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金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ
2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー
2020-1-16 / 标签: PC SAGA galgame さかき傘
个人线质量普遍平庸,3P情节莫名其妙,回忆冲击力不强,共通线学院背景下的冲突相当浅薄,男主角塑造也一般……但是理亚一个角色扛起了整部游戏。与她的互动是让我强撑着推完大多数个人线的唯一动力。剧情本身倒并没有太大的波折,正如缓缓沉入水中的落日,用最后的温暖阳光把世界轻轻送入夜晚;细节处理、氛围塑造都达到了非常高的水平。强烈地联想到一部老电影《金色池塘》。 -
精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2019-12-4
童年回忆,可说的优点简直说不完……许多“第一次”的体验是无可代替的。和隔壁家的同龄人一边竞争一边携手并进、看着自己辛苦抓来的宠物不断成长、在迥异的地区旅行探险、在旅途中不断获得的宝物和惊喜、第一次踏上开局时无法触及的大海和天空、介入远古神兽间的冲突、揭开隐藏在世界表面下的秘密……可能是我童年遇上的最棒的游戏之一。要是GBA不那么容易删档就更好了。 -
秘密游戏 代码:修正 シークレットゲーム CODE:Revise
2011-03-31 / PC / デスゲームADV
2019-11-28 / 标签: PC galgame
大逃杀故事里每多一个登场角色,对剧情的期望就可以降一分了。更不要说是以群像剧这种形式展开…设定、剧情都十分平庸,部分角色刻画还不错,青梅竹马男女主好评。电锯女仆登场的那一刻把气氛毁得那个干净啊…无话可说,你们高兴就好吧… -
CLANNAD
2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV
2019-11-27 / 标签: PC galgame 麻枝准 key
第一部galgame。初中刚接触到时感觉很震撼,从大量的选项和台词中摸索不同路线的入口,有种在做阅读理解的自豪。第一条尝试的是智代线,几次打架事件失败后终于琢磨出来目击者的重要性,那种激动恐怕再也找不回来了。对琴美感情最深,但对杏的印象就只剩“麻烦的女人”了。实在太麻烦了…画风很有年代感。音乐优秀。剧情有些微的没文化感。不太喜欢男主角的设定。对AS总体感觉微妙。氛围营造很棒但难以细细回味。 -
她和我与恋人 彼女と俺と恋人と。
2012-12-14 / PC / 好きな人と幸せ同棲ADV
2019-11-27 / 标签: PC galgame
……当事人自己觉得喜欢就好吧。严格来说也没给旁人添乱不是吗……哎,作为核心设定的双飞剧情还是挺有趣的。画风也还不错,实用度高,这不就够了吗…… -
CURE GIRL
2011-05-20 / PC / コミュニケーション能力を向上させようAVG
2019-11-27 / 标签: PC galgame 珈琲貴族 Noesis
画风优秀,人设很棒。对话系统做得很无趣。至于剧情么,有种全方位的劝人别带脑子玩的感觉,没有任何可说的。人间失格社区这个核心设定巨无聊。有种怪味白开水的感觉。 -
夏雪~summer_snow~
2011年6月3日 / PC / 義姉ノスタルジックADV
2019-11-27 / 标签: PC galgame 银色子弹
暑假去乡下探亲的氛围塑造得很好,透着屏幕都能感受到四射的活力和一丝清凉。三位女主角中有两位的线路都明显残疾。和那由多的纠葛比较有意思,但后期逐渐变成小鸟依人型的角色而失去独立性这点令我相当遗憾。纯叶存在感低得可怜。长时间跨度是个挺好的设定,可惜人物成长刻画太过片面,立绘而非文本变成了最能反映成长的地方。剧情和画风都比雪影清淡了很多。 -
Muv-Luv マブラヴ
2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge
2019-11-27 / 标签: PC galgame muv-luv
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幼驯染与十年之夏 幼馴染と十年、夏
2012-08-11 / PC / ノスタルジック幼馴染ノベル
2019-11-27 / 标签: PC galgame 同人
甜度高却难以回味。在我心中长久的互相陪伴是幼驯染作的第一吸引力,这种再续前缘式的感情要略逊一筹。表面柔弱却内心坚定、而且发言稳准狠的女主角超萌。挺喜欢慢慢长大这个设定的,但是16岁的剧情实在太薄弱了。 -
混沌子 LOVE ChuChu CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!
2017年3月30日 / PS4、PS Vita / ADV
2019-11-17 / 标签: PC 5pb. galgame ADV
定位混乱的作品,不甘心老老实实发糖又不愿意沉下心写严肃剧情。设定与本篇严重冲突。真主线世莉架线的质量可以打负分,从哪里找来的病娇模板往上套的?写这条线的人是在犯罪!OP、ED很有趣。剧情中玩了不少欢乐的本篇梗。冲着原作的面子和总体完成度给了六分。按本心来打分的话真想给个一分。 -
LOVESICK PUPPIES -我们为了恋爱而诞生- LOVESICK PUPPIES -僕らは恋するために生まれてきた-
2013-03-22 / PC / ADV
2019-11-14 / 标签: PC galgame
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命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2019-11-11 / 标签: PC RTS 红色警戒
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这是我的战争 This War of Mine
2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存
2019-11-11 / 标签: PC 独立游戏 SIM
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浴火银河2 Galaxy on Fire 2
2009年2月 2012年8月21日(PC) / PC、iOS、Zeebo等 / Space flight simulator game
2019-11-11 / 标签: IOS STG 手游
手机单机游戏里的第一梯队,给过我无数的惊喜。如今恐怕是难以找到这么有良心有追求的手游厂商了…… -
英雄连:勇气传说 Company of Heroes: Tales of Valor
2009年4月8日 / Nintendo Switch、PC / RTS
2019-11-11 / 标签: PC RTS Relic
和同学联机时积攒了不少珍贵回忆。pvp和pve完全是两款游戏。相对简化的资源机制对全局资源管理、抓timing、技能使用、局部遭遇战的要求更高。或者说,对大局观的要求更高。班组操作是个独特且有趣的设定,避免了精细微操对操作空间的占用。至今不知道怎么用缩头乌龟+远距炮击战术以外的方式面对多家极难AI的混编大军。老引擎对mod设计者不友好。 -
武装突袭3 ArmA III
2013年9月12日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux / FPS、TPS / Bohemia Interactive
2019-11-11 / 标签: FPS PC TPS
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使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3
2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS
2019-11-11 / 标签: PC FPS COD
为现代战争系列按F。从一个单机玩家的视角看,感觉代入感和剧情连贯性比起前两作差出一大截。频繁的低质量过场降低游戏体验。关卡设计一般,几乎没有让人印象特别深刻的章节。合金小队和风暴之眼后的剧情衔接感觉有所缺失,怀疑是没做完。把坑填上是挺好的,但是尤里这个后期才添上的角色真是没塑造好……
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