瑠璃櫻 游戏

  • 中文名: 琉璃樱
  • 开发: CANDY VIOLET、Lump of Sugar×スミレ
  • 剧本: 雪仁、ななみなな
  • 音乐: 水城新人
  • 主题歌作曲: 水城新人
  • 主题歌作词: 雪仁
  • 主题歌演出: AiRI
  • 原画: 萌木原ふみたけ流かさね(辅助)
  • 企画: 雪仁
  • 别名: 琉璃桜
  • 平台: PC
  • 游戏类型: ADV
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2021-04-20
  • 售价: 60元(steam版)
  • 通常版・3300円(税込)
  • 抱き枕カバー付き版・16500円(税込)
  • 官方网站: https://store.steampowered.com/app/1562470/_/
  • http://www.yggdrasillinteractive.com/product/demo/0306/rurisakura/
  • http://www.lumpofsugar.co.jp/product/rurizakura/index.html
  • 其他发行日期(通常版 / 抱き枕カバー付き版): 2023-04-28
  • 发行: 株式会社MIKANTEA

谁玩这部游戏?

/ 54人想玩 / 86人玩过 / 5人在玩 / 7人搁置 / 5人抛弃
“请让我迎来——一个幸福的结局”
时处飞鸟时代。

因为代替神树成为封印妖怪的神柱。
在孤独中放弃一切的命,
与寻找临终之所,身为除妖舞姬的樱不期而遇。

两人的愿望与希望究竟是——

这即是两人度过最后29天发生的故事——
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评论

讨论版

吐槽箱

Spike 玩过 @ 2024-4-16 07:17

久違跑一次萌木原的民俗系,星之夢的篇幅但只有兩人的語言與互動,預算限制下如何構造音聲小說的樣板之一吧,我心目中暗之部屋是低預算作當中最成功的作品,萌系,再加一點生死系元素作品的低預算並非一定會犧牲表現層次,和跑水仙、生命輩分、晴霽花的針砭不同,這次視角就沒多少抱怨而是限縮到兩人的舞台劇如何達到視覺小說的物哀呈現,說老實話要打中玩家軟肋並不簡單,身為完全沒被重擊的一員,我粗淺的觀點是視覺小說的泣系套路已經趨於成熟,劇本結構上必須對民俗系的悲劇進行掩蓋修飾,得讓玩家腦中沒有系譜性的比較,以前評價紫社的做夢大作時就提過文學作品夢設定的艱困,系譜上有太多參照對象,對於有敏感度的玩家會輕易比較而失望

菜乃花 玩过 @ 2024-1-10 14:05

总体看来算是讲了一个关于“救赎”的故事,只是限于短篇篇幅限制,剧情情节展开挺一般的,制作也比较廉价,算是一部看过开头就知道结尾的游戏,没有什么反转。只能说单纯想看剧情的话可以尝试一下

墨染无迹 玩过 @ 2023-11-5 07:07

算是讲了一个故事吧。出现的一切设定都是服务与于这个故事而言。就那样(话说好像不是国产吧)个人当时玩觉得还好,不过事后现在想想没什么记忆点。哦对了,ed挺喜欢的。还有粉毛。

从来不玩黄油 玩过 @ 2023-8-30 20:59

短篇廉价试水作。剧情背景我还挺喜欢的,cg太少了,过于贫穷连个op都木有

citrus 玩过 @ 2023-8-28 20:06

太短了

神智を砕く魔女の鉄槌 玩过 @ 2023-7-21 19:12

不锁帧

A型吐槽体 玩过 @ 2023-6-8 12:33

很短,剧情属于刚看个开头就知道过程和结局的类型,但画风和氛围感还是合格的。在感情发展上,男女主好像跳过了世俗的情爱,直接到灵魂契合的地步了。命从无悲无喜无关心的“神”慢慢变成了“人”,而作为“人”的樱却最终牺牲自己,成为了“神”。这种转变和结局挺让人感慨的,让我想起一句话——“比死亡更可怕的是被遗忘”。想来这句话既是刻在命身上的诅咒,亦是樱感到幸福的原因所在吧。

右田双鉄 玩过 @ 2023-5-9 16:30

薄っぺらい

车万老船长 玩过 @ 2023-5-3 21:33

知道结局的故事还有什么意思呢

_Kureha_ 玩过 @ 2023-5-1 23:52

日本人专骗中国人,你可能是官中正版受害者(我操六十块,頭大丈夫?),推荐玩日版(版本号2.0),追加了立绘,一张晒衣服的CG,OP和一个新版的ED,终于能看见会动的萌萌兽耳了。神树的CG也重画了,原本的CG也太寒酸了,这次多加了些房子,氛围还行,剧情进度略快,主旨还是老一套的救赎。

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