• 战女神ZERO 戦女神ZERO

    2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG

    2020-3-8 / 标签: 戦女神ZERO 老赛 世界観がいい 战女神 Eushully

    个人认为战女神系列最经典的一作。四个章节跨越百年光阴,战Z讲述了老塞史诗级的人生,塞利卡与大老婆的相遇、塞利卡获得大老婆的身体、塞利卡与阿比鲁斯的爱恨情仇、塞利卡与海谢拉不得不说的故事、故事的最后塞利卡与湖之仙女、露娜以及艾库利亚命运相会......史诗般的传奇应该是对塞利卡的一生最好的评价。
  • Muv-Luv ALTERED FABLE マブラヴ ALTERED FABLE

    2007-08-31 / PC / AVG

    2020-3-8 / 标签: muv-luv 吉田博彦 鬼畜人タムー galgame

    本作讲述了AL线之后的幸福世界,日常很甜,日常随处可见的幸福是建立了AL线空前巨大牺牲的基础之上的,这些幸福都是武爷应得的......
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2020-3-8 / 标签: muv-luv マブラヴ EXTRA&UNLIMITED 吉田博彦 御剣冥夜

    MUV-LUV的第一作,抛开AL线,本作的剧本只能算是三流。EXTRA线甚至连三流都算不上,纯废萌的日常,但在经历AL线的无尽折磨后,EXTRA线的日常却显得如此弥足珍贵。
  • Muv-Luv Alternative Total Eclipse マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス

    2013年5月16日(PS3/Xbox 360)、2014年9月26日(PC) / PS3、Xbox 360、PC / ADV

    2020-3-8 / 标签: Muv-LuvAlternativeTotalEclips âge galgame 吉田博彦 泣きゲー 吉宗鋼紀

    个人对MUV的这部外传非常满意,个人认为ATE并不亚于AL。与AL一样,本作也描线了男主角的成长。但不同于AL时空穿越与政治斗争交织,ATE只描绘了小人物在宏大政治阴谋下的无力与抗争。纯粹现实主义的设定反倒令男主勇哉的命运显的更为真实与悲壮。勇哉与巴切诺娃跨越意识形态的爱情真正打动了我,最终与BETA的大决战也燃破天际,个人认为相较于AL,ATE在燃泣方面更胜一筹。
  • 魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~

    2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー

    2020-3-8 / 标签: 魔导巧壳 Eushully galgame 战略

    我接触的第一款E社作品,也是我最喜欢的E社作品。魔导巧壳玩法容易上手、妹子精美、剧情大开大合,能够使玩家体验到战略级制霸的快感。天下大一统+各国后宫佳丽,有哪个男人不喜欢这样王道的故事呢?给魔导巧壳点个赞!
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2020-3-8 / 标签: 戯画 GIGA BaldrForce 赛博朋克 菊池政治

    BALDR系列代表作之一。BF构建了一个完善的赛博朋克世界观,确立了层层深入的剧情发展模式,玩家代入男主在各女主线路中获得事实的碎片,在不断探索的过程中最终揭露真相。剥开层层迷雾,抵达真相的瞬间,体验感极佳。这一模式在BSD中得以发扬光大。另外作为02年的老游戏,BF机甲打击感和连招设计满足了普通玩家的需求,对赛博朋克以及机甲格斗有兴趣的玩家可以尝试BF,相信能带给你不错的游戏体验。
  • 晓之护卫~主角们的休息日~ 暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~

    2008-12-25 / PC / お嬢様お守りADV

    2020-3-8 / 标签: 衣笠彰梧 暁の護衛 隐藏线

    晓之护卫第二作最大的特色在于杏子线。杏子线直接揭露了海斗黑暗过去的设定,通过黑暗的经历一下子升华了海斗这个人物形象,让斗爷的形象变得更伟岸了,大隐隐于市,深藏功与名,斗爷无敌。杏子线强力推荐一玩!
  • 晓之护卫 ~罪孽深重的末世论~ 暁の護衛~罪深き終末論~

