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疑案追声 疑案追声
2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ
2023-8-16 / 标签: 解谜 推理
玩法很新颖,纯靠多线录音梳理逻辑推理案件,剧本一般,基本是靠玩法撑起来的游戏体验。多线录音推理在时间和视角上没有连贯性,dlc故意将线索模糊化、身份多重化再用真假剧情做误导,逻辑实在乱了些 -
崛起:罗马之子 Ryse: Son of Rome
2013-11-22 / Xbox One、PC / 第三人称动作游戏
2023-8-14 / 标签: ACT QTE
战斗系统和成长系统异常简陋,整个游戏玩下来就是防御破盾攻击三板斧,处决这个机制做得毫无爽快感,敌人种类也少的可怜,游戏性实在难以恭维。剧情是比战神还简单的复仇系,任务也基本脸谱化,勉强可以打发下时间 -
落日超驰 Sunset Overdrive
2014年10月28日 / PC、Xbox One / 开放世界第三人称射击
2023-8-11 / 标签: TPS 跑酷 恶搞
剧情十分无厘头的美漫风恶搞作品,边跑酷边用各种破坏力夸张的奇怪武器屠杀成群的敌人,可玩性不错但塔防战设计不友好 -
蝙蝠侠:阿克汉姆骑士 Batman: Arkham Knight
2015年6月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT
2023-8-9 / 标签: ACT
蝙蝠侠和稻草人的角色塑造水准有点过山车,反而是击败稻草人后的剧情稍有意思。游戏性非常强,还原度和精细度无出其右的蝙蝠侠、蝙蝠装备以及哥谭市令人流连忘返 p.s. 收集结局需要拿谜语人二百多个破奖杯也太搞心态了 -
蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City
2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT
2023-8-3 / 标签: ACT 潜行 解谜
系统颇有年代感,动作比较僵硬,战斗日常被群殴不说还缺少视角引导和敌人聚焦,实际体验差了些。键位复杂得不像act,面对不同敌人需要不同组合技,快速使用道具也全是组合键,需要大量练习才能得心应手。优点在场景设计比较还原,boss战各有特色 -
狂野西部:枪手 Call of Juarez: Gunslinger
2013年5月22日 / Nintendo Switch、PS3、PC等 / FPS
2023-7-31 / 标签: FPS Ubisoft
美漫风过场和双持连击模式都很帅,步枪搭配子弹时间屠杀敌人也挺爽的,但对决模式和剧情设计一般 -
英雄萨姆3 Serious Sam 3: BFE
2011-11-22 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS
2023-7-27 / 标签: FPS
同样是社保游戏,英雄萨姆比起EDF还是爽快感差了些。后期疯狂堆泥头车小马和血牛牛魔王,就算无限RPG也打起来多少有点憋屈 -
最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ
2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2023-7-23 / 标签: MMORPG SquareEnix
剧情只能说还行,反派相当牵强。人物情怀是拉满的,另外优点在拂晓成员的存在感和个人剧情比之前几个版本饱满一些,不是单纯给光呆当工具人。副本和讨伐中规中矩,除了天地万象我が意のままに外没啥能记住的机制 -
神秘的信使 수상한 메신저
2016年7月8日(韩国)、2018年6月29日(繁中服) / iOS、Android / AVG
2023-7-23 / 标签: 手游 AVG
有几个角色要想全聊天室是真的肝,晚上两点还在熬夜早上6点就又起了。。。整体剧情还行,就是人物剧情重复度有些高,清一色的原生家庭问题 -
战地 硬仗 Battlefield Hardline
2015年3月17日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 第一人称射击
2023-4-1 / 标签: FPS EA 潜行
靠一把手铐统治整个迈阿密黑白道的男人。。。EA的潜行是真的没意思,玩法太少,不如老实做枪战 -
卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty
2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2023-3-20 / 标签: ACT
熟练后化解系统打起来很爽的,尤其配合五行相克附魔。但这游戏优化辣鸡,调色辣鸡,锁定辣鸡,多人战辣鸡,底子不错但打磨实属不够 -
禁闭求生 Grounded
2022年9月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / Survival
2023-3-14 / 标签: ARPG 开放世界 建造 合作
宣传是身体缩小,然后和各类蚂蚁昆虫打铁。但战斗中打铁收益不高,更多是靠装备和技能叠buff;敌人常成群结队,还有不少会飞又多动,战斗体验一般。建造机制有潜力,但建造种类过少严重限制了它的玩法。总体算创意优秀但缺少打磨的小品游戏。 -
メンヘラくん。と日常
2022年01月07日 / iOS、Android / 放置系タップゲーム
2023-2-22 / 标签: 日常 手游 工具
对话日常感是有的,就是内容太少了。不知道什么时候才能更新多一些内容 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-2-4 / 标签: FROMSOFTWARE 开放世界 ARPG
一周目180小时舔图全成就通关。虽然fs社有限的技术力和开发周期导致的各种恶性bug、砍掉的支线及后期重复堆怪确实影响了游戏体验,但其优秀的场景美术、配乐、敌人及地图设计足以青史留名 -
溯源之惧:诺伍德便车 Fears to Fathom - Norwood Hitchhike
2022-01-07 / PC / 冒险, 休闲, 独立
2023-1-2 / 标签: Indie Horror AVG
真实感塑造还是不错的,但游戏性缺失
玩过的标签
- 65解谜
- 47ACT
- 46FPS
- 41AVG
- 28手游
- 28恐怖
- 23TPS
- 15ARPG
- 14RPG
- 12Capcom
- 12Ubisoft
- 12推理
- 12PUZ
- 11galgame
- 10SquareEnix
- 10NDS
- 9EA
- 8COD
- 8逆转裁判
- 7巧舟
- 6多人
- 6独立游戏
- 5ADV
- 5FTG
- 5MMORPG
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- 4VR
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- 4猎奇
- 4SEEC
- 4开放世界
- 4Platform
- 4NaughtyDog
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- 4显卡危机
- 33DS
- 3合作
- 3异议あり!
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- 3宫崎英高
- 3indie
- 3PSP
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- 3潜行
- 3惊悚
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- 3建造
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- 3cryengine
- 3横版
- 3PC
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