2002 FIFA World Cup

  • 中文名: FIFA世界杯2002
  • 开发: Electronic Arts、Acclaim Studios Manchester(当时名为 Software Creations)、Intelligent Games、トーセ(GC版开发)
  • 发行: Electronic Arts
  • 平台: PS2
  • Xbox
  • PC
  • PS
  • GC
  • 游戏类型: SPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2002年4月22日 (北美)
  • 其他发行日期: 欧洲:2002年4月26日
  • GC 北美:2002年4月30日
  • 日本:2002年5月2日
  • GC 欧洲:2002年5月3日

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    谁玩这部游戏?

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      2002年,让许多中国球迷兴奋但又失望的一年,兴奋的是中国足球终于进入了世界杯,但失望的是中国队没有实现零的突破,面对世界各国的足球强队,失败而归。如今新一届的世界杯即将到来,虽然中国足球没能再次进入世界杯,但希望有朝一日中国足球能够进世界足球强队之列。

      从《FIFA94》算起,《FIFA2002世界杯》已经是EASPROTS的第十一部作品了。整个FIFA系列一直在电脑足球游戏领域扮演着“老大”地位,每一作都是足球游戏FANS们的必玩之作。在经历了《FIFA2001》的失败后,EASPROTS又推出了《FIFA2002》和《FIFA2002世界杯》,可以这么说,从《FIFA2002》开始起,EASPORTS便抛弃了以前的游戏风格,开始向KCET(KONAMI)的《实况足球.胜利十一人》系列(WE系列)学习。玩过《FIFA2002》的玩家都有感触,整个游戏由于明显有一种想学习《实况足球》的风格,反而弄得原有的游戏风格荡然无存,让一些老玩家深感不适。虽然画面是强化了,不过在球感的把握上,EASPORTS仍显稚嫩;虽然人物的动作看起来非常的逼真,但是玩家一旦操作起来,便感到操作的僵化。

      在《FIA2002世界杯》中,操作键依然是A+S+Q+D+W+E的EA固定设置方式,增加了空格键可以做出“穿墙式二过一”。虽然操作未改变,但是由于在系统上做了很大的改进,使得整个游戏变得更为真实。玩过FIFA的玩家都知道,FIFA系列与实况足球系列最大的区别在于,前者强调爽快感,节奏较快;而后者强调真实,注意短传和中场。不过在本作中,EASPORTS确把实况足球的短传学了个七七八八,虽然也可以像前作那样靠个人带球冲过对方的阻拦,不过作用已经不是太明显。
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    Emily's Teddy Bear @ 2018-11-29 22:53

    第一款足球游戏。特效炫丽,但缺乏真实性,还有中国队(其实06也有中国队)。

    若卡 @ 2014-6-16 11:57

    飞火流星特效酷炫.。。。。。

    离群客 @ 2014-1-23 17:05

    唯一玩过的一款FIFA.

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