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只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2021-7-10 / 标签: 宫崎英高 打铁模拟器
没有人能拒绝打铁,叮叮当当的感觉真的非常爽。由于挡刀失败的惩罚更高,比打魂3的持盾二人转要刺激得多,最大缺点就是流程太短。 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2021-7-1
上瘾是对它最好的评价,新手还是建议看下攻略,怎么走,去哪儿接任务,不然就是乱转 -
极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4
2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games
2021-6-30
8.5/10,对于小白来说,属实是休闲利器(大型休闲游戏,有啥开啥 -
生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2021-6-26
给了我很强的震撼感,伊丽莎白太棒了 -
星露谷物语 Stardew Valley
2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation
2021-5-14
非常好玩,玩它的时候我感到异常地治愈和放松,bgm很喜欢 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2021-3-15 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂
满分,steam上买的第一个游戏,因为此作打开了新世界 -
暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction
2001年6月29日 / PC / A.RPG
2021-3-8 / 标签: 暗黑2 经典
真·年轻人的第一款RPG,很多元素现在来看依旧不过时。感觉噩梦难度刚通关的时候刷装备是最有意思的。地狱难度的各种免疫和强化小怪让人感觉不太爽,后期纯刷也让人提不起兴趣。重置希望平衡一下物法角色。减抗方式再多一点,就指望那么几件装备吃饭没什么意思 -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 監獄RPG
2021-3-7
87/100,非常喜欢,不过这小怪的机制太恶心了。有时候严肃地不得了的情景,下一秒遇到低等级拦路小怪真的有点无语 -
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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2021-2-22
93/100,光是整个设计就是九分起步,不过前期确实有点折磨。通关后回看有些地方不太合理 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2021-2-21
87/100,不知道为什么那么多人对终章不满,除了牺牲自己救世界的这个剧情比较套路,个人觉得终章是写得最好的。每个角色都有自己所处的环境和立场,已经写得非常好了。各个人物魅力集中体现,心理戏很足 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2021-2-21
让我去酒吧点了人生中第一杯鸡尾酒,苹果马天尼挺酸的 -
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