• 中世纪2:全面战争 Medieval II: Total War

    2006-11-10 / PC / 回合制策略、即时战术

    2020-7-7

  • 全面战争:战锤 2 Total War: WARHAMMER II

    2017年9月28日 / PC / RTS

    2020-10-29

  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2018-12-27

    神作,当初玩的时候还是小众。。。上手就停不下来,硬顶着30fps通下来。。现在都无人不知了。。。不过对多周目和线上玩法表示不解=。=
  • 三国志曹操传 三國志曹操伝

    1998年12月 / PC / SLG

    2020-9-19

  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2020-9-19

  • 开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous

    2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG

    2022-2-27

    存在些小问题,包括有些线路对话强行并到正义路线,英雄无敌模式敌人太弱,经验值控制不到位导致第5章一开始就直接满级+3神话等级导致五章后面的战斗食之无味,整个游戏难度越玩越低导致后面不公平难度都太简单,以及阴间谜语等等都吐槽的问题,不过整体来说,还能渴求什么呢,满分。
  • 守护者之剑Ⅱ 伊格丽亚之章 守護者之劍Ⅱ 伊格麗亞之章

    2000年3月29日 / PC / RPG / TGL臺北风雷工作室(唯晶科技)

    2020-7-7

    有一个神一样的结局,可能是对俺人生观影响最大的游戏之一
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2018-12-27

    神作
  • 开拓者:拥王者 Pathfinder: Kingmaker

    2018年9月25日 / PS4、Xbox One、PC / RPG

    2022-1-17

    这游戏在各种方面比神界原罪2好得多,剧情、人物塑造、探索、建设、战队组建等一样没落下,甚至我以为序章就是整个游戏的时候,才发现流程也做的比我想象的长10倍。而且以现在的版本来说,bug似乎也极少了,如此庞大复杂的游戏还能做到完成度,只能让人惊叹。缺点是没有dnd和crpg规则知识的估计入门比较痛苦,另外地块建设基本上没有在剧情流程中发挥有效作用。
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2018-12-27

    情怀也要给10,不过现在情怀都被玩烂了,很难再去看现在和仙剑两字沾边的东西=。=
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-4

  • 十字军之王2 Crusader Kings II

    2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏

    2019-4-4

  • 怪物猎人携带版 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd G

    2008年3月27日 / iOS、PSP / ACT

    2019-4-4

  • 骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband

    2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG

    2019-4-4

  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2018-12-27

    游戏本体来说给9的话,剩下的是给自建地图了。。。特别是DOTA。。。真是消耗了大量的青春啊。。。
  • 魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death

    2000-03-31 / PC / 回合制战略

    2018-12-27

    一代神作,网吧撸了无数盘残局……虽然没联机过,现在都那么喜欢slg估计就是受它影响了。。。
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2018-12-27

    从这部开始的寂静岭。。。二就给满分吧。。
  • 魔唤精灵3 VM JAPAN

    2002-06-27 / PC、PS2 / S-RPG

    2021-3-12

    这是在战斗上做的最好玩的战棋,没有之一 PS:音乐上也是
  • 侠之道 俠之道

    2022年11月15日 / PC / RPG

    2023-3-20

    不是外包建模和第三年草草收尾,我是想打10分的,只因为,到现在能讲好一个故事的国产游戏太少太少呢,这游戏在战斗养成音乐立绘都不拉的情况下,真真正正的在试图讲好一个故事,其中的感动就如回到20年前玩云和山彼端那会的体验
  • 文明4 Sid Meier's Civilization IV

    2005年8月25日(北美) / Windows、Mac OS X / SLG,4X / Firaxis Games

    2020-9-19

  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2021-6-14

    多年的构筑全部合在一起时,就成了这怕是游戏历上世界设定与角色设定做得最详细丰富的作品....据说好像共有900多张卡,扣掉大众脸和各种重卡,有名有姓故事值得一番讲的角色怕是数量得上一两百。游戏性和战斗平衡也把控得相当到位(这点我最佩服的,兰斯系列每一作的战斗难度平衡是很多3a大作也没做到的)。真要说缺点,就是你要对每个角色的故事会心一笑,那得去从众多前作开始。(顺带说希露立绘真不好看)
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2021-12-19

    最后一盘我还是败给了莱西,然而这就是最后一盘了,所以没关系了,血量,天枰和胜败什么都不重要了,一直玩下去吧,到所有棋盘棋子都消失为止
  • 罗马:全面战争 Rome: Total War

    2004-12-22 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2020-7-7

  • 轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端

    1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組

    2018-12-28

    这其实算国产rpg的巅峰了吧……小时在网吧看别人玩这游戏才知道游戏是多么的有意思,后期完成度不够是唯一缺点。
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