• 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2023-10-30

    开局20小时开荒还挺好玩,后续就很固定了……再加上我果然不喜欢肉鸽,把把sl那真是多此一举。另外机器人真是玩不了一点……全成就差进阶10、20和机器人的,50h
  • VenusBlood:Lagoon

    2018年12月28日 / PC / 竜姫産卵触手SLG

    2019-8-28

    這次劇情難得得有點意思,不過cg上色還是有一種很廉價的感覺。。。這次基本根絕了把自己的妹子送給別人的事件,不過作爲產卵作,善惡cg基本沒區別,導致部分(維維爾)調教事件不能接受。如果把自己看作雪國的仰慕維維爾的神官,然後看著扎哈格凌辱維維爾,把她變成放棄信仰的抖m,感覺簡直在打ntrgame。。。同時這難度加的有點大,vh狂4結晶體就ptsd了
  • 吸血鬼印记~ 卖掉传家宝的干物吸血鬼 ヴァンパイア・ノーツ

    2018年12月09日 / PC / RPG

    2018-12-25 / 标签: HRPG loli

    雖然主綫很簡單,但完全找不到H事件的觸發,戰鬥則是感覺基本沒有存在意義。但畫風很棒,各種play很有趣(然而因爲找不到觸發所以只能在回想房間看
  • お兄ちゃんとがんばるっ!

    2018年10月04日 / PC

    2020-5-8 / 标签: HRPG 2D里番

    画工比起最近的相对差一点
  • 剑与魔法:见习冒险者莉露的大冒险 マジック&スラッシュ-見習い冒険者リルのHな大冒険-

    2018年9月28日

    2019-6-1 / 标签: 暗黑like HRPG

    雖然hsence算是達到了正規gal的水平,但玩小黃油不是爲了這個啊,除此之外的H基本等於沒有。。。游戲性還行,但周回體驗感覺不是很好,該跳的東西跳不了
  • 苏菲利亚的使魔 スフィリアの使い魔

    2018年09月28日 / PC / RPG

    2020-2-16 / 标签: HRPG

    2.0版本应该既可以当纯爱玩也可以当鬼畜玩了,虽然部分情节还是显示男主是个人渣,不过毕竟有理由。战斗上比较轻松愉快,有战斗H但不出色。塞特和哥德尔才是真爱吧。最实用的还是ntr这段。作为小品作还不错
  • 罗迪亚之翼 ロールディアの翼

    2018年08月04日 / 角色扮演(RPG)/ARPG

    2020-1-8 / 标签: HRPG

    换装简直丧心病狂,所有衣服都有十来种颜色可以换。操作上不算很舒适,光看女主立绘也不大行,但实用度还行,1.20好像还有西瓜肚。最近出简中了。稀有道具(好像是饰品?)的掉率和刷的难度太丧病了,没搞完
  • 末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3

    2018-04-13 / PC / ADV

    2020-8-11 / 标签: galgame

    女医生下线,居然没有后宫结局……时子这三无真棒。骷髅男也没死,但也不像有后续的样子,大概是坑了~2h
  • 末世孤雄 Vol 2 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2

    2018-03-30 / PC / ADV

    2020-8-10 / 标签: galgame

    怎么总在跑出去的时候老家被端……故事确实更有意思了点,但本篇内h少了太多反而少了味道,而且人多了也导致爽度降了,但看到深月吃醋反而感到很快乐~3h
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2020-8-10 / 标签: 90台点 alicesoft

    单就游戏性上来讲惹人厌的sl部分过多,比如宝箱概率和某些技能概率,但如果技能概率真设成100,确实又有点微妙,只能说sl过于方便和不方便都很蛋疼,只有身处兰斯世界无法sl才能体会绝望而非烦躁吧。但剧情和情怀上没得说,毕竟陪了这么多部的老婆和女儿(虽然才178910。第一次日文版打了海线开第二部就懒得继续,这次中文版又打了海线,打完第二部又懒得继续了……
  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2018-9-21 / 标签: 视频通关

    视频通关。YouTube上有3小时电影剪辑,可惜作为电影总有些东西无法展示。视频里把上下血条截了,体力没有明示,而且给人一种巨像超好打的错觉。虽然宏大,某些boss的上身法挺有意思,但不实地打过感受不出来,而且巨像的行动模式和速度实在想让人吐槽(人形不会拍蚊子,会飞的不会旋转式甩人。。。),就结果而言并没有多震撼。另外结局:1.你扔把剑能解决的事情,最开始干嘛搞成这么多块2.終幕的确是艺术品.8+
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2024-4-29

    300+h全任务单通,虽然除了煌黑f4都还不稳定,其他应该还差点活动但没有通关标记就懒得搞了,斗技大会还没过。太刀-重弩-大剑-斩斧-虫棍,不过目前基本只玩了前俩。原始人物模型属实不得劲,打上二次元mod之后立刻就有玩的动力了。作为纯粹boss对战游戏真是顶级,但初期找脚印,打怪5分钟迷路10分钟之类的真是劝退,后期消耗品一些烦人的种植之类的没有全自动化也是劝退,还好有商店mod。另外显血mod也是非常重要。靠mod客制化完成后真是完美游戏,既有二次元美少女又有高清世界又有动作天尊的游戏性,而且还是开任务即打的纯boss战,在随机上只有珠子需要刷一下,基本一两百只炎喵边练技术就能刷完。不过钩爪的操作确实有点粪。剧情上作为苍蓝星逼格是够高,就是队友属实太偷懒了,这里和崛起差的有点远……
  • VenusBlood -BRAVE-