    2010-04-22 / PS3、PC / お嬢さまお守りADV

    2020-3-8 / 标签: 衣笠彰梧 暁の護衛 燃え 烂尾

    衣笠老贼最大的问题不用我多说了吧:烂尾,烂尾,还是烂尾。老贼往往使主人公前期装逼过猛,导致后期收不回来了,晓之护卫第三部就是一个典型,都市的正邪斗争铺垫了这么长,到了最后章节竟然如此草草完结,我真是吐了。该怎么说呢,真不愧是烂尾之王衣笠老贼,实教请不要烂尾,求求了!
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2020-3-8 / 标签: 衣笠彰梧 吐槽 装逼爽文 烂尾

    爽文类GAL的代表作。有一说一,衣笠老贼写爽文有一手的。晓之护卫写的确实爽,生世扑朔迷离的男主海斗在几位千金大小姐家中担任护卫,扮猪吃老虎,硬核虐菜,我在海斗身上看到了未来路哥的影子......大家都骂衣笠老贼写爽文,大家都喜欢衣笠老贼的爽文......
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2020-3-8 / 标签: るーすぼーい G线上的魔王 AKABEiSOFT2 悬疑

    螺丝的代表作。个人感觉G弦总体剧情没有想象中那么出色,但G弦中矛盾爆发的小高潮非常的出色,这种矛盾爆发的写法也是螺丝这个写手的特色。螺丝故事整体框架和日常描写在我看来比较中庸,但螺丝非常擅于处理矛盾的爆发点,在矛盾爆发中带来巨大的震撼效果。G线中印象最深刻的爆发点有三个,分别是男主与白雪H完的事后烟、权三之死以及父女相认。父女相认那段《Close your eyes》过于抒情,泪腺崩坏......
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-3-8 / 标签: 打越鋼太郎 悬疑 Ever17 infinity 没通完等于全没通

    EVER17的经典应该不用我多说了,说多了也涉及剧透,总之玩家去玩吧!你一定不会后悔的!
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2020-3-8 / 标签: 虚淵玄 猎奇 果冻 沙耶の唄 Nitro+ galgame

    老虚的代表作之一。某种意义上,老虚把握了“爱”的本质。爱是一种激进的反转,在疯狂、扭曲、黑暗的故事中,爱的纯洁被突显的淋漓尽致。《沙耶之歌》就是这种类型的作品,而老虚在《沙耶之歌》中的表现,当之无愧可以称得上是“爱的战士”。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2020-3-8 / 标签: 虚淵玄 致郁 Nitro+ galgame

    所有老虚的作品中,幻灵镇魂曲是我最喜欢的一部作品。我很喜欢三无的妹子,三无妹子从无感情向少女的转变是我的一个萌点。无论是身世悲惨的艾伦还是遭遇劫难的吾妻玲二,一旦堕入了社会的黑暗,他们已经失去了普通人随处可见的幸福。艾伦与吾妻玲二之间之间的互舔伤口般的爱,是我理想中的爱的形式。
  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2020-3-8 / 标签: 麻枝准 催泪 久弥直樹 泣きゲー 樋上いたる

    Key社三部曲之一。作为Key社的早期泣系作品,当年玩的时候我还是挺感动的。比较喜欢的人物是名雪和舞,青梅竹马的温柔和三无少女的傲娇,两位人物塑造的挺不错的。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2020-3-8 / 标签: 麻枝准 key 鸟之诗 催泪 泣きゲー 国歌 人生

    Key社催泪三部曲之一。《鸟の诗》催泪炸弹,太好听了。《AIR》中最喜欢的角色是远野美凪,三无少女真好。整体来说,《AIR》的故事是一场彻头彻尾的悲剧,但正是悲剧本身,引发了《AIR》故事的美丽。彻底的悲剧与美丽的故事,自此以后我的审美观也深受了《AIR》的影响:喜欢悲剧,更喜欢悲剧中诞生的美丽。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2020-3-8 / 标签: 麻枝准 催泪弹 家族 人生 亲情 泣きゲー 爱情

    Key社三部曲之一,《CLANNAD》是三部曲中对我影响最大的一部。我是从《CLANNAD》的动画入坑,再通完了《CLANNAD》的游戏。时至今日,我仍坚定的认为《CLANNAD》是Key社最出色的作品。家庭、爱、责任、羁绊,这些话语看似质朴,但我经历的越多,越感受到这些话语的可贵。毕竟在这个解构一切的世界之中,这些品质已经成为了人类最后的宝藏。
  • 白雪~七凭之祭 クロウカシス 七憑キノ贄

