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漫漫长夜 The Long Dark
2017-08-01 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 生存
2021-3-12
风雪寒冷饥饿,非常有氛围感,不过一旦富裕了,东西就堆到吃不完。。。主线剧情什么时候能做完啊=。= 等下一章ing -
循环勇者 Loop Hero
2021年3月4日 / PC / RPG, Strategy, Adventure
2021-3-12
模式挺有意思,复古也做的到位,不过地块还是缺少变化,如果后期能再添加更多的地块组合变化会好玩很多 -
无间冥寺 Curse of the Dead Gods
2021年2月23日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelike
2021-3-12
和哈迪斯一个模式的rogue,但个人不喜欢这种拼房间式的rouge,感觉缺少变数,比起哈迪斯来说战斗差不多,但剧情就一点儿也没有。另外装备实在是没几样,缺少变数 -
恐怖黎明 Grim Dawn
2016年2月25日 / Xbox One、PC / ARPG
2020-10-4
暗黑like的高度发展了,可以洗点和配星座算是很有趣,出门刷刷刷基本不讲究技术走位什么而是看你配点和装备情况...后期技能点富裕了就略显无聊了 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2020-9-24
人物对话和剧情细节是好评,后期刷刷刷的成分太严重了,不靠游戏性而靠收集欲就该减分了 -
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2020-9-19
不知道为啥这游戏突然很火占据各种榜单。。。导致最近的卡牌类多了起来。。。我是每个人物通一遍就觉得没劲了。。既然有强力牌组干嘛去折腾其他组合。。。