• 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2023-6-1 / 标签: 拔作 galgame 美少女万华镜

    纯拔作,基本从头do到尾,在哪反正都能do,快速浏览完h后整个游戏流程不到两小时…… 男主老强调自己身上的名牌真的好无语,特别是第一个hscene居然还不忘强调自己的内裤是阿玛尼的,我看得好出戏……
  • 祝姬 祝姫

    2016-01-29 / PC / ADV

    2023-4-22 / 标签: 竜騎士07 galgame 全年龄 悬疑 ADV

    这居然是全年龄,除了没H以外基本18X该有的都有了,恐怖倒是不恐怖,但恶心程度较高,恐虫人士慎入。确实是优缺点都相当明显的作品,作为Galgame完全感受不到恋爱感,贯穿千年的悲恋更像是剧本摁头强行灌输给玩家的设定,机械降神一拳超人的魔法大战和反复的奇迹其实挺有龙7内味,但那帮沙币村民能被原谅我真是哔了狗了。
  • 小白兔电商

    2021-11-12 / PC / SIM / 落叶岛项目组、橘子班

    2022-3-31 / 标签: 橘子班 galgame PC STEAM

    森中人值4分,奶糖1分,某无名氏1分。 游戏想法是好的,剧情也有些独特之处,尤其是终章,紧张感营造得还是不错的,但部分梗玩得过于刻意了,很出戏,以及女性角色刻画真不行,竟然只有奶糖还不错。经营部分经常被剧情打断,玩得很不舒服,什么时候能单出个经营部分的游戏?
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2021-8-23 / 标签: galgame 悬疑 桐月

    真是太一般了,流程短,剧情却称不上精悍,人物塑造简直堪称惨案,可攻略女主里两个工具人,真结局直接机械降神HE,导致前面的氛围营造显得十分可笑。可怜的叔叔手握男主剧本奈何对不上编剧电波,除了HE每个结局几乎都惨死,结果男主靠着嘴炮无双一命通关,我只能说一句,叔叔惨,属实惨。
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2021-8-8 / 标签: 桜井光 蒸汽朋克 galgame

    公路片剧情着实很一般,双线并进的设计也谈不上新颖,收尾更是有点急促了,而樱井光啰嗦的毛病还是体现得淋漓极致,同样的语段重复一遍两遍是强调,三遍四遍就很难让人不怀疑是在凑字数了。但个人确实很喜欢前两章,至少让经历了FGO樱井光剧本摧残的我看到了她的另一种可能性。
  • 恐怖惊魂夜 轮回彩声 かまいたちの夜 輪廻彩声

    2017年2月16日 / PC、PSV / アドベンチャーゲーム

    2021-2-8 / 标签: 悬疑 galgame 5bp

    重制版去掉了原作最精髓的蓝色剪影小人设定,整个游戏就像丢了灵魂的皮囊,堪称重制版最失败设计。最不喜欢的是恶灵篇,很普通,甚至不如恶搞的特务篇,反而最喜欢的是灵薄狱间的真理篇。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-10-21 / 标签: galgame 电波 狂气

    我真的太爱希实香END1了。 两个人的互相救赎,最后的下坠过程的相拥,教主虽然很屑,但是我真情实感地磕到了他和希实香。 “我负责旋律,救世主大人负责奇迹。”
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2020-9-4 / 标签: Nitro+ galgame PC

    牛逼是真的牛逼。 虽然因为竖排劝退,我足足玩了三年多才断断续续通关,但是剧情是真的厉害坏了。 我永远喜欢村正!
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2020-5-16 / 标签: AUGUST galgame 脏翅膀 穢翼のユースティア

    离神作尚有一定距离,尤其是终章崩盘太过厉害,造成观感落差极大。 个人认为本作序章至第二章非常精彩,第三章略微拉胯但无太大影响,第四章全作巅峰之作,即便是第四章的皇女END也不失为一个优秀的个人结局,但终章实在太毁三观了,尤其是主角啪完小动物还给送回去…… 醒醒,诚哥也没这么渣啊!!! 个人最喜欢的角色是鲁基乌斯和西斯狄娜,请两位原地结婚谢谢。
  • 命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム

    2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV

    2020-5-13 / 标签: 5pb. galgame 命运石之门

    纯电子小说,本篇和0中对剧情起到决定性作用的手机已经沦为装饰,回短信恐怕是唯一能体现本作还算是个游戏的地方。 本作是由11篇短篇小说组成,由于作者不同,篇章质量参差不齐,但那些只存在于本作的IF世界线,却总是在不经意间触动人内心中最柔软的地方。 个人最喜欢的真由理篇《悠远不变的北极星》和红莉栖篇《黄昏色的救世主》,最不喜欢的就是打越的《三世因果的绑架》。
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2020-5-10 / 标签: 命运石之门 galgame 5pb 假想科学ADV

    SG0单拿出来可以说是一部非常不错的作品,但跟前作一比实在逊色太多。 由于无法像前作那样发送Dmail改变世界线,加上本作多次使用视角切换的方式叙述剧情,导致本作的叙事极为松散且混乱,剧情加分项几乎都建立在玩家与前作角色们建立起的羁绊上,使得游戏自身素质大打折扣。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-5-5 / 标签: Type-Moon Fate galgame 奈須きのこ

    Fate系列的剧本不用多说,剧情是一流的,问题还是出在玩感上面。FSN玩起来类似普通的电子小说,仅有的打斗都是靠文字和几个画面来表现,不如动画震撼力强,但是这毕竟是04年的游戏了,而且是用KRKR做的……三线全通+老虎道场全通花了35小时,樱线被虐哭过,但最喜欢的还是凛线。
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-4-29 / 标签: Type-Moon Fate 奈須きのこ galgame

    算是FSN的续作,剧情可以分为主线和日常两部分,由于剧情是处在一个不断重复的四天当中的,一旦四天中没有达成条件就会导致主线死亡,重复四天,因此日常占了绝大部分,主线实际剧情并不多。这样就导致主线之间割裂感严重,因此非常建议首次接触的玩家直接看攻略,把主线一口气通了再慢慢欣赏日常,本作主线非常优秀,值得一看。老实说,FHA的那个不断重复的四天轮回设定非常有趣,虽然玩了多个周目后确实非常疲劳。
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2020-4-29 / 标签: 传颂之物 Aquaplus leaf galgame SRPG

    我的galgame入门作,游戏剧情可圈可点,本以为是魔幻背景,没想到居然是未来世界,人设做得非常好,即使是出场不多的NPC也能给人留下深刻印象,尤其是中间强制灭村的剧情真是太虐心了,万没想到普通NPC的死亡也能让我掉眼泪。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2020-4-29 / 标签: 5pb Nitro+ 命运石之门 空想科学ADV galgame

    不得不说,石头门的世界观理论在作品中运用得淋漓尽致,世界线的收束将所有的剧情串联,虽然前面几章剧情比较无聊,但是忍过前面几章,后面剧情着实精彩纷呈。当然最令人震撼还是真结局最后STAFF名单倒退那一幕,说不出的震撼。 若说缺点,大概就是前面几章剧情是真的无聊,漫长的世界观理论,并不那么搞笑的插科打诨,但当进入关键时间节点的那一瞬间,着实让人觉得前面所有的一切都是伏笔。

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