• 龙珠DS ドラゴンボールDS

    2008-09-18 / NDS / ACT

    2015-11-10 / 标签: NDS 龙珠

    迷宫和战斗方面还行,不过并没有给我留下什么深刻的印象....
  • 思乡之风 ノスタルジオの風

    日版 2008年11月6日、美版 2009年10月27日 / NDS / RPG / Matrix Software, Red Entertainment

    2015-11-11 / 标签: NDS RPG

    即视感什么的没有玩过轨迹系列所以不清楚,单从游戏来说还是很不错的,必杀技华丽,空战陆战都很棒,技能武器也多种多样,是个好游戏
  • 实况口袋棒球8 パワプロクンポケット8

    2005-12-01 / NDS / SPG

    2022-9-23 / 标签: NDS 口袋棒球

    这一作的女友候补们都很有个性,不仅有堪称战斗力最强的白濑,还有两个长年排口袋棒球系列BEトラウマ前10的友子和茜。友子是猜得到过程但猜不到结局那种,GE条件略苛刻。当初5我没走めぐみ线,6没走诗乃线,7没走梨子线,因此没能感受到所谓的“绿发传说”,这次在茜线领略到了,特殊事件是真的多,BE也是真的意难平。
  • 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

    2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG

    2015-11-11 / 标签: NDS 火焰纹章

    战斗画面还不错,就是地图设计得有点粗糙,外传进入条件也太那啥了....人物性格除主要角色外都不怎么鲜明
  • 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2016-8-31 / 标签: NDS 火焰纹章

    自捏主角很有代入感,不过这样反而削弱了前作主角玛尔斯的存在感....职业不是很平衡,转职系统完全可要可不要
  • 最终幻想战略版A2 封穴的魔法书 ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア

    2007年8月25日 / NDS / SRPG

    2016-8-31 / 标签: NDS SRPG 最终幻想

    支线超级多,如果只玩主线的话很快就能通关了。要素也很多,感觉不是真爱粉根本不想去收集这么多的要素
  • 最终幻想3 ファイナルファンタジーIII

    1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2015-11-10 / 标签: NDS 最终幻想

    第一个接触的最终幻想,总的来说还是不错的,有很多种职业,不过我都不怎么会搭配就是了。总体难度不大,但最终Boss那里还是开了金手指才刷过去的。主角四人的个性要是再鲜明一点就好了
  • 最终幻想4 ファイナルファンタジーIV

    1991年7月19日(SFC) / SFC、PS、WSC等 / RPG

    2015-11-10 / 标签: NDS 最终幻想

    开场OP很精美,音乐也很好听。人物性格不一,非常有特色。只是难度真的很不友好啊!
  • 最终幻想12 亡灵之翼 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング

    2007年4月26日 / NDS / SRPG

    2016-5-18 / 标签: NDS 最终幻想

    可能是没玩过正传的原因,我觉得剧情简直莫名其妙。战斗系统方面,主角几乎不怎么需要出手,叫一帮小弟上去群殴就好了
  • 蓝龙PLUS ブルードラゴン プラス

    2008年9月4日 / NDS / RTS

    2015-11-11 / 标签: NDS 蓝龙

    感觉一般般,剧情没什么深刻印象。影的设定很不错,就是要控制多人有点手忙脚乱
  • 黑客计划:觉醒 プロジェクトハッカー 覚醒

    2006年7月13日 / NDS / アドベンチャー

    2023-11-23 / 标签: NDS 解谜

    故事比较王道,主角团都塑造得还不错,中途有人flag立得很高,一直担心结尾会不会发刀,幸好没有。解谜部分里有我最不喜欢的猜密码环节,其他的难度不大,选项选错了也不影响剧情推进。黑客入侵、破解环节主要是以小游戏的方式呈现,科技感不怎么强,到后面难度还挺大的,而且一失败就Game Over。另外感觉最良心的是设计了一大堆网页(虽然大部分都派不上用场)
  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2016-9-1 / 标签: NDS 精灵宝可梦

    虽然没玩过GB上的金银,但觉得画面真心好,非常良心。跟随系统也很有爱。
  • 精灵宝可梦 珍珠 ポケットモンスター パール

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2015-11-11 / 标签: NDS 精灵宝可梦

    玩的第一款宝可梦游戏,因为并不是什么对战党,所以当时觉得画面系统都不错,但捉宠升级真的很累。现在想想果然比起正统作品,我还是更喜欢巡护员那类的外传
  • 精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2016-7-20 / 标签: NDS 精灵宝可梦

    场景设置相当棒,剧情也稍微高大上了一点
  • 宝可梦巡护员 ポケモンレンジャー

    2006年03月23日 / NDS / ARPG

    2020-1-11 / 标签: NDS 精灵宝可梦

    借着汉化终于补了一代,不知为何感觉比后两代难多了......流程不算长,不过可以理解为什么这种用来救场的作品能出三代了
  • 宝可梦巡护员 巴特那吉 ポケモンレンジャー バトナージ

    2008年3月20日 / NDS / RPG

    2016-7-20 / 标签: NDS 精灵宝可梦

    画得屏幕都快花了.....用口袋妖怪来解密,让口袋妖怪融入生活之中这点很有趣
  • 宝可梦巡护员 光的轨迹 ポケモンレンジャー 光の軌跡

    2010-03-06 / NDS / RPG

    2016-9-5 / 标签: NDS 精灵宝可梦

    骑神兽很爽,剧情比较平淡
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 青之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊

    2005年11月17日 / NDS / RPG

    2016-9-1 / 标签: NDS 精灵宝可梦

    剧情不错,但地图太小,不停地走迷宫真的很让人蛋疼
  • 迈阿密危机 マイアミクライシス

    2009年8月6日(日版) / NDS / クライムアドベンチャー

    2023-6-10 / 标签: NDS

    双主角游戏,每到一个关键时间点就选择其中一位,两人的分工和任务(小游戏)不一样。剧情比较中规中矩,当消遣玩还是可以的。
  • 马里奥与路易RPG2 マリオ&ルイージRPG2

    2005年12月29日 / NDS / RPG / AlphaDream

    2016-5-21 / 标签: NDS 马里奥

    路易基真是太可怜了,还要被小时候的自己欺负2333
  • 马里奥与路易RPG3!!! マリオ&ルイージRPG3!!!

    2009年02月11日 / 3DS、NDS / RPG / AlphaDream

    2016-8-31 / 标签: NDS 马里奥

    风格还是一如既往地幽默清新,两兄弟也蛮腹黑的2333这作居然连库巴都能操纵了。
  • 马里奥篮球 3on3 マリオバスケ 3on3

    2006-07-27 / NDS / SPG

    2016-9-1 / 标签: NDS 马里奥

    画面很出色,趣味性也很强
  • 重装机兵2 重制版 メタルマックス2:リローデッド

    2011年12月8日 / NDS / RPG

    2016-5-18 / 标签: NDS 重装机兵

    自由度高,同时敌人很强,BUG也很多....
  • 重装机兵3 メタルマックス3

    2010-07-29 / NDS / RPG / キャトルコール

    2016-7-20 / 标签: NDS 重装机兵

    在我玩过的三作重装机兵里,这一作的男主最有代入感。说实话,一开始是不太喜欢那位任性的大小姐的,但后来渐渐喜欢上了,心甘情愿去救她