サバト鍋 -Nitro Amusement Disc-
セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~
ギルティクラウン ロストクリスマス
大番長-Big Bang Age-
MYTH
マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス
天使ノ二挺拳銃
プリンセスメーカー5
系统和战斗系统太差,ED和结局不错
一如n+传统的以战斗推进主线,短暂日常后全是打怪,虽然战斗系统槽点多,但武器设计很有个性,因为是吸血鬼题材,推了茉拉和莲雅诺线,结局都硬汉式的浪漫(老虚gal全达成)
剧情放到现在是滚滚天雷,看在武器和摩托很帅,老虚你文笔还不错的份上给个及格分
内容没啥意思,最出彩的是 ED // 战斗貌似是比手速的,绝大多数流程都可以无脑强打+防御 a 死对面
战斗系统恶心人
11h通了茉拉和莲雅诺两条线,剩下两条线没啥兴趣不推了。设定比较带感。战斗系统鸡肋,虽说不是很难打,但是没意思。
60。战斗系统太唐了,近战纯猜拳,不想碰运气就只能远距离手枪坐牢。大同小异的个人线看着也呃呃
有点意思但是......完全称不上良作。
ed让人印象深刻,但也仅此而已了
在经过了三个小时的尝试之后确认了战斗系统是纯粹凭运气的剪刀石头布,太拖沓了。如果能优化的话观感会更好
系统和战斗系统太差,ED和结局不错
一如n+传统的以战斗推进主线,短暂日常后全是打怪,虽然战斗系统槽点多,但武器设计很有个性,因为是吸血鬼题材,推了茉拉和莲雅诺线,结局都硬汉式的浪漫(老虚gal全达成)
剧情放到现在是滚滚天雷,看在武器和摩托很帅,老虚你文笔还不错的份上给个及格分
内容没啥意思,最出彩的是 ED // 战斗貌似是比手速的,绝大多数流程都可以无脑强打+防御 a 死对面
战斗系统恶心人
11h通了茉拉和莲雅诺两条线,剩下两条线没啥兴趣不推了。设定比较带感。战斗系统鸡肋,虽说不是很难打,但是没意思。
60。战斗系统太唐了,近战纯猜拳,不想碰运气就只能远距离手枪坐牢。大同小异的个人线看着也呃呃
有点意思但是......完全称不上良作。
ed让人印象深刻,但也仅此而已了
在经过了三个小时的尝试之后确认了战斗系统是纯粹凭运气的剪刀石头布,太拖沓了。如果能优化的话观感会更好