• 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2015-10-18 / 标签: 腐り姫 乱伦 星空めてお Liar-soft loop galgame

    从高度上来说和别的gal就差了一大截,独一无二的画风和氛围以及描写方式,早期loop系使用上最有创意的游戏。在腐烂的甜蜜气息中,少女向你微笑着。||生命的本质就是火焰吗,宁可任凭激情燃尽自己获得一瞬之间的爱恋幻象,也无法忍受得不到手的煎熬,有限的生命,即便化作无限也忍受不了始终无意义地活着,无限终归是不适合人类精神体会的绝对形而上,打算再玩一遍生肉。
  • 蜜柑

    2001-11-22 / PC / ADV

    2020-7-14 / 标签: galgame 朱門優 馆作 氛围作

    可惜啊可惜,最后的结局实在是太过简单而没有升华了,过程中在三个故事中周转和寻找意义的架构很有趣,bgm和剧本塑造的氛围也很上乘,在书淫和second novel里我想看的其实就是这样的故事。(居然没有OST发售,非常可惜)
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2015-10-18 / 标签: 田中ロミオ galgame 家族计画 山田一 D.O. 神作

    田中展示自己多面手能力的一大作品,尽管他个人的价值观可能和温情系作品相性不佳,但他还是能把这个作品写成水品极高的好作品,不得不服。比起家族,其实更多说的是羁绊。
  • 自杀的101种方法 ジサツのための101の方法

    2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)

    2020-7-24 / 标签: galgame

    玩的感觉就像是把奇书“脑髓地狱”给gal化了一般,几乎在作品中找不到什么可以相信的东西。可惜三条线路大多数内容都是完全重复的,有偷懒的嫌疑要扣点分。说真的,三大电波游戏当真一部比一部主旨清晰角色行动逻辑缜密,有很多值得现在脚本家学习的地方。
  • Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~

    2001-09-28 / PC / ADV / D.O.

    2021-7-11 / 标签: galgame

    真正能看到水无神真本领的一作,作为田中的偶像和老师,这个类型的作品确实也是他从未写过的。古典乐改编的bgm,极为优秀的cv表现外加水无神优美的文字,将并不曲折的毕业季伤痛青春硬生生给写成了氛围作。gal作为一种艺术载体并不是全靠剧情发展的最好体现之一。最后还是那句话,新岛夕应该来好好学学一身是刺的男主和毕业季伤痛青春到底该怎么写。
  • 未来にキスを -Kiss the Future-

    2001-09-21 / PC / ADV

    2017-12-19 / 标签: galgame

    さあ、圧倒的な楽園へ。bye-bye,human。 能得到这种结论的大概也就独此一家了。
  • 秋桜の空に

    2001-07-27 / PC / ADV

    2021-10-30 / 标签: galgame 竹井10日 姐 衍生Drama 搞笑

    如果只看竹井10日这将日式搞笑漫才和短剧完全融会贯通之后在彻底的无厘头中创作出的其他游戏里完全看不到同类的新型日常完全值得9分(很有热带雨林的爆笑生活那个年代的搞笑风格),可以说在gal中探寻出了一条新式日语文字表达的路。但毕竟这个故事有泣系的部分,每条线都是同一个套路展开过于相似,幸好还有首不错的op兜底营造氛围。而且还有粉丝自制了所有现代化系统的补丁,厨力惊人。(广播剧也建议听听,cv阵容恐怖)||打完ONE以后可以明显看出模仿痕迹,竹井也是个狂热的泣系厨
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2015-10-18 / 标签: 电波 精神猎奇 三大電波ゲー adieu galgame

    真正的电波作,第一次通关的结局也很令人惊叹,氛围营造非常出彩,精神承受能力没啥问题的人可以玩玩看。可以看到不一样的世界。
  • 吸血歼鬼维德戈尼亚 吸血殲鬼ヴェドゴニア

    2001-01-26 / PC / バイオレンスアクションADV

    2015-10-18 / 标签: 虚淵玄 Nitroplus 中央東口 燃 galgame

    就战斗能看看的老虚式作品,中央东口你真的不适合画女性和h,画18X真是委屈你了。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2019-8-23 / 标签: galgame

    尽管存在着标题里的月姬在一半以上的线路完全没出场,翡翠线的风头完全被琥珀压过去等神奇的问题。每条线还是质量相当不错的,好几条的te都有点泣系作品的风格,在蘑菇的作品里算是比较少见的。不过个人线的完成度、战斗的燃度和角色塑造上可能还是公主线最好,印象真的很深刻。
  • 星空☆ぷらねっと

    2000-12-08 / PC / ADV / D.O.

