• VenusBlood -RAGNAROK-

    2016-11-25 / PC / 拠点防衛&魔族産卵触手SLG

    2018-9-10 / 标签: venusblood

    南娜有点太幼了,法娜则是太惨,乌鲁鲁挺实用。剧情总归是老一套,能再次看到奥丁倒是不错。游戏性上不如前作,而且引擎换了有点卡,不过造兵系统倒是有改进。已经有点对触手感到厌倦了
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-2-5

    短小精悍,选了困难结果死的次数多了点,结果也才6-7小时。这跑酷有点像传送门,但后期还是有点厌。剧情很传统,但是我喜欢的ai味。不过这无名小兵基本捅穿佣兵团还是有点扯(其实靠的是复活之力哒)时间穿越这章很有趣,可以穿来穿去阴人玩,最后这两章都很硬也很爽
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2020-3-19

    尤里卡不行,绑架起手,增加了严重的患得患失感
  • 性奴隶的正确使用方法-暗黑大陆开拓记- 正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記-

    2016年09月16日 / 領土開拓SLG+RPG

    2019-8-8 / 标签: HRPG

    slg部分感觉非常蠢,资源生产完全可以选择只造奴隶不管圣光源,而且不推进剧情完全不会有外部互动。个人战系统比较复杂,但操作性上总有点微妙。角色太多而且触发事件能有上千个。。。其中部分关键人物还有关键剧情不能全c,点的真的痛苦(我没点完就放弃了,用了全cg存档。总体剧情还不错,最终战也比较燃,2.0演出出色
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2018-7-12

    全程调成能调的最高难度,结果打了80h才通主线,最终战还被迫调回普通(手残自虐没救)。对于游戏性最大不满是怪物的ai,说是太聪明了呢还是太傻逼了呢,没有仇恨系统每天乱跑打不到,让人非常不舒服。剧情多次有反转,算是很精彩了,而且把反派之所以反写得很有道理,全程逻辑没有太大问题,虽说某些时候战斗场面很尬(欸,这场景下你怎么啥都不做?)。最无可理喻的是弟弟行为,什么时候(为姐姐而存在的)理想高于姐姐了
  • 初代露出系魔法少女ルナリィ☆リリィ

    2016-08-10 / PC: Windows Vista以後 / フルシナリオアドベンチャーRPG

    2020-5-21 / 标签: HRPG

    贫乳露出控的天堂。不像茶琉是自愿性露出而是被迫自愿,大幅加大羞耻度,别有一番风味。口味清淡不忘初心,不作死就没有本番,可以全程保持纯洁,而魔法的存在使得有趣的play数提高不少。cg水平虽然普通,通过文字加上背景就能发挥出数倍的威力。剧情除了民众不可避免的降智以及母亲过分以外没啥可指摘的地方,女主全程智商在线。类小圆的故事,伙伴在最后反而有了反转,还不错。战斗上设了个挺有趣的养成系统,但基本没啥用
  • 退魔巫女遊戯

    2016年08月07日 / PC / RPG

    2018-10-28 / 标签: HRPG

    战斗H是好文明,可惜分辨率太低了,要是至少有800x600就好了。战斗系统上非常舒服,不过感觉(steam版)某些地方有bug,比如第二次大招不能完全回血,怪物行动图标会滞后显示,打枫的时候用远程反击完全无敌(当然要也可能是设定)。剧情上挺有意思/一周目结束
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2018-9-10 / 标签: 和泉万夜 猎奇 galgame

    目前推过的最重口的一部,但除了屎play(这个大概永远都会觉得恶心),其他都挺好接受的。不过重口的部分主要是杀人上,而不是H上,比较可惜(实用度较差)。在猎奇之外也表现了求生和亲情,作为扩充见闻的作品不错
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2019-7-2

    第一部伊苏。为什么结局是这样的,虽然对丹娜没有什么特别的喜欢,失落感好严重,这是红发色魔的标准结局么。。。整体剧情没有什么波澜,但战斗非常爽快,某些素材还是要刷,探索地图对强迫症来讲很友好,某些地图完全就是跑酷游戏。连续5天10小时已经足够证明好玩了/汉化会导致steam不跳成就,难道得重玩一遍。。。
  • 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団

    2016-06-23 / PSV、PS4、NS、PC / DRPG

    2018-12-15

    94h~全成就,弟子笔记实在不想搞了,采集点不固定+稀有物大量需求+没有完全屏蔽遇敌的系统实在让人想吐。剧情进行比较跳跃,很多地方完全是强制进行,缺少理由,前期主线也比较乏味(大部分也与地下城攻略无关),但各个章节却挺有趣,最后一部分主线的确很出色。战斗不是非常有趣(可能和我全程平a有关,但因为结魂书很麻烦的原因魔法的确不显眼),Boss也没法反复打,但探索迷宫让人停不下来。非此类玩家比较推荐视频
  • 魔王伊丽丝的逆袭 魔王イリスの逆襲

    2016年5月6日 / PC / SLG

    2018-12-16 / 标签: HRPG

    劇情也太蠢了點,勇者你夥伴被殺的仇不管了麽? 唯一的亮點只是銀髮貧乳傲嬌美少女以及她的配音了吧
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-9-10 / 标签: galgame

    rinne萌炸了,剧情本身有坑没法填,科幻要素只能说看起来很有样子,大概不怎么会让人感觉尴尬,而且不是像ever17那种披着科幻皮的奇幻作。不过与其说剧情惊人,感觉还是日常和人物比较出色(迎合loli控口味
  • 苗床デモンズグラウンド ~奈落の孕姫~

