• 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2020-3-23

    时过境迁,而DOOM永恒
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2020-3-17

    说真的,要点脸就别做三代了。如果有请给主角加个钩爪。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-3-13

    腻。新装的各色系统并没有足够深化体验,场景演出新意有限。
  • 光环:周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary

    2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360 / FPS

    2020-3-9

  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2020-2-26

    很不无双了。建议隔壁如龙组学习一下怎么把动作游戏做成rpg。
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2020-1-21

    恶臭不堪。所谓革新究竟是系列游戏性陷入死局后的背水一战,还是换汤不换药的死马当活马医呢?既然这个引入场地空间要素试图仿真原本战斗体验的指令制回合战斗并不能提供更多的乐趣,那它的存在价值是什么?胡逼动画的短暂新鲜感过后只有无尽的拖沓重复,还对boss演出造成了毁灭性的打击。那么十数年原地踏步的沙盘地图支线小游戏真的配和当代RPG同台竞技吗?
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2019-12-30

    一种游戏文学。用纸与笔书写冒险的RPG原初魅力。经典奇幻元素搭建起的世界有如最终幕那理念的天国之城阿格迪乌一般恢弘。
  • 光环:致远星 Halo: Reach

    2010-09-14 / PC、Xbox One、Xbox 360 / FPS / Bungie

    2019-12-8

  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2019-12-6

  • 鬼武者 鬼武者

    2001年1月25日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 戦国サバイバルアクション

    2019-10-6

  • 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2019-10-3

    如果公式魂学的骨架能让这种丑陋的血肉看起来像个人一样,那又怎么能说不是功德无量呢
  • 异界锁链 ASTRAL CHAIN

    2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT

    2019-9-10

    7.5,白金战神4。一次老式清版动作的现代化改造尝试,多能力解谜探索checklist式支线成功将传统的一周目10小时流程拉长一倍。从大神到101打磨出的这一套右摇杆输入在本作呈现为比较完善的替身召唤双操系统,ARPG化的技能式输入方式也提升了亲和度。然而作为action移动视角锁定全方位拉胯,战点配置敌我交互也不尽如人意,whatever,能卖就好。
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2019-8-24

  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2019-8-24

  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2019-8-24

  • 地球防卫军5 地球防衛軍5

    2017年12月7日 / PS4、PC / TPS

    2019-7-24

    kuso燃え 这什么多炮塔神教B级怪物电影日呆特摄风味乱炖...可居然还挺香的
  • 如龙5 圆梦者 龍が如く 5 夢、叶えし者

    2012-12-06 / PS3、PS4、Xbox One等 / AAVG

    2019-7-14

    系列游戏性的集大成,内容塞爆。在给干架搭舞台和演出上做的很称职,雪中的神室町很美。
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2019-6-23

  • 忍者龙剑传 黑之章 NINJA GAIDEN Black

    2005年9月29日 / XBOX / 动作冒险

    2019-5-23

  • 纪元1800 Anno 1800

    2019年4月15日 / PC / SIM

    2019-5-23

  • 武士零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / PC、Nintendo Switch、Mac OS等 / Action platformer

    2019-4-20

    非常优秀的像素风视觉呈现,游戏性将将够用。希望后续开发尽快更上
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-3-26

    8.5 再创新高的地图设计与boss演出,依然是值得信赖的高品味与独特审美,民俗神话神秘学被精致的捏合在一起。宫崎美学集中体现在源之宫这个具现了时间冲刷的平安风格的颓美水中废墟之上。动作系统偏向为剧情演出服务,虽然很多细节可以看出仍然止步于二线水准,但是足够完成任务了。最不满的还是音乐太过平整保守,比起系列平均水平质量均显不足。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-3-10

    its just dmc. 卡普空也就这样了
  • 还愿 還願

    2019年2月19日 / PC / 恐怖解谜AVG

    2019-2-20