古剑奇谭

  • 中文名: 古剑奇谭
  • 开发: 上海烛龙
  • 发行: 网元圣唐·Gamebar
  • 音乐: 周志華駱集益
  • 人物设定: 寸身言
  • 别名: 琴心剑魄今何在
  • 烛龙RPG
  • 平台: PC
  • XboxOne
  • 游戏类型: 半即时回合制角色扮演游戏
  • 游戏引擎: Gambryo
  • 游玩人数: 单机
  • 发行日期: 2010-07-10
  • 售价: 标准版79元
  • 豪华版169元
  • 官方网站: http://www.gamebar.com/aurogon/gj/index.html
  • 游戏出版商: Gamebar
  • 游戏设计师: 张毅君(工长君)
  • 邵云(某树)
  • 郑雯(胃妖)
  • 董广浩(Cool J)
  • 李想(叫我老K)
  • 部分原上海软星团队成员

谁玩这部游戏?

/ 169人想玩 / 769人玩过 / 166人在玩 / 65人搁置 / 42人抛弃
提起“烛龙”,诸位玩家想必很快就能联想到中国神话中的衔烛之龙。在神话当中,衔烛之龙代表着火焰、温暖和光明,代表着面向未来的希望之光。“上海烛龙”(其英文名“Aurogon”,由“Aurora Dragon”演变而来,取其“曙光之龙”的意思)以此为名,一方面是希望我们能够把“龙”所代表的中国精神和中国文化通过电子游戏的形式发扬光大;另外一方面,也正是希望我们能像衔烛之龙那样,在国产单机角色扮演类游戏的领域开拓出一片充满希望的光明未来。
      而《古剑奇谭》,就是我们在这条道路上所迈出的第一步。

      古人说,剑是“百兵之君”。在中国人的心里,剑是武侠和仙侠的代表,一把吴钩剑、一把七星剑,都是无数少年心中永远的梦想,仿佛一剑在手,就能阐扬出御剑江湖一般千古长新的遐思。
      和“剑”相对,游戏副标题中的“琴心”则代表着另一种远古的意象,从三皇五帝时期流传至今的琴音,淌过历史的长河,他绵长细密不绝于耳,是所有天涯浪子心底最柔软的温情。
      “一剑霜寒十四州”是剑的豪情;“幽兴惜瑶草,素怀寄鸣琴”则是琴的温柔。剑,是中国的侠义,是“为国为民,侠之大者”;而琴则是中国的柔情,是明月清风下一片梦中的流光飞舞。《古剑奇谭》,诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。
      与此同时,“剑”和“琴”还指代着游戏中来历神秘、且和主线剧情有着最紧密关联的两样上古神器~可以说是游戏剧情的本源呢!怎么样,很神秘吧?
      说到这里,各位玩家是不是已经开始期待着和我们的游戏主角一起体验剧情了呢?那么——

      且看,那御剑乘风的少年已然踏上了漫漫的征途,去追寻那关于远古三皇五帝的传奇历史,去追寻那自我心中的侠义和正气、追寻那只属于人间的温暖和柔情。驰骋在雕梁画栋、青山绿水的“古剑”世界中,伴随着我们的游戏主角,你将会有怎样的际遇,历经一段如何曲折离奇的故事?相信“古剑”之“奇谭”必不会让各位玩家失望。

      《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇~

      最后,再次感谢诸位一路支持、陪伴着上海烛龙走到今天的玩家~更多关于《古剑奇谭》的游戏消息将会在之后陆续放出,敬请各位持续关注哟∩_∩
more...

