• 和阶堂真的案件簿 TRILOGY DELUXE 和階堂真の事件簿 TRILOGY DELUXE

    2023年10月19日 / PC、Nintendo Switch / 推理アドベンチャー

    2023-11-2 / 标签: PC 推理

    小体量推理游戏,整体难度不大,有个别小亮点。后面的章节地图一大登场人物一多,收集情报就会变得更繁琐,但好在笔记里的情报有提示该问谁,每章推理结束后也会清除不需要的情报,所以还不至于让人烦躁。算不上大餐,但可以当消遣小零食。
  • 名侦探柯南:苍蓝宝石的轮舞曲 名探偵コナン 蒼き宝石の輪舞曲

    2011年6月8日 / NDS / AVG

    2016-9-1 / 标签: NDS 推理 名侦探柯南

    柯南的游戏里的案件一向硬伤多多,不过作为粉丝向还是值得玩玩的
  • 金田一少年事件簿 恶魔的杀人航海 金田一少年の事件簿 悪魔の殺人航海

    2009-09-17 / 冒险解谜

    2016-9-1 / 标签: NDS 推理 金田一

    走地图真的好累....案件还可以
  • 圈套DS:神隐的官邸 TRICK DS版~隠し神の棲む館~

    2010-05-13 / NDS / AVG / Work Jam

    2016-8-31 / 标签: NDS 推理

    感觉....挺一般
  • 远隔搜查:找出真相的23天 遠隔捜査 -真実への23日間-

    2009-02-05 / PSP / AVG / Media Vision

    2020-8-10 / 标签: PSP 推理

    总体来说还可以,全程语音良心,人物塑造还行,故事也还说得过去。可能登场人物中跟案件可以算是毫无关系的只有那位高中生茜了吧,但毕竟时间也摆在那里,巧合这种事暂且不提了。最想吐槽的是询问环节和黑幕的动机,我不知道这种嫌疑犯拘留期间需要自证清白的事现实中有没有,有证据了就反驳,没证据就沉默的设计无法让人有紧迫感,形同鸡肋。然后黑幕的动机很奇怪(有种“就这?”的感觉),导致本案的犯人的动机也变得站不住脚
  • 山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC、Android、iOS / 冒险解谜AVG

    2024-2-4 / 标签: PC 推理

    【优点】细节、伏笔回收方面做得比很多同类游戏要好,主要人物形象还算丰满,史实和知识科普简洁明了。系统方面看得出缝了不少别的推理游戏,但缝得还不错,引入新推理模式时处理得也不突兀。【个人觉得emmm的点】有些情节既视感太强了,如果你没接触过制作方列出的致敬清单中的作品,那确实可以毫无压力地给个神作评价。但一旦有接触过,那对那些相似度极高的诡计、剧情设定等的观感就不可避免地会降低,甚至产生膈应感。还有一点就是立意方面,我对上价值什么的谈不上反感,也喜欢能够结合时代背景的游戏,但还是希望有朝一日能有一款没有什么大格局、高立意的buff,纯粹依靠精妙的诡计或是感人至深的剧情就能让人拍案叫绝的国产推理游戏出现。
  • 真探2 真探2

    2024年5月17日 / PC / 文字解谜

    2024-5-22 / 标签: PC 推理

    相比前作,案件的趣味性和难度倒是有所下降了,对我来说比前作好的就是去掉了meta和减少了那些烦不胜烦的解密码环节。系统和机制可以说是“原汁原味”了,尚有改进空间,比如隔了这么久前作剧情基本都忘了,上手时有点云里雾里,加点前情回顾不是更好吗?另外,既然喜欢把所有案件联系起来,那可以设计个人物关系网、事件发生的时间列表之类的,随着破案进展而更新,感觉会更亲切一点。
  • AGAIN FBI超心理捜査官

    2009-12-10 / NDS / AVG / Cing

    2020-12-17 / 标签: NDS 推理

    Cing的作品并不多,这一部一直被我搁置着,因为觉得玩了以后就真的要跟Cing告别了。前阵子终于下定决心开始玩了,然而结果是大失所望。这游戏采用真人演出,虽然有点可惜,但并不算什么雷点。问题最大的是剧情,挖坑的野心很大,但手法的实施以及凶手的行动都欠缺说服力,为什么要放“上帝之眼”呢?为什么能保证对方一定会放呢?到头来只解释了过去的案件,没解释当下的。总体来说有种虎头蛇尾的感觉。
  • 藤堂龙之介侦探日记 琥珀色的遗言 藤堂龍之介探偵日記 琥珀色の遺言 ~西洋骨牌連続殺人事件~

    2008年12月18日 / NDS / AVG

    2016-9-1 / 标签: NDS 推理

    不停地走地图、问人就能得出答案了,这样的玩法有什么意思?