• 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2019-3-11 / 标签: 田中ロミオ galgame FanDisc 田中罗密欧 D.O. fandisk水准之作 高屋敷開発 GAL 汉化 2004

    FD篇幅极短却拥有极精巧的构思,通过叙述诡计实现了超越时间,从一周目新女主过家家的展开,到二周目立场改变,观看体验截然不同。也因此,故事从和本篇相似的情景转换到FD特有的故事中,家族计划的概念贯彻下来。三周目则是爆发与升华,虐心又没有遗憾的结局。女主明莉就和曾经的司一样有所苦恼,而最终她和司一样,选择牵住了面前那条线,走向了最辛苦也最精彩的人生。电脑前的我久久回味,其中道理令我惭愧不已,又受用非凡
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2018-2-15 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 狂气 S.M.L 烂户口 FlyingShine OP欺诈

    鬼畜、凌辱、认知错误,第一印象非常像人间残渣,但可能少了点毁人毁到底的精神打击。单看第一章就是这样,凌辱系剧本,好看,流畅,但震撼度中等。感觉第三章更接近故事想表达的东西,是一段漫长致郁的抒情诗,bgm弄的相当有感觉,中间充满人生思考和无法抒发的苦闷。结局充满感慨,故事赞扬了一种勇敢迈出一步的态度,在我看来非常耀眼。这样弄的缺点也很明显,三章重复较多,故事的悬念和思考在两个部分里,最后没太爆发出来
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2017-9-6 / 标签: 工画堂 冈崎律子 中原麻衣 横版节奏

    相比争奇斗艳的主流Gal,这作的剧情更像个少儿故事,充满了童话般的气氛和相当理想化的结局处理。整体口味是十分清淡的,文字如此,甚至配音和BGM也如此,音乐都是电子音为主,并不是“交响乐”,CV多少都有点棒读,剧情也是顺序描写,相似的时间轴读了5遍。曾经这些特点是我诟病的对象,但多年后再次听到游戏中的歌曲时,却仍然手指跟着弹奏起曾经苦练的旋律,不禁潸然泪下。很怀念自己玩到过如此纯净美丽的一款游戏。
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2018-11-4 / 标签: 星空めてお Liar-soft galgame PC 哲学 求汉化 嘘屋 星空欺负俺们文盲 难解 ADV 2004 AVG 【Liar-soft】

    这是部别具一格的作品,独特的演出理念让画音层次感爆棚,比腐姬又复杂了100倍的选项结构会让人历尽煎熬,多层内心世界非常高大上。这无疑是部强作,它利用选项形成森林,让人完全迷失,在煎熬中逐渐向你解开森林的用心和不想认识到的真相。剧情上又一次漂亮的位面大跳转,打完后会有恍然大悟之感。但这并不是一部讨我喜爱的作品,毕竟,我无法读懂森林。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2018-6-6 / 标签: Type-Moon Fate 奈須きのこ galgame 月世界 PC GAL 战斗

    FATE是二次元如雷贯耳的作品,但真正打过游戏才会明白,游戏是三线一体的,看似三条平行的时间线,但从英灵的曝光到深层的关系,各种悬念按严格的顺序揭开。从Saber线被从者带着接触这场战争,到UBW独当一面,再到HF线救赎她人,颠覆信念,羽化成人。故事线相互补全又层层递进,最后才能看懂人物们的全貌。架构之全面逻辑之牛批,90点台当之无愧。一场战争三次胜利,可直到最后才呼出一口气。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2017-5-8

  • V.G.NEO V.G. NEO

    2003-12-19 / PC / ADV / 戯画

    2017-5-8

  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2019-5-6 / 标签: 田中ロミオ galgame 孤独 致郁 田中罗密欧 FlyingShine 哲学 c+c loop PC GAL AVG 日语白学

    轮回、穿越、虐心样样俱到,但仍有着田中不露锋芒,缺少爆发的一贯风格。不过如神的笔力仍难以掩盖,文字非常活跃善变,时而嬉笑时而正经,就像变魔术一样,文笔功力尽显。故事透着一种入骨的寒冷:在只剩8人的世界,却无法跨越人与人交往的距离;在相互理解后,却只得出了送别的结论。其中的寂寞就如黑洞一样一次次把人卷的更深,却又在最后告诉你,人需要他人。正如在孤独世界的中心,呼唤爱与希望。虽是黑暗的,但不是没有光明
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2017-10-23 / 标签: muv-luv âge EXTRA&UNLIMITED 吉田博彦

    从安逸废萌气息极为浓郁的日常剧,到生死存亡的灭亡之战。如此绝望,如此残酷。其转变之突然,跳度之大,绝对是一次大胆的创举。虽说两作都是铺垫,但Unlimited的战争架构已相当惊人。女主们的刻画欢脱有余,没什么深刻之处,但它的搞笑风格一旦适应完全不无聊,个人线故事也颇有看头。两作都没有深入而选择了简单收场,但Alternative通过穿越的悬念自圆其说还回收了大量铺垫,真让人怀疑AGE早就有巨大野心
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2018-12-5 / 标签: 戯画 galgame BaldrForce ACT 萝卜 菊池政治 妹控