收藏盒

7.8 力荐
Bangumi Game Ranked:#767

角色介绍

更多角色 »

评论

论和古剑奇谭的分不开的缘

by 绯红天空 2019-5-5 15:52 (+1)
比起仙剑5这部更像是正规的仙剑5,只是更贴合自己的名字,古剑,玩过仙剑5给8分还是通完有爱给的,但确实不值,给个客观分数6.7吧。古剑在10年那个年代,做到画面模型精致,配色美观优雅,主角可换装,换装多达15件以上,件件美材质也不低廉,有收信,煮饭,任务,星蕴,家园(种地、家布置、 ... (more)

有缘就来评论下

by RP低伤不起 2014-2-10 10:00 (+3)
本来在天窗搜本的不知道怎么跑到这来了,游戏是三四年前玩的了,当时的话难得看到一款画面还过得去的国产单机游戏吧,感觉看起来不算土豪,但至少不寒酸,剧情感觉不算有很大的突破,但还算值得推敲,感觉下的功夫还可以。战斗的话作为回合制中规中矩不够爽快,玩过的回合制都 ... (more)

古剑通关随感

by Htea.紅茶紳士 2013-1-29 03:49 (+6)
50+小时打完主线无奈卡在dlc过不去,于是只好看个视频,一边吐槽一边写点什么做个纪念吧! 从仙四到仙五再到古剑原本么有抱着多大的期望去玩这部游戏,不过现在看来确实让人能够说点什么。作为一个剧情党而言最重要的不外乎这个故事的世界观设定以及人物形象的刻画,古 ... (more)

[GAME] 古剑奇谭 60+小时通关感想

by qass 2011-5-17 15:35 (+3)
好吧我知道自己已经超级OUT了,然不写点感想真是对不起自己生命中的这60小时。 这个2010年的游戏刚出的时候就已经注意到了,之后也一直在关注,可惜一直在忙,没时间好好的去玩,最近终于有得空,总算可以一尝夙愿啦,而且现在CDKEY已经是白菜价,这次通关后也深深的觉得确实 ... (more)

杂谈古剑奇谭『剧透』

by Venusxx 2010-8-17 16:42 (+30)
古剑奇谭 我愿代替他的双眼,看尽繁花似锦云卷云舒 我愿代替他的双脚,踏遍天涯海角山川万里   国产单机游戏究竟死没死,这个命题貌似讨论了N年。虽然不知道《古剑奇谭》(简称古剑,下同)的销量究竟如何,不过从一些游戏论坛的讨论来看,还是火了那么一阵子的。我也买了 ... (more)

吐槽箱

坂田西索 @ 2019-10-27 22:21

大一玩的,补一下

红炉点雪 @ 2019-10-25 23:28

和仙4一样,建议云通关

vivid @ 2019-10-9 22:25

其实想想 挺无趣的

樵夫 @ 2019-8-7 08:35

商店打折买下来玩过,可能是先看过电视剧的原因没什么情感烘托。70级最后一个打boss【少恭】轻而易举反而纵观整个关卡大概最强boss是属于瑶山【人马怪】我本人打3次才侥幸过关。

西西 @ 2019-8-4 22:22

心中的神作,当年买的铁盒装,还记得对结局目瞪口呆,心心念念出的第二结局也不是心中的圆满结局。仙剑系列从5前开始就是刚玩了个开始就没动力玩完,而古剑却心心念念打完。

Elu4869 @ 2019-7-21 18:33

虽然剧情冗长、优化欠佳、游戏性泛善可陈,但却很踏实,从那个当初到如今都很浮躁的年代,能这样去完善一个个角色,能这样沉下心去打磨一部作品,不容易!

绯红天空 @ 2019-7-9 14:30

有些小怪打起来麻烦,结局前虽然一般迷宫会长点,但还是有点恶心到了,数量多打起来有点烦。也说不清五行战斗系统好与不好,星蕴有意思。家园也不错,就是好的装备家园装饰都靠交换对懒人不友好,要刷刷刷的。剧情一开始觉得冗长但剧情不错。合理不尴尬,看了设定集场景人物剧情设定极其良心,而且主角是个寡言闷骚男主而不是方兰生元气烂大街型(虽然都吃)

干枯大地z @ 2019-3-4 13:42

cg剧情略长,但是还好剧情还不错

紫蝴蝶 @ 2019-2-23 23:10

个人感觉和后来的古剑奇谭2和3代比,初代给人的惊喜不大,我是当年刚出就玩的,纯属个人感受,不过就游戏的质量来说,也值得给高分

陆月 @ 2019-2-14 23:04

对仙剑慢慢失望的时候,古剑让我眼前一亮。(网上一些衣装mod别有趣味。)

更多吐槽 »