• 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2019-10-26 / 标签: ACT SquareEnix 古墓丽影 PC STEAM 2018 TPS 官中 解谜 冒险

    塑造失败的boss对力量的渴求和复杂执念并未被很好的表现出来,显得三部曲的艰苦斗争略显儿戏;劳拉在惹下惊天大祸、几度险失好友约拿后,最终放下了对父亲过去的执念,的确是一种角色的成长;玩法上的创新过于谨慎,支线的重复性和大量无意义的捡垃圾让游戏体验不佳
  • 进化之地 Evoland

    2013-04-04 / PC、Android、iOS / RPG

    2019-10-3 / 标签: RPG PC 独立游戏 怀旧 Android IOS 2013 解谜 ACT 角色扮演 创意 情怀

    游戏过程充分体现标题“进化”,经典玩法糅杂后竟产生了新意,玩家玩家与角色游戏一同进化的过程很有意思。但当亮点展示完,无聊的剧情和简陋的游戏设计就暴露出来,大地图上无止境的突发回合制战斗非常影响心情;另外,某些剧情安排过于强行,完全不能理解结局剧情杀的意义,剧本做个人好吗?
  • 进化之地2 Evoland 2

    2015-08-25 / PC / RPG

    2019-10-3 / 标签: PC 独立游戏 RPG 解谜 红白 Shiro_Games

    游戏类型丰富,难度差异巨大,部分关卡极易卡关,纯游戏体验不佳;画风涵盖fc/sfc/3d,配合音乐食用别有风味;剧本出彩,时间旅行整体逻辑较严谨,伏笔显眼而不易猜测,剧情耐人寻味。可惜故事真正的爆点——轮回并未直接揭示给玩家,需要玩家结合伏笔自己推敲,然而伏笔遍布四个时间的地图各处,全收集难度极大,理顺时间线的门槛过高,导致不同完成度的玩家体验差异巨大。只是对如此消极的结局,我还是有些接受不能

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