    2017-10-27 / PC / 勇者産卵触手RPG

    2018-9-10 / 标签: venusblood

    这作是否意味着尾社终于进入了日常搞笑的时代?智障神萌翻了(hs过少差评)同时也很喜欢アクリス这种认真系的loli(全是肛交差评)龙女仆反而感觉很普通。音乐上勇者回忆场景的那曲很不错。可惜系统再次升级?导致进一次战斗卡一次,游戏性就不评价了。另外灯国立绘/cg崩坏严重,cg总体质量下降
  • 芙兰与罪人之岛 フランと罪人の島

    2017-10-13 / PC / 罪人を追う少女騎士のファンタジーRPG

    2019-4-6 / 标签: HRPG

    其实立绘和cg应该算挺不错的了,但除此之外并没有什么优点。战斗比较无聊而且因为没有战斗H感觉没有什么存在价值。H的玩法基本也没有新意。剧情上则是开头百合后面强行剧情杀破处,甚至莉莉线也是乱交,女主的贞操观则是让人担心。总体有种食之无味弃之可惜的感觉
  • 女忍牡丹 くノ一牡丹

    2017年07月31日 / RPG

    2020-1-8 / 标签: HRPG

    虽然封面看起来有点微妙(大妈),但实际游戏还是很不错的。潜入暗杀类游戏,play很丰富,特别是壁尻和剧情杀那一段,实用性爆表
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2018-11-11 / 标签: HRPG

    劇情向游戲,有很多可以深挖的大坑,個人be真是惡意,cd結局也是狂氣。魂一要素滿滿,真的不怕吃律師函麽。畫風魔性,雖然沒有實用度但萌度卻已經夠了。游戲性挺不錯,後期就算難九有了暗沉木纹戒指+内潛完全是魔法橫著走(雖然被打一輪還是要跪)
  • 阿尔卑斯与危险森林 アルプスと危険な森

    2017-07-29 / PC / ACT

    2020-1-8 / 标签: HRPG

    行动动作略微僵硬,不过画的真的不错,实用性也有,小品短篇值得一试。作者好像在开发类似的
  • 狂想のヴァルキュリア

    2017-07-07 / PC / ADV&RPG

    2020-2-2 / 标签: HRPG

    黑魂风格,无论是难度还是物品,全是黑魂neta。跟供犠姬很像但战斗H上完全不够,略微有游戏性但那个预测能力常常出错不知是bug还是怎么回事,加上过于严重的db惩罚,导致有时体验比较差。画的风格倒是对胃口
  • 勇者大战魔物娘RPG 中章 もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG中章

    2017-06-23 / PC / RPG

    2020-5-17 / 标签: HRPG

    相对前章系统有了便利的改进,而经过文献阅读和机械培养之后战斗总算不再秒死,不过倒是走向了秒秒秒的另一端。最有用的db和buff居然限定种族,进而限定了人物选择,有点蠢,不过剧情内没啥差别……狂战流cpu占用较大,还是等新电脑或终章再全收集,混沌迷宫也没碰。前部分剧情与avg中章一样有刻意拼凑之嫌,后面倒是不错,不过发展的确跟前章预期差不多,终章估计又是热血故事。光看女神线感觉rpg就是女神救赎之路
  • ルシア・スクリプト~千年王国の姫君~

    2017年05月07日 / PC / RPG

    2020-1-8 / 标签: HRPG

    露出+贫乳作里巅峰的存在,实用性甚至能超越供犠姬。战斗方面算是弱项,不如说其实更贴近高互动性adv一点。作者对“虐待”的把控很恰到好处,让人能享受对女主的各种play而不至于感到可怜(虽然很可怜但因为太色了完全下得去手
  • プロナント・シンフォニー

    2017年05月01日 / 本格RPG

    2020-5-19 / 标签: HRPG

    一周目30h全善结局。有点矫情的感觉,相对较好的只有最后男主中二(而且我第一次还硬打过去了没看到),游戏性上除了两个boss有挑战性,其他不是机械式的buffa就是平a,小怪的数值设定可以说是完全为了刷设置的。最令人恶心的是多线+高难下装备/衣服/强化技能不继承?材料继承设置上限?地图全得重开一遍?哪个傻逼想出来的周回模式。画工不错,但hcg比较敷衍,效果音乱七八糟,其实没啥意思。只有音乐不错
  • 魔剑士莉奈2 魔剣士リーネ2

    2017-02-25 / PC / SLG

    2018-9-10

    可能只有完全不看攻略才能感到作者真正想做的东西。但只要看了,那这部就是披着ntr皮的纯爱作——因为只要避免开战后强制后宫同行以及妹妹被带走,其他的ntr基本只可能是自己送的(所以为什么基友都不带个反转的,身边所有人都背叛才有意思啊,这种一出来就知道谁好谁坏的真没意思)。前期难度过大,搜了游侠筒之后难度又过小。不过hs倒还挺实用
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-7-12 / 标签: 待补玩 門脇舞以 meta

    60h全成就,档案倒是有点没看。gt750m的垃圾显卡导致画面和战斗实在不好评价,虽然不大喜欢正太x御姐,但剧情的确是出色的,而音乐则是吹爆。/找时间打一次中文版
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2018-7-12 / 标签: HRPG

    剧情很棒,实用度,游戏性都不错,hrpg里顶尖的存在,因为是挺久前推的,详细评价就pass了。。。