• 仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    2022-3-23

    音乐很好。
  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2023-1-5

    美术风格是这个系列的卖点,贫嘴的台词设计和对现实设施的还原塑造都很有趣,几乎每个章节的关卡设计都会有所变化。boss战的创意很棒,但每次都得从头摸索学习的时间成本也相当可观,加上机械重复的路怪,战斗节奏感觉有些拖沓(最终战难度突然激增给我整麻了 剧情方面就是偏低幼向的矛盾冲突,boss作恶的原因也很单纯。最终迷宫的一些场景细节让本骨科人感觉kdl。令人印象深刻的神来之笔是炸弹彬。 一周
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-12-29

    美术优秀,喜欢SF+校园题材的二次元会玩得很开心。值得一提的是战斗部分做得相当好,爽快感拉满。
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2018-12-16

    战斗系统、画面、叙述方式、辅助系统可玩性都有显著提升,玩法丰富了很多,美术表现惊艳。比较不满意的是过于冗长的迷宫场景拖游戏时间,除了复用前作的BGM,新曲整体水平一般。剧情上设定信息量大,格局大了但是留白待补完的地方也很多。情绪从最开始的惊艳兴奋到后期趋于平静甚至低落…制作确实堪称国产单机的里程碑,希望续作能加把劲
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-12-29

  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2023-4-7

    音乐和美术很棒,三渲二的表现力在3DS时期非常出众。可惜包括前作在内的流程和铺垫实在太过冗长,胜在后半的主线精彩,甚至到最后有种意犹未尽的不舍。希望还有机会看到巧舟编剧的新游戏,节奏平衡性能处理得再好一些就完美了。
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2022-3-23

    作为新玩家没有太多期待,开放世界探索玩得真的挺开心的。可惜剧情没处理好。
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2020-10-14

    看得出本篇的研发真的很努力了
  • 立体绘图方块2 カタチ新発見! 立体ピクロス2

    2015年10月1日 / 3DS / PUZ

    2022-12-29

  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2022-12-29

  • 仙剑奇侠传六

    2015年7月8日 / PC、Xbox One / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2015-9-2

    2D动画作画太吃藕,剧情的节奏、逻辑、坑太多了……几次更新后BUG一直有,一度想搁置。可取的是手办倒是做得还不错。不喷,但求续作赶紧吃药。
  • 星之卡比 三重DX 星のカービィ トリプルデラックス

    2014-01-11 / 3DS / ACT

    2023-1-30

    第一款通关的卡比,上手看似轻松,中后期难度还是蛮高的。正在随缘二周目。硬要说的话,复制能力自选要等一周目结束才解锁这点有点遗憾,不然挑战BOSS的可玩性也许会更高一些。
  • 古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰

    2013年8月18日 / PC / RPG

    2013-8-31

    画面效果较之一代有了显著提升,电影化的剧情表现形式个人感觉还是不错的,但仍应保留玩家手动控制对白的选项。男一女一很喜欢。中期紧急超展开让人喘不过气,四位主角有三位的身世都成功吓到我,流月城的反派塑造也不错。一周目结束以后又去跑了跑一代,相较之下整体进步还是很明显,但仍有发展空间。求DLC填坑,求美术设定集上市。
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2020-10-14

    正传系列相对平庸的一作,中间的两个案子玩得很想睡觉,为了增加曲折度强行拼凑的剧情杀过多,2D过场动画的运用也有待优化。几个故事的世界观割裂感比较大。有限的篇幅里要塑造三个可控主角还是太难了。
  • 暖暖环游世界

    2013-07-23(中国) / Android、iOS / 换装

    2018-5-14

  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2014-5-5

    剧情休闲汪简单模式一周目毕。系列史上可控角色最多的一作,残念部分心水角色戏份太少/后期塑造不够。入手之前暂时没玩五代,虽不影响整体剧情理解,不过部分发展稍微有些突兀。系统丰富度和可玩性良心,2D很美,音乐不错。希望续作3D和设计上能再加把劲。
  • 初音Flick Miku Flick

    2012年3月9日 / iOS 4.3 or later / 节奏游戏(Rhythm Action Game)

    2013-1-10

  • 仙剑奇侠传五

    2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2014-6-7

    先玩的五前后玩的五,只能说五前确实进步不少,而且给五填了好多坑……讲故事的节奏比较奇怪,东扯一点西扯一点,为了故事的进展,一个个天外新设定说来就来,即使五前缝缝补补还是留下不少剧情漏洞。文案不够讲究,有些网络梗写在主线里还让CV读太【】了。人设美术风格比较……奇特和穿越。最后四人分离的时候还是挺动人的。
  • 学园帅哥 学園ハンサム

    2010-08-29 / PC、iOS / AVG / チーム欲求腐満

    2011-12-14

    私心最喜欢老师!!因为一般立绘他的比较正常而且声音好听^q^幼驯染和会长这对カロリメートコンピ也是蠢萌蠢萌的!!❤
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2010-12-30 / 标签: 不买正版买盗版的没有JJ

  • 明星志愿3:甜蜜乐章 明星志願3:甜蜜樂章

    2007-12-19 / PC / 模拟经营类

    2018-12-7

    虽然部分前作角色的塑造有崩坏迹象,作为3代的休闲版还行,角色本身的剧情要素少了,不用费那么多精力在跑剧情上。作为邪恶混乱梦腐都能吃的玩家,觉得这种可以攻略男角色也能凑他们之间的BLCP的设定还是蛮勇的
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2010-10-28

  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2019-12-15

    前三话因为各种原因卡关,一度觉得游戏体验很差,最终章的梅森系统叙述方式也不太能接受,好在本身的剧情收束还算精彩。男主的心理活动描写没有前作生动详细,很多时候我搞不清他的想法,主角的塑造还有待加强。倒是身世揭晓以后感觉可爱度增加了,同情起了身为工具人的他(
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2019-12-15