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如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所
2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险
2019-10-5
算是好玩姑且好看的作品,处处透露出日本的小家子气,但这个题材独此一家别无分号,主题核心之一的《钱》与剧情的割裂感严重,后期挥手都几个亿了为啥还要和你争那十亿... -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-8-13
因为是ACT反而觉得比隔壁RPG魂系还简单的我肯定没有问题 -
蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City
2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT
2019-1-1
全面进化的疯人院,扣分点是并没有像前作稻草人战那种磕了药的mindfuck感 -
蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum
2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作
2018-12-20
谜语人滚出哥谭 -
返校 返校
2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG
2018-7-14
玩法在前后期跳跃感严重,但氛围实在没话说,可能我对地域性特色的神鬼民俗题材没啥抗性...瑕不掩瑜,瑕不掩瑜 -
辐射:避难所 Fallout Shelter
2015-06-14 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟经营
2018-7-11
又捡了起来,并且玩满足了,最新版加入的副本跟宠物系统依然阻挡不了大后期枯燥的结局 -
超级机器人大战X スーパーロボット大戦X
2018年3月29日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / SRPG
2018-7-6
缺少V大和号扛把子级别的参战,忍受了10年的Z引擎(并不是不好,无印跟Z2就很棒),大量的兼用卡,CO水平平均值以下,丹拜因的战斗动画不如BX,食之无味弃之可惜,除了失望还是失望,游戏差劲到甚至把我给V的高评价统统透支掉了 -
画中世界 Gorogoa
2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智
2018-7-6
或许是有史以来我说“这钱花的值,也就两杯XX,一顿XX,一场电影票的钱”说的最有底气的一次了 -
密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ
2017年9月15日 / 3DS / ACT
2018-6-15
水银没搞砸还做出熟悉的味道心里是真的五味杂陈,私心觉得粉丝做的AM2R比官方重制要好点..在商业化的条例下缺失的人情味不得不让我偏袒AM2R -
最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2018-2-2
不多说了...西格玛居然是以魔列车为首卡夫卡结尾的FF6主题,我TM玩爆 -
最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド
2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2017-8-22
完结撒花 -
新·世界树迷宫 千年的少女 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
2013年6月27日 / 3DS / RPG
2017-7-1
受到PQ和SJ历练后...新树还是弃了坑,魔石神烦,打了82H通了25层算了....edit:后来我又屁颠屁颠的跑真朱洞穴去了,简直犯贱 -
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2017-6-9
经历大半年日版港版通了两遍,感受嘛...能进个人JRPG的TOP10,该不该吹的你们都吹过了,只想说目黑爹和副岛稳得不行。剧本做到自洽,倒叙叙诡很赞,COOP融入主线推动剧情不再是为了拿新P的工具。全面进化,但没大变革,没有当初接触P系列时的惊艳,不过A社给同行好好的上了一课,二(?)线RPG应该怎么做,UI又应该怎么玩,期待值以上,神作未满 -
真女神转生4 FINAL 真・女神転生IV FINAL
2016年2月10日 / 3DS / RPG
2017-5-17
有一说一,系统便利,战斗好玩,迷宫鬼畜,艳后能舔,A社强项嘛。不过剧情智障历代最低这评价是跑不掉了,神魔人大战能打出古惑仔水平前无古人,后有没有来者真不知道了,连隔壁P新作都能相对4的乡村GAL摇身一变改成古典P系列水平,好是为SMT前途担心呀,这不,秋天又能玩SJ重制版了,一啖砂糖一啖屎啊....774你要不永远给我呆在YHVH迷宫吧...看看我哪天有兴致再来看望你 -
重装机兵4 月光歌姬 メタルマックス4 月光のディーヴァ
2013年11月7日 / 3DS / 戦車と犬と人間のRPG
2017-5-17
原制作班底开发的集系列大成之作。当初首发豪华版搁置后,没想到会以汉化版+全DLC的方式补完,就连初代最终BOSS诺亚都能挑战,弥补了屁孩时期瞎玩没打过的遗憾。至于好不好玩回答当然是“yes”,想到同是后启示录题材的废滚越出越开倒车,都是4代怎么区别这么大呢?