• 东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power. 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.

    2004年12月30日 / PC / FTG / 上海アリス幻樂団、黄昏フロンティア

    2017-8-25 / 标签: 东方Project

    西瓜真可爱
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-7-20

    首次接触该系列,估计也是最后一次,通完基本已经把后面的故事全云完了。剧情上可以说是相当完美的前传,和后续严密接合,不过大量的洗白让人觉得有些别扭。战斗本身需要诟病的地方不少,boss除了亚门父子感受不到太大差异,基本都是拳皇;占最大比重的小游戏部分良莠不齐;两条模拟经营完全没有风险可言,基本都是线性攀升,全靠肝。这部作品的模子非常出色,只不过从中感受不到令人心动的细节。
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2017-6-6

    PC移植这叫一个差啊
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2022-1-11 / 标签: galgame

    一二总评:九分起步的战斗系统不必再赘述,但核心上作为一款轮回题材galgame,它的冗余内容太多。e17,石头门等都是两段式结构,一遍铺垫二遍逆转。而本作足足把这个过程拉长到了高重复性的六遍,且没有选择跳过的权利,必须按照固定顺序走到最后。在出场人物本就不多的情况下,看着一群人以不同角度解决同一件事六次,观感很是疲劳。一口气推完感觉更甚于连看8集漫无止境的八月,只有收尾还算是差强人意。
  • 东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え

    2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2017-8-25 / 标签: 东方Project

    故事真的是太少了,不过青蛙子太萌了
  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2018-4-19

    当初不该凹点玩的,本来这一作就根本不难
  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2017-6-6

    感情线明显薄弱了,但战斗系统大好评
  • 东方心绮楼 ~ Hopeless Masquerade. 東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade.

    2013-05-26 / FTG / 黃昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2017-8-25 / 标签: 东方Project

    我还是喜欢她们在地上跑......
  • 东方深秘录 ~ Urban Legend in Limbo. 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo.

    2015-05-10 / PC

    2017-8-25 / 标签: 東方Project

    这作剧情真的好好啊
  • 深海迷航 Subnautica

    2018年1月23日(PC) / PC、PS4、PS5等 / AAVG

    2020-3-7

    不能联机减分,深海带来的孤独感是其它世界观的沙盒生存游戏比不了的,一直没人陪,连个活的npc都没有实在难熬。还好有抱抱鱼和海皇大姐姐,海皇大姐姐最后真实催泪;而抱抱鱼最后的火箭道别则让之前一切的恐惧和孤独烟消云散(可惜五只因为水族馆特性丢了两只,务必分两拨养)。最后致敬吃喝不愁的live前辈,we are different,but we go together。
  • 东方凭依华 ~ Antinomy of Common Flowers. 東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers.

    2017-12-29

    2018-1-6 / 标签: 东方Project

    “结果,就只能由我来承受,这份贫困了” 表面是在哭穷,然而仔细想想生活这么拮据的女孩子,天天免费给全乡当苦力,家里还要养着一只酒鬼,一只小人,一只狮子狗以及若干蹭饭无赖,却还是要接纳这个穷神回家,灵梦真的是一个伟大又有责任感的好孩子
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2018-1-17

    一真的可怜,分割商法的牺牲品,除了三、五章,其它所有案件全是铺垫,完全就是给二当牺牲品,前四章难度低得感人,游戏性上对比二的难度实在有些上不了台面
  • 鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション

    2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT

    2018-1-17

    这两个女角色机体能力差距太大,蕾蒂能把这个游戏变成射击类割草无双,翠西除了有控制既没伤害又没闪避能力,卵用没有的魔化一不带无敌二不加强技能,真的废到让人无语
  • 游戏开发物语 ゲーム発展国++

    2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト

    2019-11-13

    开罗社长说“我做的事就好比在现实中玩《游戏发展国》”,二周目从头来看见那几个开始陪我打天下后来被我一换办公室就全开了的老员工,尤其当其中一个女剧本作家说“感谢您这段时间来的照顾,但我知道现在这里已经没有我的位置了,今后我也会作为公司的一名粉丝继续支持公司的游戏的”,差点没绷住,谁知我是代入了身体不支的大龄开发者,还是为了追赶市场湮灭人性的资本家。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-12-30 / 标签: FPS

