算是挺新颖的设定了。两张地图大的不行,能看到的地方都可以爬。技能点数对强度的大幅提升也的确给了玩游戏的一些动力(刷刷刷),肉搏手感爆炸,打僵尸爽的飞起。僵尸种类还是有些少,打多了没什么新鲜感。主线太短而且剧本水准堪忧,初期满心期待打开游戏的那一刻,做梦都没想到会演变成这种不三不四的展开。剧情通关后基本没有动力打开游戏,emmmm……

春目漱口 @ 2019-7-24 10:21

刷刷刷砍砍砍,跑酷挺不错

死宅A @ 2019-6-2 23:54

不知道是不是为了照顾我这种不敢肉搏的人,游戏极前期即可取得消音弓,箭还可回收,一定范围内还自锁头,那枪械存在的意义是什么?信号弹?

烈花 @ 2019-5-23 13:51

不好不坏,剧情中规中矩但没有亮点(最终boss就是个智障),战斗系统比较薄弱,武器种类比较少,作为发泄捶捶丧尸手感还是不错的,但是真正玩起来很快就会觉得比较枯燥,偌大的城市里只能跑跑跑,支线意义不大,捡垃圾也捡不到什么好东西。

大陆酱? @ 2019-3-24 15:44

跑酷做的很不错。剧情就太一般了,而且流程也不长 DLC里的双结局倒是出乎意料

字母 @ 2019-2-26 21:21

惊悚感和紧张感都ok 但是任务 全程跑跑跑 都要吐了

凌晨 @ 2018-11-5 15:03

飞檐走壁挺好玩的 基本上没有吓你一跳的惊悚场景 不过紧张感还是够足

squritle @ 2018-10-5 12:47

本体还好 信徒无聊

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