• 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2020-2-4 / 标签: Nitro+ galgame 奈良原一鉄 神作 N+ 猎奇 PC AVG GAL 萝卜

    排版问题、啰嗦讲解及单元化的前几章令前面节奏较慢,但魔王篇将剧情推向顶峰并一直燃到最后。善恶相抵的价值观是故事一大重点,奈良原很好地将读者引入这一矛盾漩涡,不是强行灌输而是让读者随角色一同经历痛苦洗礼,这种带入手法在90台也是最强的。由于武士精神,角色会将自己思想推演到最极限的程度,灌注于刀剑,并最终在真爱与道义中选择后者。也正因为这点,隐藏得极好又贯穿通篇的一个超级大秘密,让最终的一剑燃到了极致
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2017-5-8

  • 夏梦渚 ナツユメナギサ

    2009-07-31 / PC / 真夏の真・純愛ADV

    2021-2-15 / 标签: 新島夕 SAGAPLANETS galgame 暖人心田 治愈 GAL 四季系列 汉化

    久闻新岛夕是位FFF团,此番领教本作果然是充满残念,这也使结局有一点深沉,并且越惨的如羊线遥线杀伤力越大。本作有着不俗的实力,有着如KEY社LB一般的世界观悬念,真相在最后的揭晓一气呵成。此外新岛夕的日常很强,他能想出各种甜蜜的小桥段拨动你的心弦,这在恋爱作中就是最强的能力。可惜本作的世界观只是作为底牌留到最后,全部共通线遵循常规的框架,且探讨的无外乎爱情内容,使其仍然停留在一个普通恋爱作的高度。
  • 龙虎斗:携带版 とらドラ・ポータブル!

    2009-04-30 / PSP / AVG

    2017-5-8

  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2019-1-14 / 标签: GIGA 戯画 galgame BALDRSKY 菊池政治 萝卜 PC

    相对BF,BSD是画面战斗文本系统由内而外的提升。文笔的提升甚至感觉不出是一个人写的,从老虚般简练的文笔变成了对日常和细节的精致描写。文字润色和声画演出进步明显,气氛渲染非常到位。但剧情思路其实还是和BF一样,阵营的纠葛、失忆的设定、甚至角色都能对号入座。仍旧是王道展开,尽管复杂化了,也拖慢了节奏,穿插叙事是特色但学园篇显得没什么营养,整体称不上多神。这是部诚意之作,但只能算一次包装上的史诗升级。
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2017-5-8

  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2019-10-17 / 标签: key 麻枝准 galgame LittleBusters! 友情 催泪 LB 泣くゲー PC GAL BLゲー(笑) Refrainゲー Busters!

    日常一贯的拖沓,不但是麻子风格使然,也是为了给都乃河发挥的空间。另外不但支线与主线完全独立,甚至女主铃都与主旨无关,对妹子的攻略和对主旨的攻略是分离的,这是该作一个特点。Rf线是剧情和感情的真正爆发,整个写作意图隐藏的极好,又在最后爆发出来。揭示出这一情感、立意、世界观浑然一体,水到渠成的强大构思。麻子也通过人与人间的羁绊这一途径,超越了自己家族理念的局限表达,将立意扩大到集体之爱这种更大的概念中
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2017-5-8 / 标签: minori 七尾奈留 新海诚 天门 御影 神作!! 鏡遊

    对于ef我真是各种想夸却找不到恰当的词句,galgame中可能是最浪漫的氛围塑造。废弃的车站、天使的阶梯,新城和旧城、守护着少年们的女孩…。玩的痛彻心扉又感慨颇多。总之这是我得信仰作,永远的10分。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2018-2-4 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 推理 るーすぼーい

    本来就和车轮一样女主们不完美,加之是个王道智斗,萌元素缩减,导致缺乏车轮那种感动。高潮是好看,剧情一旦慢下来就容易无聊,比如几个僵局-钉子户拆迁、校园绑架案。智斗虽好但有点强行,什么都能马后炮说成魔王的一盘棋,宇佐美根据剧情需要会无故识破一切/战力为零。但多线/阴谋/叙述诡计的复杂性让情节绝对精彩,塑造了多位智将,局面多点开花。几个不动声色欺骗了玩家的逆转绝对让人酣畅淋漓。TE突然催泪,差点哭出来
  • 你所期望的永远 ~Latest Edition~ 君が望む永遠 ~Latest Edition~

    2008-03-28 / PC / 多重恋愛AVG

    2017-5-8

  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2017-9-18 / 标签: 悬疑 土天冥海 市川小紗 ELF

    媚肉最大的特色是立体性而不是线性。充分发挥了馆系游戏探索叙事的特色,整个游戏就是一个局,三泽家无时不刻不让人精虫上脑,徜徉在这股拔作气息中的我迎来无数个荒唐BE,最后才发现一切都是个严密策划的桃色陷阱。三层的大屋,复杂的人物关系,深不可测的局,都像罗网一样。对整部游戏的认知不是通过描述告诉你的,而是要不断进END逐步构筑起来。这种体验超越了文字描述的局限,非常可贵。
  • 为与明日君相逢 明日の君と逢うために

    2007-11-30 / PC / ADV

    2018-3-11 / 标签: Purple 鏡遊 galgame 北川晴 明日の君と逢うために

    因为CV阵容玩的,然后发现写手是两位老熟人。两人的差别是很明显的,北川晴笔下的男主大多是爱情万金油,死缠烂打直球抛个不停。而镜游的男主则迷茫纠结,女主却古灵精怪溜着男主玩。剧情上它的线索感较差,日常感觉漫无目的,在舞线结尾最严峻的关头,萌萌哒琉璃和七海也会出来刷你的好感度。明日香的主线也并不高明,这作名叫“为与明日君相逢”,却把明日香刻画成另一个角色跟你交往,最后抛开了过去完事。总之这是一部白开水
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2018-4-1 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame OVERDRIVE kira☆kira 死生観 キラ☆キラ GAL PC 汉化 伪娘