    仅通单人,短小精悍,枪支设计很亮眼;时间穿越的关卡印象深刻,有传送门的神韵
  • 巫师之昆特牌 GWENT: The Witcher Card Game

    2018年10月23日 / PS4、PC、Xbox One / TCG / CD Projekt Red

    2023-9-14

    完结撒花了
  • 辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas

    2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2024-2-26

    思来想去,最后决定给它的评价还是放在老滚5的下位。比老滚强的地方在于任务的设计上,跑腿感淡化了许多 ,支线往往在一个个新点位的探索中就完成了。一些缺点则是二者共通的,甚至在某些方面被放大了:主线流程更加简短,且几乎只有豪斯先生的部分令人印象深刻.;敌人强度更低,极难模式下能带来障碍的场景也屈指可数,值得一提的boss战更是一场没有;反之主角中期的一些perk拥有着开挂一般的体验,同时可搜刮弹药的大量溢出使得从头到尾几乎就没碰过弹药制作台,非硬核模式下甚至营火都不需要。当然地图的开放感和世界观的丰富程度是一如既往的优秀。 四个dlc体量都不大,各有特色但没有一个像龙裔那样令我几乎全方位满意的。体验上排个先后的话,孤独之路>旧世蓝调>死钱>赤诚之心。
  • 全面战争模拟器 Totally Accurate Battle Simulator

    2021年4月1日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / SIM

    2019-5-20

    棍棍棍棍棍棍棍棍棍棍棍棍棍(赶紧给爷出联机,创意工坊召唤师峡谷也整一个)
  • 公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive

    2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG

    2020-12-2

    正式退坑,总计投入六张月卡300rmb,余钻9w,总的来说游戏体验不错,只要会规划、隐忍和精致背刺,混迹双场前五十和中上档工会不是问题,对低投入玩家很友好。如果不是2021节目太多,加上手机内存爆炸需要给未来的摩尔庄园留空间,可能还会打更久。蛮不舍的,再见了佩可大宝贝。//克里斯蒂娜井了//50发万圣大眼//10发万圣忍//41发水黑//伊利亚井了//20发xcw//134发黑骑
  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2024-3-22

    查了36关的攻略之后,终于是啃下了这个陈年巨坑。我实在不是为自己智商低在辩解,但确实越打下去,越像在做高数题一般令人烦躁。总体其实并没有非常繁琐的关卡(???-12除外),部分关卡很初见杀,要求你对游戏机制有天马行空的想象,但之后许多难点就仿佛是利用之前这些考点在做唯一解的题了。吃不透的考点那是怎么考怎么倒,尤其涉及到shift和叠字的关卡,每次解得我都是欲仙欲死。如果只是一个益智游戏爱好者,像传送门和塞尔达这种难度适中的多解游戏更加适宜;但如果要挑战这个游戏且立志不查任何攻略,没点在游戏里当做题家的觉悟就千万别碰
  • #COMPASS 战斗天赋解析系统 #コンパス 【戦闘摂理解析システム】

    2016年12月17日 / Android、iOS / MOBA

    2021-4-28

    难得想下回来玩玩,发现国服已经倒了,多亏陈睿死了吗的限流
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-11-22

    自己通的第一部生化。由于敌人全程用西班牙鸟语嘀嘀咕咕,使得恐怖感被冲淡到接近于0,反而更像在玩持枪鬼泣。动态掉落这个潜机制很有意思,催促着用光你手头的一切资源,却又永远不至于弹尽粮绝,治好了我在其它游戏里把所有宝贝留着过年的毛病。横向对比带妹同行生化奇兵无限,感觉剧情和世界观并不如那边刻骨铭心,但流程的畅快性和敌我机体的设置都相当完美,使得我在瘾头中不自觉就刷了个白金出来
  • 媚肉之香番外篇 媚肉の香り 番外編「律子の溜息・由紀の香り」

    2008-06-27 / AVG

    2021-2-23

    律子妈妈降临到我身边,提早撤出是非之地,且依旧能和沙耶在一起,母女丼,至福……
  • 战地1 Battlefield 1

    2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2022-12-1 / 标签: FPS

    只粗略的玩了遍剧情,这氛围,这优化,无敌了,EA做这种线性FPS只能说是稳如老狗。这作为了展示步坦空三线,把流程拆了多份,水平也都中规中矩,但我还是更喜欢titanfall那种一气呵成的。