    设定类似黑客帝国。剧情做到了层层递进,三阵营多路线逐渐展开。在月菜线开始发力,梁线到达顶峰,无间道般的阵营纠葛和宏大的落幕相当畅快,接着更大的黑幕呼之欲出,节奏很舒服。机战系统使游戏性倍增,相对不足的则是文字润色和声画体验,况且卑影紫在这里的文风简练缺乏气氛渲染,再动人的情节都会三句话说完。剧本整体就是个燃向故事,思想性无外乎赛博朋克的内容。但其经典度,以及氛围感都是我接触过卑影紫最好的。
  • 欲望学院 DISCIPLINE -The record of a Crusade-

    2002-08-30 / PC / ADV

    2016-12-13

    名义上叫女同学强暴男主,但是她们下手太轻了,叫service还差不多
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-4-27 / 标签: KID Ever17 galgame 悬疑 神作 infinity 打越鋼太郎 科幻 打越刚太郎 AVG PC 5pb

    期望太高时至今日才敢体验,但打完我大概只会把它排在心中前15左右。它的优点很明显-meta叙诡双视点。用诡计引导人们思考平行世界最后啪啪打脸,双视点叙事牛批哄哄,早在02年就写出了meta的雏形与gal机制巧妙结合。它的缺点是,好比想了一个核心诡计用通篇为诡计服务,忽略了观众感受和戏剧效果,前几线重复而温吞缺乏矛盾冲突。其诡计的精彩度很高但故事本身一般。是否将其奉为最高神作就要看玩家最看重什么了。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2018-10-17 / 标签: 星空めてお Lair-soft galgame 腐り姫 优秀的氛围 乡愁 鬼妹 loop 2002 ADV

    游戏前几章轮回漫长又无丝毫推进,构建出了强烈的煎熬感。此外游戏结构演出等方面充满各种创举。故事拥有着很强大的感情爆发,角色无不忍耐着未了的感情,并在最难抑的时候爆发出来,在幸福的顶点迎来至高的毁灭-这便是作者诠释的安乐之死。故事跳度很大,从和风怪谈到科幻,甚至有些破坏故事的整体性。但这种维度的改变,为玩家塑造了一个情景,自己选择对死的理解-是生命的延续、盛大的落幕、还是对明天仍有期望呢呢?
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2019-3-8 / 标签: 田中ロミオ galgame 家族计画 D.O. PC 山田一 汉化 R18 ADV

    没有凌厉的展开,没有屌炸的伏笔,剧情结构不见精妙之处,角色除了可爱还有烦人的一面。就是这么个毫不高大上的作品,写出了生活苦中寻乐的心酸。每个角色都是稚嫩而又坚强的,她们傻兮兮土巴巴的生活背后,触及到了人心的柔软一面。无法融入社会的人获得了家族温暖,却跨越不了人心最后的墙壁,何等的残酷。不像故事而更像真的生活一样平淡又复杂,丑陋又不完美,这便是生活的真相。即便如此你仍爱着生活的话,就能成为真的家族了
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2018-5-17 / 标签: Type-Moon 奈须きのこ galgame 月姬 武内崇 PC 奈須きのこ 同人

    月姬是蘑菇最初的作品,第一印象是(HS的文彩简直一绝)它反映出了蘑菇风格的一些缺点,长篇大论一些细碎的设定,有些疑惑却又一整条线都说不明白,需要靠整个型月世界来补完。但月姬是整个型月中最具柔情的一部,它的故事是宏大的,充满恐怖与鲜血的,但在宏大背景下,有着儿女情长,它背后的感情,其实非常细腻而纯粹。正是在宏大的世界下,细小的爱才显珍贵;正是在这巨大的不可抗力面前,那微弱的抗争才会如此凄美。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2019-4-5 / 标签: galgame ELF yu-no 菅野ひろゆき 神作 轮回 悬疑 科幻 AVG PC エルフ

    身为上古神作其很多思路是超前的。通过引入全新的穿越概念,使玩家能超越剧情线,通过跃迁将多线汇聚成一整个故事线;通过因果和时间线的并行颠覆了传统叙事方式。整个ADMS系统不但互动性极高,而且实现了存档、剧情锁、穿越机制一举多得,诠释了系统和剧情完美结合,太牛逼了。在98%爆出的异世篇有一定的完成度问题,缺乏铺垫,也破坏整体感,便当和收伏笔略显仓促,但仍难掩荡气回肠,总体上绝对是一部无法被超越的经典。

玩过的标签

/ 展开全部标签