    2015年12月25日 / PC / RPG

    2018-11-3 / 标签: HRPG

    蘿莉控的福音。游戲性很不錯,實用度比較低,劇情普通但挺有意思,音樂非常不錯,百合觸手好評
  • 外道勇者一行 外道勇者一行

    2015-12-15 / PC / 寝取られRPG

    2019-6-8 / 标签: HRPG

    ntr就是要(一周目)沒法避免才能感受到那種醍醐味啊。可惜這作在情感鋪墊上也太差了,而且沒有純愛綫,導致基本就是個普通的强奸凌辱型小黃油
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-4-5 / 标签: 90点台 galgame

    序,I以及Ⅱ的前半真的太糟了,瑜不掩瑕,但靠着bgm和部分出彩的与女主的对手戏还算能打下去。里奈线视角转换巧妙,独白满分,最后一段满分,是整部作品写恋爱的巅峰;雫线心は稟のコピー,健一郎,与稟和吹的过往几乎使雫的恋爱成为了雫线的附属;Ⅴ几乎写成了圭线让人觉得蓝可有可无;Ⅵ如果真的是为了增加女主的话感觉有点糟糕,但最后一段才是扶她自想说的吧,足以颠覆ⅤⅥ。将te看成蓝结局的话,樱之诗也差不多完整了
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2018-9-24 / 标签: meta

    游戏性的噩梦,观赏性的极致,真希望我是视频通关的。无法快速移动和skip对话,外加pe不间断的死亡让人烦躁无比。zx键简直能按烂。ne线可以杀人算是玩的愉快,音乐很棒,最后小花演出满分。但开始打pe之后只要有某些东西没有注意到后期就是不断的死死死,更别说本来这群人除了羊妈和sans以外哪个人不是先来烦死你结果在你疯狂圣母之后才变的?甚至pe结局都能搞个剧终无限等。真想直接屠杀(听说ge更烦直接视频
  • ネコぱら vol.0 水無月ネコたちの日常!

    2015年08月16日 / PC / アドベンチャーゲーム

    2018-9-10

    拔也拔不了,萌度又不够的废萌那究竟有什么价值呢。。。
  • 风纪剑士小蝶 風紀剣士アサギ

    2015年07月22日 / pc / rpg

    2020-1-8 / 标签: HRPG

    画风虽然一眼看过去不行,但实际上手,说是dl小黄油界最强(之一)真的不为过。目前玩过的做的最好的战斗H,不过是完全无节操型h黄油,与供犠姬那种可全程处的风格不同,可以也只能放开了玩。可惜作者已经是个鸽子了
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2019-7-31

    165h暂时一周目封盘,成就只差死而无憾.老电脑只能30fps读个盘要几分钟真亏我能玩完.除了群岛问号全地图扫了一遍.不得不说扫地图还是会有点想吐,但主线和主要支线做的真的棒,血与酒女公爵姐妹算是瑕疵?还是说所谓不可能有好的结局?战斗方面的确有点微妙,瘾头猫完全是刀尖上跳舞,可能之后应该试试其他流派
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2020-3-22 / 标签: 拔作

    整体画质相对一代有了较大的提升(毕竟4年。剧情相对2代稍弱,但题材刚好是我比较喜欢的人造人。由于分成了巨乳+贫乳的模式,从拔的角度上来讲比起1代差了点,阅历上的差别可能也是原因
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2022-4-20

    血源真是魂系最简单的一作了(除了开头),特别是有迷宫的存在导致杀完渴血兽立刻就能变成无双,继承人bug也使得孤儿之类的boss要直面99血血牛的恐怖,不过随之而来的是大多数boss感觉都好弱鸡,纯粹战斗爽快度上果然还是只狼最优。垃圾中文翻译搞得我完全看不懂剧情,不过三结局看解析倒是很有意思。不过老贼的游戏还是前期才有兴趣自己打,后期懒得动脑只想看攻略全收集……
  • 勇者大战魔物娘RPG 前章 もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章

    2015-03-14 / Windows / RPG

    2020-5-13 / 标签: HRPG

    前章空有一大堆养成设定却没办法在游戏中一步步展开,反而成了负担,8人交换的游戏设定本应有更好的方式,但没有引导后备几乎变成纯粹的吃白饭役。没发现嘲讽或是庇护技能,而n难度就各种瞬死也使buff变得没啥用,那这个战斗系统和原来的avg有啥区别?在不特意练过的情况下只能仅仅是弄点对应装备aaa可不是rpg,不过好在至少还有控制……剧情接在一代后,很多都变了,但感觉能猜到究竟是怎么回事……H没有存在感
  • 妖狐淫刀

    2015年03月01日 / PC / RPG

    2018-11-4 / 标签: HRPG

    没有战斗H的作品还是比较菜。。。
  • 家出王女~淫乱な王女はちょろい~

    2015-02-27 / PC / 淫乱なアリーヤが金に乗せられてHな事をはいいくRPG

    2019-7-31 / 标签: HRPG

    战斗系统负分,储蓄系统应该有个上限额度但好像没触发?cg倒是不错