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战女神ZERO 戦女神ZERO
2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG
2023-9-19
游戏的系统因为太过古老,所以显得有点难玩。不过剧情设定个人感觉非常棒,虽然有些h插入显得有些非常生硬,不过这都比不上老赛这个角色对我造成的震撼。虽然我见过非常多完成度比老赛高的角色,不过最能让我感到共鸣的却只有他。音乐也是一大加分点,每次听都能回忆起玩游戏的那一段时光,但愿有生之年能见证老赛的结局。 -
漫漫长夜 The Long Dark
2017-08-01 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 生存
2023-9-19
纯个人向评分,游戏里的氛围太对我个人的喜好了。一个独自在冰天雪地的寂静环境里漫步,冬日暖阳、暴风雪、野生动物、废弃建筑、冰湖铁路等各种充斥着宁静氛围的元素组合在一起,配合非常干净舒适的音效和神一般的背景音乐渲染出来了无与伦比的氛围感,让人忘记尘世的喧嚣完全的沉浸在自然环境里品味孤独感和生命存续带来的独特感触。对于大多数人来说可能这是一部很无聊的作品吧,不过却能完美的对上我的电波。 -
我的世界 Minecraft
2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒
2023-9-19
最早是9年前和朋友一起在1.7.2版本入坑的,先是一起玩单机,后来又进军PVP服务器,出手机端之后不知道开过多少个存档用来养老。游戏本身质量其实并不是特别高,但是庞大的玩家群体通过mod给它带来了无限的可能性,最后造就了这个在游戏史上的具有里程碑意义的神作。玩法多样,红石、生存、建筑、PVP总有一款适合你,再加上过去的回忆滤镜满分作品诞生。 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2023-9-19
序章就已经够强了,没想到终章和最终章更是一个比一个能打。音乐什么的就不多说了,终章三女塑造的都十分出色,最喜欢小春,不过她的剧情却是最有瑕疵的,校园事件的开始和结束都有些牵强,虽然符合角色塑造但还是有点难受。麻理这种类型的我比较无感,不过开coda篇前一定得看看。千晶这个角色的塑造非常具有戏剧性,不过却十分令人印象深刻,人设毫无短板一样的堪称完美。coda篇两个te和浮气线三足鼎立对应三种不同的人生选择,冬马和雪菜这俩角色一个是对春希而已的完美爱人,另一个则是对大多数人而且的完美爱人,真的是太过完美了。每次回顾玩wa2的剧情,爆炸的信息量都会让我有种想要仰天长啸的冲动,忍的我老难受了,对于恋爱方面这玩意的剧情对于其它作品那是有着断崖式的差距,也是成功改变了我的人生态度的一部圣经。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2023-9-19
无论是玩法还是剧情都强的离谱的一部作品,除了画面没有任何缺点,目前我玩过的所有游戏中综合素质最强的存在。剧情系列宏大,同时还能很好的融入到玩法当中,多周目一点一滴的解锁剧情,通过反复回忆来解锁不同女主结局,可以说是将玩法剧情和攻略系统结合的十分完美,很好的解决了玩家选择和剧情分支的矛盾,防止出现玩家过度干涉导致的降智剧情这种情况。boss战配合BGM氛围渲染的真的是太到位了,让人不自觉的想要全力以赴一次过,输了都会感觉有点不好意思的那种。UI设计和游戏系统也是我玩过的游戏当中用着数一数二舒服的了,可以说是毫无短板的最强作品。 -
巫师3:狂猎-石之心 The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone
2015年10月13日 / PC、PS4、Xbox One / A·RPG
2024-5-28