    2009-12-11 / PC / クローズドサークルADV

    2020-3-8 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姬 galgame 猎奇 悬疑 杉菜水姫

    IG社的推理作品。推理难度过高,不查看攻略几乎无法通关。七凭之祭的剧情也不算很好,推理与剧情都算是IG社作品中的下乘。人物的CG质量不错,但有些CG过于血腥,可能引发玩家的不适,如七月红绪断头的那张CG......
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2020-3-8 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 猎奇 冬子走好 致郁

    《壳之少女》的续作。个人认为本作无论从人物刻画还是气氛营造、甚至是逻辑推理方面都全面逊色于《壳之少女》。唯一值得一提的是本作给出了冬子最后的结局,虽然冬子结局是BAD END。冬子最后的结局属实感动了我一把,通关后的CG也让我老泪纵横。冬子太惨了,铃人也太惨了,为何鈴鹿美弥不能给他们二人一个双宿双飞的好结局啊555555
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2020-3-8 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 殻ノ少女 猎奇 冬子 致郁

    个人认为IG社最为出色的作品。《壳之少女》描绘了一个可以载入Gal历史的女主角——朽木冬子。冬子的一颦一笑、冬子外在的清秀可爱以及她背后的悲伤与神秘都无时无刻不在撩起玩家的心弦。故事最后冬子的悲剧更升华了整个人物形象,让冬子成为了玩家魂牵梦绕的女主角,成为了玩家心中可遇而不可求的“小客体”。
  • 你所期望的永远 ~Latest Edition~ 君が望む永遠 ~Latest Edition~

    2008-03-28 / PC / 多重恋愛AVG

    2020-3-8 / 标签: 郁 泣 泣きゲー 汉化 三角恋 感动

    《WA2》发售以前最经典的三角恋作品。《君望》是我非常喜欢的作品,在恋爱Gal方面,《君望》在我心中的地位仅次于《WA2》。不同于《WA2》三人的僵局由三人自身意志所造成,《君望》中三人的僵局由不可避免的外部力量扭曲。真可谓的造化弄人,三人在《君望》感受到的无力感与困窘不比《WA2》少。代入鸣海孝之的玩家也很难走出《君望》的僵局,三人在僵局中徘徊、在僵局中痛苦。玩家也僵局被折磨、被僵局玩弄。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2020-3-8 / 标签: muv-luv 燃 牺牲 战争 âge

    MUV系列最经典的作品,批判空间常年的前三甲。作品质量毋庸置疑,剧情的一波三折仿佛让玩家有着来回坐过山车的体验。翻过一座大山后,发现前方又是另一座大山,希望与痛苦并存,恋爱与人类的伟大共存,为了自己心爱的人、为了全体人类战斗吧!
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2020-3-8 / 标签: 田中ロミオ 家族计画 家族 galgame

    田中罗密欧的代表作。没有血缘关系的人组成的“家族”真的能够称为是“家族”吗?又或者“家族”难道只能是有血缘关系的人才能组成的吗?我想田中罗密欧的答案是前者吧。家族,即人与人之间的互舔伤口,无论血缘与否。只要能互相慰藉,就是家族。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2020-3-8 / 标签: 田中ロミオ 孤独 致郁 哲学 galgame

    个人认为本作是田中罗密欧作品中最为出色的一作。孤独,极致的孤独,田中很好的在本作中描绘出主体性的封闭结构,这份封闭不仅源于某个具体个人的感情,更源于主体性本身固有的结构。我们总是处于孤独之中,我们永远处于孤独之中,也正因为如此,我们渴望与人接触、渴望他人的爱、渴望爱着他人。极端的来说,爱着他人就是爱着自己。
  • 我只注视着你 僕はキミだけを見つめる -I gaze at only you-

    2015-11-27 / PC / アドベンチャーノベル

    2020-3-8 / 标签: 葉山こよーて 纯爱 硬伤

    《我只注视着你》的剧本完成度远不如《忠臣藏》,基本可以看做是叶山恰烂钱回血的一作。整体质量比较平庸,说实话个人并不是很推荐,特别是在玩过荡气回肠的《忠臣藏》之后,本作更显平庸。

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