-
绝境北方 Bad North
2018年8月20日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / RTS
2019-11-17
冲着美术风格来的,结果辛苦培养的特性将领战死后怒删存档 -
城市:天际线 Cities: Skylines
2015年3月11日 / PS5、Xbox Series X/S、PC (Windows)等 / SIM / Colossal Order
2021-1-19
设计道路是个技术活,一步走错需要后续无数的措施来弥补 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2024-4-20
-
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2023-2-26
逻辑思维【中等:成功】一周目智力派通关,文本量庞大,但主线情节并不臃肿,大部分的对话都是为铺陈世界观服务的,因此开局过于庞杂的信息量会劝退不少人,好在后期世界观铺开后玩家对瑞瓦肖历史及时局有了大致了解,逐渐能理解各个角色的思想和行为了。 强身健体【地狱:失败】大可不必为了模拟现实把跑步功能设置得如此反人类 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2023-3-19
大概是继月姬翡翠线、去月球之后接触的第三款关于记忆欺骗的游戏,虽然套路很熟悉了照理来说不会太触动,但可惜我就是爱吃这套。但是te实在过于残酷,不能接受,或许与合欢一起前往乐园的ne2才是我所期望的结局 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2020-9-7
虽然隐隐约约猜到了谜底的关键线索,但当真相全部揭开时,还是忍不住赞叹创作者设计的精妙