• 天国:拯救 Kingdom Come: Deliverance

    2018年2月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2023-1-11

    神作,属于开放世界里剧本做的最流畅和有趣的的,另外硬核的战斗系统以及考究真实的世界建模和npc活动也是成神作的关键,缺点是金钱中后期膨胀,主属性中后期膨胀,很快成为亨傲天后体验会下降一个等级...
  • HOLY BREAKER!

    2015-02-27 / PC / NVL

    2022-8-6

  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-7-19

  • 腐界に眠る王女のアバドーン

    2014-05-03 / PC / 館探索型、戦慄のエロホラーRPG

    2022-7-2

    一周目体验不错,然而二周目开始不同人物的路线基本上一模一样,回收cg条件又苛刻,踩同样的地图遇同样的怪搞得神烦,不看攻略基本不可能ture ending
  • 黑暗之心 The Heart of Darkness

    2019年4月11日 / PC / RPG / BigWednesday

    2022-7-1

  • Forgive Me Father

    2022年4月7日 / PC / FPS

    2022-6-15

    看似粗糙的建模,有趣度却很高,难度控制也不错
  • 盗贼遗产 Rogue Legacy

    2013-06-28 / Xbox One、PSV、PS3等 / Roguelike

    2022-5-13

    虽然是小品,但是一玩就是一整天肝到通关。。。
  • 盗贼遗产2 Rogue Legacy 2

    2022年4月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / Platform, Roguelike

    2022-5-13

    出于对1代的小品印象,这一部给我相当惊艳的感觉,关卡设计绝对是同类游戏顶尖的水平,房间重复度相当低,每一局的排列都浑然天成,像一个原生恶魔城,每个角色的手感也对味(不像死亡细胞那种很多武器让人感觉手短太考反应),关卡里战斗,解密,平台跳跃等完成度都不错。虽然对刷钱升级这种rogue我是嗤之以鼻的(真rogue应该是技术的提升),但在这游戏里里控制得很好,让你每一局都是打钱来提升的欲望。不过有点不协
  • 母娘乱馆 母娘乱館

    2012年9月28日 / PC / エロADV

    2022-4-14

  • 花冠之泪 Tears to Tiara ~ティアーズ・トゥ・ティアラ~

    2005-04-28 / PC / アドベンチャー+シミュレーションRPG

    2022-4-14

  • 王国: 新大陆 Kingdom: New Lands

    2016-08-09 / PC、Xbox One、Nintendo Switch等 / Simulation, Strategy

    2022-4-14

  • 远征军 罗马 Expeditions: Rome

    2022年1月21日 / PC / 策略角色扮演

    2022-4-14

    剧情和选择反馈都做的很好,战斗虽然平衡稍微缺失但整体还是说得过去,装备和制作系统让人眼前一亮,军团战和平定比较重复拖节奏算是最大缺点。整体来说仍是近年来可以力推的srpg了。
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-4-6

    动作整体很流畅是优点。但是敌人设计大量重复化,关卡相似度很高导致缺少探索欲望。剧情也缺少互动角色全程听一个电脑音bbb...
  • 诡野西部 Weird West

    2022年3月31日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / ARPG

    2022-4-6

    选择对世界的影响这点做的还行,但战斗做得很难受,潜入不像潜入,无脑突突突就行,做一对技能系统根本用不上也成鸡肋,整个几十年前的盟军敢死队也比这好玩太多。故事挺猎奇这个倒是好评。
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2022-3-26

    一周目hard真结局,剧情实话实说还不错,没有太多弱智表现和儿女情长,人物塑造一般,除了几个主角其他人都很酱油。但是战斗就真心落伍,简直是二十年前的战棋游戏设计(没有任何创新)。。。靠着不给你升武器和技能的钱来让你刷图故意拖时间,人物转职道具也故意不给你(到最后一共就只有几个)让你多周目拖时间。。。平衡性控制也较差,高难度下战士一碰就死只有法师和控制是大爷… 整体来说还是值得一玩的
  • 国王的恩赐2 King's Bounty II

    2021年8月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Tactical role-playing

    2022-3-5

    世界建模很好,音乐超赞,战斗也做得不错。问题是剧情狗屁不通,谜题设计毫无意义,人物建模让人脸盲症,最要命的是难度控制不佳,前期资金紧缺的时候挺好玩,后期钱和战斗力溢出(导致核心的捡垃圾毫无乐趣),最终boss闭着眼打都不会输。不过这年头的战棋还是该赞的。六角格万岁!
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-2-27

    感觉吧,和一代(终极版)还是有差距,很多延用的地方,唯一讨喜可能就是比较二次元向一些
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2022-2-27

    10年前就心念念的东西。。。好不容易拖pc下来又是运行跳出。。。不知道此生还有没机会体验了
  • 开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous

    2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG

    2022-2-27

    存在些小问题,包括有些线路对话强行并到正义路线,英雄无敌模式敌人太弱,经验值控制不到位导致第5章一开始就直接满级+3神话等级导致五章后面的战斗食之无味,整个游戏难度越玩越低导致后面不公平难度都太简单,以及阴间谜语等等都吐槽的问题,不过整体来说,还能渴求什么呢,满分。
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2022-2-27

    流程不长,但关卡设计都很精致,战斗也很出色。中国功夫再加一分。
  • Cris Tales

    2021年7月20日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG

    2022-2-27

    除了美工还行,其他真都是是20年前的设计感觉,而且3d引擎放2d人物导致整个一个纸片世界的感官,把美工也毁了
  • 开拓者:拥王者 Pathfinder: Kingmaker

    2018年9月25日 / PS4、Xbox One、PC / RPG

    2022-1-17

    这游戏在各种方面比神界原罪2好得多,剧情、人物塑造、探索、建设、战队组建等一样没落下,甚至我以为序章就是整个游戏的时候,才发现流程也做的比我想象的长10倍。而且以现在的版本来说,bug似乎也极少了,如此庞大复杂的游戏还能做到完成度,只能让人惊叹。缺点是没有dnd和crpg规则知识的估计入门比较痛苦,另外地块建设基本上没有在剧情流程中发挥有效作用。
  • 信长之野望・天下创世 信長の野望・天下創世

    2003-09-12 / PC、PS2 / 历史模拟游戏

    2021-12-22

  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2021-12-22

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