    2018-11-26 / 标签: galgame

    田中巡礼的最后一站,是一部正能量到难以想象是他写的萌作,看来企划相当随性写的传闻不是假的,从一些无厘头剧情还是能看出点他的特色的。有一条线妹子还蛮不错的,福山润配的男配表现也挺好玩,但总的来说确实没那么有特色。(也确实比加奈还青涩,虽然加奈已经够青涩了)
  • 二重影

    2000-11-30 / PC / ADV / ケロQ

    2020-7-1 / 标签: galgame

    系统很繁琐也很简陋,几条线路之间的重复率大约高达95%以上还有很多没法自动跳过挺蛋疼的,妹子和妹子的路线之间几乎没有区别,打一条线基本就知道全部的真像了。这部作品感觉像是把扶她自所有喜欢的内容给揉进去一样的混合品,民俗、神话、武士、伪娘,可惜的是妹子的画风和这种故事违和的挺厉害,猎奇场景也微妙地透露出一股廉价感,氛围不够好导致故事看起来没什么感觉。
  • sense off ~a sacred story in the wind~

    2000-08-18 / PC / ADV

    2017-10-1 / 标签: galgame

    每个end都给人一种像是心脏突然被挖走一块的丧失感,搭配上折户伸治的コズミック・ラン和ed塑造出一种无与伦比的氛围。可以预想到剧情的展开方式肯定不会被大多数人理解,注定是属于对电波的人的神作。还有在情节设计上,元長柾木应该也是这个类型剧本最先驱的一批人。还有他独特的价值观和认知方式无愧于“理系”这个词,业界中也不太会看到这样的剧本。
  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2015-10-18 / 标签: 深沢豊 雰囲気 galgame 悬疑

    真结局和一个叫“海龟汤”的故事一模一样,在隐喻的意义上有些出彩的地方,不过结局重复率太高,又一个需要看着攻略玩的。。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2015-10-18 / 标签: infinity Never7 中泽工 KID galgame

    作为in系列的开头这部作品可能会让玩过后两作的人有些失望,核心设定可能会给人一种牛皮吹太大的感觉,但和后面两部作品结合起来又会有无尽的可能性,remember11爱好者必推的一作。线路结构相当复杂,加上系统比较原始推起来可能会比较痛苦。n7还没有彻底脱离gal的框架,很多地方看起来像普通废萌。
  • フロレアール ~すきすきだいすき~

    1999-07-23 / PC / ADV

    2017-12-26 / 标签: galgame

    不亏是原点之作,未来にキスを和sense off的主题在其中都可以得以一窥究竟。而且还一如其他作品一样有一首神ed帮助衬托氛围。(维特根斯坦领先扶她自十年) ―我々は二項対立を超越せねばならない―
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2017-5-2 / 标签: galgame

    感觉文笔和剧情结构还有些青涩,也不知道是不是因为那时候田中还试图去迎合商业需求。但在一些细节上他又总会突然露出獠牙,再仔细思考一下,对于圣域的保护和破坏还是体现在了这部作品中。
  • Kanon

    1999-06-04 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2020-6-6 / 标签: galgame

    9分打给整个游戏,1分加给真琴线流下的眼泪。泣系脚本真正的巅峰,泣系的架构、bgm、cv的完美表现和优美的文本完美结合在一起,带来的是最纯粹的浪漫和感动。日常的节奏也控制的很好,完全没有影响到氛围。折户伸治,永远的神。另外樋妈的画真的很传神,相比之下后期的画虽然精致但确实没这个风味了。
  • ONE~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~

    1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics

    2022-9-21 / 标签: galgame 泣系之始

    不打十分也对不起我打给sense off和Kanon的十分,原来我在这两作中所感受到的不过是这作的碎片或者说追忆般的存在。元长说ONE是存在自体が奇跡でありコピーできるような代物ではないとしている,确实如此。泣系出道即巅峰,后面的作为氛围作或多或少有些劣化。也难怪元长和竹井10日都对此作念念不忘,在自己的作品里疯狂致敬。它所奠定的框架至今仍在被无数作品沿用着,全语音版CV超神,折户也是。
  • MOON. MOON.

    1997年11月21日 / PC / Tactics

    2022-10-10 / 标签: galgame

    总体来说比较离谱,虽然bgm有很好听的但用的太少,框架还行但人设和细节惨不忍睹,灰暗的背景和泣系元素也很不搭调,但一些细节处还是能看到之后泣系的原型,鹿仓叶子这位“真女主”在最后的最后为这游戏拉了一分,得亏久弥替这部的剧情找回了一点场子正常了点,后世村正的结局处也有些类似的味道。(不过CV大多表现都远远不如ONE,重置版居然还特地请了老CV,声音是真的没咋变)另外就是麻子这人xp确实有点异常。
  • for elise ~致爱丽丝~ for elise ~エリーゼのために~

    1996-12-06 / ADV

    2020-7-21 / 标签: galgame

    其实剧情相当的清晰,也确实能看到sayo教的很多影子,不过系统的简陋和剧情的缺失(至少解释下那个人头吧)限制了这部作品的发挥。男主在作品中遇到了很多自说自话,只以自己为中心行动的人们,在忍耐的尽头,他也只是从她们那里学到了这点罢了。
  • 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2016-5-25 / 标签: 电波 高桥龙也 galgame

    作为早年的作品,纪念意义大于实际质量,剧情从现在的眼光来看没有太出彩的地方。但是作为剧情向gal的开创者来说,还是有很大的意义的。(另外在bgm的加持下,其实作为氛围作挺出色的)
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2015-10-18 / 标签: galgame

    前期到中期都有非常不错的节奏和人物描写但是到了结尾处就崩盘了,到相爱相杀的基友和学妹便当后故事的水准感觉一下子就跌了下去

玩过的标签

/ 展开全部标签