石之心的故事比主线更上一层楼,个人认为是巫师系列故事的巅峰。注魔系统更是一个点睛之笔,合理的搭配很好的弥补的战斗系统的不足,不过开局那里的蜘蛛还是把我恶心到了。夏妮这个角色觉得非常不错,但是没玩过前作所有对她不是很了解。欧吉尔德和镜子大师这俩角色塑造的实在是太好了,欧吉尔德初见战斗结束的时候实在是让人感觉非常惊艳,还有镜子大师在大结局部分的表现更是让人感觉汗毛直立,震动不已。通关之后拿到的那把爱丽丝实在是太美了,简直就是一把艺术品一般的剑,让人想在现实世界中搞一把复刻版。 -
巫师3:狂猎-血与酒 The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine
2016年5月31日 / PC、PS4、Xbox One / A·RPG
2024-5-28
巫师系列的最终大结局DLC,剧情方面个人觉得不如石之心,比主线剧情稍微强一点,但是对于游戏性方面的提高是质的飞跃。突变系统和湖女之剑这样东西搭配石之心的注魔和爱丽丝很大程度上弥补了这款游戏在战斗系统方面的缺憾。剧情更偏向于世界观层面的塑造,人物塑造的并没有特别出彩的部分。不过地图风格方面在经历完主线威伦地区的昏暗色彩风格之后来到陶森特的第一印象真的是让人感觉十分惊艳,白鸦庄园也是成为了漂泊一生的杰洛特的一处落脚点,经过细心的布置之后给人一种安心的感觉。这个DLC的价值个人认为主要体现在游戏性方面,剧情则稍弱,至此巫师系列暂时画上了一个句号。 -
Demons Roots
2021-11-19 / PC / RPG
2023-9-19
玩法上比前作稍有进步,不过还是十分难受,角色反复离队加入导致等级跟不上就让人觉得十分的头痛,大地图的加入让整体玩法变得更加自由,但如果等级不到位就提前进入决战很可能会卡关,而且敌人的强度还就只是靠堆数值的那种,就很难受。剧情方面咋一看可能让人觉得有些脑溢血,不过仔细思考一下觉得还算合理,甚至可以说是优秀。结局虽然让人有些意难平,但好在终有所获,不过部分主要角色的结局还是让我感到心有不甘,中间插入的那一段美剧一般的剧情感觉画风有点不对,不过质量还算过关。音乐方面着实是十分的优秀,除了戴安娜那一段。结合ke的后续剧情,两部作品合在一起,算的上下位神作中的顶流,单一来看只能算是近神作。 -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 監獄RPG
2023-9-19
相较于bs这种比较硬核的游戏,ke的RPG系统有点拉胯,装备技能没有什么操作空间,练级也多少有点不方便,还有就是暗雷这种坑爹机制是真恶心,导致我完全不想刷第二遍。剧情方面可以说是顶流,主要角色塑造的都是有血有肉,生动形象,虽说是王道剧情,但不无脑,反倒是时不时会有些让人感到泪目的情节出现。百合内容也比较戳我xp,剧情里的两条时间线相互穿插叙事,最后结局出来的时候多少还是有些感到惊讶。对于女主这样的角色塑造十分符合我的个人胃口,疯狂加分,总体来说本作故事讲的是一个十分悲壮的史诗级王道故事,单从这一作来评价,个人觉得算的上是近神作。 -
BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-
2017-07-30 / PC / RPG
2023-9-19
魂味十足的RPG,虽然制作比较粗糙,不过剧情内容和玩法机制却是十分精致有趣。音乐选用的恰到好处,很高明的和人物的立绘和设定结合在一起,使战斗过程有了一个非常不错的体验。剧情中无论是主角方的几个可攻略的角色还是作为boss的五个公主的塑造的非常融洽,凭借碎片化的一些只言片语就能让这些角色的特色展露出来可以说是深得魂系游戏的真传,剧情黑暗格林童话的融合风格也是让我大呼过瘾,反套路反王道的剧情实在是让看惯了合家欢剧情的我感觉妙不可言,无论是师匠等人结局的反转,还是主线几个结局的崩坏都让人印象深刻。缺点则是战斗机制比较简单,以及cg太少,这也是小工作室的悲哀吧。