• 精灵宝可梦 白2 ポケットモンスターホワイト2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2022-9-7

    神作的续作
  • 精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2022-9-7

    革新之作,但不知道为啥评价两极分化严重,我个人很喜欢
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2022-9-7

    完美的重制版
  • 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2022-9-7

    我当年的印象里感觉没有绿宝石好玩
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2022-9-7

    玩过最长时间的一部宝可梦
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2022-9-7

    至今还记得当年玩了四个小时GBA没电我还没存档的时候有多绝望
  • 恶魔凝视2 デモンゲイズ2

    2016年10月13日 / PS4、PSV / DRPG

    2022-9-7

    和前作相比没有什么进步
  • 恶魔凝视 デモンゲイズ

    2013年1月24日 (通常版) / PC、PS Vita、PS4等 / DRPG

    2022-9-7

    最适合DRPG入门的作品
  • 苍翼的骑士 蒼き翼のシュバリエ

    2019年7月11日 / PSV、Switch、PC / DRPG

    2022-9-7

    圆桌重置版和异邦人二合一,没什么好说的,DRPG里不可多得的作品
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-9-7

    真正的密特罗德,鼻祖的关卡设计和破序玩法带来了一段天马行空式的体验
  • 密特罗德 融合 メトロイドフュージョン

    2003-02-14 / GBA / ACT

    2022-9-7

    依然很好,但有些过于线性了
  • 密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ

    2017年9月15日 / 3DS / ACT

    2022-9-7

    水银蒸汽可以说是靠这一部重制拿到了开发M5的资格,反击能力也是在给M5铺路,不过一些新加入的设置虽说便利了但少了点老游戏的味道
  • 超级密特罗德 スーパーメトロイド

    1994-03-19 / SFC / ACT

    2022-9-7

    发售过这么多年之后再品鉴依然是神作
  • 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2022-9-7

    新增的无装甲萨姐好评
  • 咚奇刚 热带冻结 ドンキーコング トロピカルフリーズ

    2014年2月14日 / Nintendo Switch、Wii U / ACT

    2022-9-6

    这是我玩的第一作大金刚,真没想到能有在2D平台跳跃这一块能和马里奥叫板的游戏,太强了
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-9-6

    时隔多年的箱庭马里奥,关卡设计和情怀依旧是自己的巅峰水准
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2022-9-6

    裸眼3D真的解决了3D平台跳跃游戏难以掌控距离的问题,可惜的是以后不会有裸眼3D的马里奥了
  • 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-9-6

    本身调整了平衡性就已经很令人意外了,还送了个开放世界的半新作,诚意太高了
  • 超级马里奥3D世界 スーパーマリオ 3Dワールド

    2013年11月21日 / Wii U / ACT

    2022-9-6

    好玩,合家欢的极致,但稍微有点难,尤其是最后的冠军之路实在是太难了
  • 神游马力欧 スーパーマリオ64

    1996年6月23日 (N64) / N64、NDS、Wii (Virtual Console)等 / ACT

    2022-9-6

    箱庭马里奥的鼻祖
  • 超级马里奥阳光 スーパーマリオサンシャイン

    2002年7月19日 / NGC / 平台动作

    2022-9-6

    现在再玩感觉操作有点太别扭了,但还是很好玩
  • 超级马里奥银河2 スーパーマリオギャラクシー 2

    2010-05-27 / Wii

    2022-9-6

    本以为马里奥银河2不可能带来首次接触无重力玩法时的震撼,任天堂又一次用他的实力告诉我我的想象力到底有多贫瘠
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2022-9-6

    小时候在电视节目上看到过,那个时候根本不知道是什么平台上能玩到,每天只能幻想这游戏到底有多好玩,多年后实际上手本以为被美化的记忆会让我对这款游戏失望,但马里奥银河用实力告诉我我的想象力是多么贫瘠
  • 路易吉洋馆3 ルイージマンション3

    2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-9-6

    设计承接二代,每一关都是大型主题公园,性能表现非常好

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