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/ 更多目录Experience Past, Present, and Future simultaneously in this gorgeous, indie love letter to classic JRPGs.
Cris Tales is a gorgeous, indie love letter to classic JRPGs with a new perspective. Peer into the past, act in the present, and watch as your choices dynamically change the future -- all on one screen as you play! Join the newly awakened Time Mage Crisbell and her fantastical companions on their journey across a dark, fairytale world facing a grim future.
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Cris Tales is a gorgeous, indie love letter to classic JRPGs with a new perspective. Peer into the past, act in the present, and watch as your choices dynamically change the future -- all on one screen as you play! Join the newly awakened Time Mage Crisbell and her fantastical companions on their journey across a dark, fairytale world facing a grim future.
角色介绍
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(+1) Zas主角 CV: Lizzie Freeman
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(+0) Adri主角 CV: Dani Chambers
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(+0) Magda配角 CV: Stephanie Southerland
6.5/10 星之海踩雷后突然想起你,这位除了画风一无是处的小宝贝
美术挺好,可惜不好玩,初见没上手就不想玩了
战斗没有任何语音却需要看时机按攻击按钮,个别战斗菜单层级过多,对话文本不知为什么设计成居中对齐。背景音乐单独拿出来听都很好听,但是在游戏中用法相当单调,没有什么平滑过渡和专门为剧本作出的片段。
時間旅行
缝合怪,美术小圆脸,手绘tokitowa,青蛙CT,后期BDFF,战斗P,探索VP,但问题还是JRPG那些通病,节奏慢,数值崩,后期项目失控,另外读盘时长和战斗设计各种意义上也非常Lost Odyssey。比Astria Ascending要强,考虑到制作组的国籍,还是要推荐的。
不成熟但还算出色的独立小品。美术强大,一眼撇去是艳丽的卡通画风,但糅杂了庞大的元素,时而有玻璃彩绘或珐琅质地,时而图形由LowPoly色块或纸模结构搭建构成,繁复的装饰符号有时像涂鸦有时好似民族图案,在三角分割里韦斯安德森美学贯穿始终。轨道地图技术上很讨巧支撑了美术细节并节省了资源。时控核心机制不算创新拼装起来是合格的回合策略,但完成度不高。剧情俗但很稳,时间支线有趣整体还遍布美式青少年喜剧式对白
战斗系统挺有意思的,不过素材基本只有720P,4K屏看的很模糊,故事感觉也没啥意思,英配挺可爱+
除了美工还行,其他真都是是20年前的设计感觉,而且3d引擎放2d人物导致整个一个纸片世界的感官,把美工也毁了
画风亮眼 系统本身也还算可圈可点 但也就仅此而已 剧情无脑 引导很差 优化很迷 bug还一堆
画面喜欢。剧情没有大家说的那么烂,就是欧美独立游戏正常水平。存在恶性bug。细节缺失太多。支线值得全部做完。不值188,xgp白嫖的话还行。数值设计跟地图不太行