• 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2021-7-26 / 标签: Remedy TPS 2019 PC PS4 SCP STEAM EPIC

    画面效果和美术风格表现极佳,光追在镜面反射上相比传统渲染的优势在本作中体现得淋漓尽致,烟灰缸迷宫关卡中万花筒般的变化效果让我惊为天人;然而异常复杂的地图设计让找路变得痛苦,与短促的主线剧情、碎片化的设定收集和过于频发的保护/清理事件一起,共同让我的通关过程变得十分折磨。我并不是SCP爱好者,所以不太能理解堆砌设定带来的快感。不过即使如此,包含尝鲜的因素在内,本作也是值得7分+的好游戏。
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2021-6-6 / 标签: PC STEAM 叙事 TPS ACT 2019 AsoboStudio PS4

    越玩越像古墓丽影(bgm38)本身我不怕老鼠,所以恐惧感更多还是来源于生存压力,到处是凶猛的鼠群和高大的士兵,而我只有一根小小的投石索,只能用回久违的潜入打法。基本线性的地图和容错率较低的潜入路线让死亡成为常态,而后期觉醒的使役老鼠技能让主线推进一下容易不少。然而后期叙事风格从写实向魔幻的过渡过程较为生硬,魔幻的部分似乎仅仅体现在技能和boss战,并没有融入故事背景设定,是为一大败笔,实在可惜
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2019-10-26 / 标签: ACT SquareEnix 古墓丽影 PC STEAM 2018 TPS 官中 解谜 冒险

    塑造失败的boss对力量的渴求和复杂执念并未被很好的表现出来,显得三部曲的艰苦斗争略显儿戏;劳拉在惹下惊天大祸、几度险失好友约拿后,最终放下了对父亲过去的执念,的确是一种角色的成长;玩法上的创新过于谨慎,支线的重复性和大量无意义的捡垃圾让游戏体验不佳

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