    前面的明快甚至有种K-ON的感觉,但第二章开始这煌煌闪耀的青春之旅背后,今朝有酒今朝醉的隐忧、和曲终人散的悲伤就已经显现了。对比后两个END,男主背叛了绮良阖家幸福的崇高理想,然后平淡的进入了社会则是皆大欢喜的结局;如果坚持不放手,去寻求那已一去不复返的耀眼东西,则陷入黑暗苍凉的深渊。我不禁无力的悲从中来,为什么那么美好的事情,却无法永久呢?所以我唱出了真正的摇滚,向这狗娘养的世界,献出我全部的爱
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2018-4-22 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 galgame 真正的老虚 神作 神级短篇

    抱着对老虚的固有印象开玩,却眼前一亮。在老虚的笔下,角色们总是被命运无情玩弄,总有强行写黑的味道。但这作感情却极其自然-因为本来主角就全部是人渣,是杀是黑是奸都是她们的一部分。故事充斥着无情和虚情假意却意外带感,势力格局不停反转各种黑吃黑。故事从如此的不堪开场出发,反倒更能去突显那些纯净和真诚的一面。一首伊莉莎无数次唾弃的歌谣回荡在广场,那一刻我第一次为老虚笔下的黑落下了泪。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2016-12-13

  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2018-1-5

    将臣给我的第一印象不如贤一,他阴沉还是个爱情智障,早期魅力甚至不如美奈。不像正篇几女主全都有着攻略起来会反感的缺点,美奈恰恰是完美的,气质跟俏皮占全了,一开始就吸引了我。而问题恰恰在于她的完美,故事早期全找不到矛盾冲突,成了美奈单纯刷好感的日常。她好懂的像一张白纸,连最后的煽情戏都没什么情感的爆点。倒是将臣的结局虐了我一把,看着热血男儿的他为了那么现实的问题低下了头,最后和男主的对比真是令人感慨。
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2017-5-8

  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2020-6-3 / 标签: alicesoft galgame SLG 战兰 兰斯 战国兰斯 PC 鬼畜 神作 2006

    战国武将的出现,令本就强人辈出的兰斯世界更加将星云集。鬼兰中就已大放异彩的SLG玩法,令故事不是线性呈现而是因条件判断产生无数变化,武将的培养与玩法每周目都有新内容,各种细节值得钻研,也会让你搭上超5周目上百回合的大把时间,是90点台可玩性最强作品。SLG强在变数,剧情先天劣势,几乎能几句带过。兰斯依然鬼畜,但一场意外从此改变了兰斯的人生观,从1代一直持续的避孕魔法消失也成了左右世界命运的重大伏笔
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2017-11-10 / 标签: 燃 muv-luv âge 超神作 经典 机器人 战争 鬼畜人タムー 外星人

    真实的战争描写+通讯兵的喊话临场感爆表,情节上状况频发把大篇幅的战役描写的一波三折,描绘出了令人绝望的状况和大气磅礴的战争,其宏大作为黄油的体裁都有点hold不住。同时感情线融合的非又常好,王道的燃点泪点、男主的心境转变伴随穿越的悬念,可谓多点开花。最后BETA的认识论相当震撼。最后有强行缩篇幅的感觉,真正打起来的也只有那一段,虽有若干瑕疵,但绝对神作无疑,当之无愧的燃系顶点
  • 智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜

    2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG

    2017-5-9

  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2017-12-29 / 标签: AKABEiSOFT2 法律 政治 るーすぼーい

    几位女主自身都有着缺点,幸的懒惰+利己,灯花的家庭问题,夏咲的拒人于千里之外。这些问题如此真实,多少都会在自己身上有所体会并感同身受。可每到结局,气氛却突然逆转,女主们突然圣洁无比。喂开什么玩笑!这真善美太强行了吧?但为什么,眼泪却掉下来?结果故事还是赞颂了理想化的单纯善良,但正因为是现实问题中升华的情感才如此动人。故事最好看的就是讴歌了人间真情的前三章,后面虽然有屌炸的伏笔,但更像是把故事讲完。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2016-12-13

  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2018-2-26 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 人性 灾难 致郁 FlyingShine 死生観

    看完的心情:扭曲-最后那恶心的恶意让我真觉得三观歪了,崇敬-种种惨剧的背后是人类挣扎求生的伟大欲望。濑户口真是个哲学家,引用老虚对濑户口的评价-“这家伙的心中有真正的黑暗”。他能把人们走向慢性死亡的BE写的真切无比水到渠成,他能留希望直到最后然后一巴掌拍死,我还等着あろえ丑小鸭变天鹅呢。他的黑暗没有最终升华与救赎,而是没有出路只会越来越深的黑洞。濑户口,你的心中找到了自己的swan song吗?
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2020-5-25 / 标签: 兰斯 alicesoft RPG galgame 游戏性 R18 PC 已汉化 2004 GAL RANCE 民間漢化

    一场不亚于利萨斯的国家级大动乱。故事分为内战篇和魔人篇,以兰斯很蠢的倒戈向了五芒星作为分界。本作在全系列首次跳出了世界围着兰斯转的爽文模式,很好地描绘出了大背景下芸芸众生的悲哀。塞斯无人道阶级的矛盾以残酷的方式表现出来,菲利斯、乌鲁泽、志津香、只剩头的少女卡洛托…每个人都不只是为了给兰斯做任务而存在,而是作为这搞笑又残酷世界的棋子,唱着自己的悲歌,令本作的深度上升到一个全新的层次。

玩过的标签

/ 展开全部标签