2022-4-10
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玩过 Virgo Versus The Zodiac 2年1月前 · web
2022-3-21
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玩过 英雄伝説VI 空の軌跡 2年2月前 · web
2022-3-16
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看过 86―エイティシックス― 除了解释86各种不叛乱的原因有点牵强以外无硬伤,动画制作上乘,日轻改难得一见的优质政治正确(褒义)私心+1分2年2月前 · web
2022-1-9
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玩过 Horizon Zero Dawn 作为开放世界,机器恐龙比僵尸野人什么的有趣多了2年4月前 · web
2022-1-7
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玩过 小白兔电商 2年4月前 · web
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玩过 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia 时间杀手,个人比起资料片更喜欢埃拉西亚(不考虑游戏性,仅就剧情和设定上来讲),私心+1
魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略
#74 8.6 (514)
2年4月前 · web -
看过 ARIA The ANIMATION、境界戦機 2 部番组 2年4月前 · web
2021-11-8
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看过 機動戦士Ζガンダム、機動警察パトレイバー 2 the Movie 2 部番组 2年6月前 · web
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玩过 Disco Elysium 正统共有主义小鬼(伪)的悲哀就在于,虽然我怀疑该作品以非常高明的手法消费共有主义情怀,还是不得不抱着这样屈指可数的作品醉生梦死,当然,大家都没有资格见马佐夫,就不要相互为难了吧?2年6月前 · web
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玩过 OPUS:龍脈常歌 其实可以打造成满分作品,认真看历史记录能感受到制作组并不是凭空将道学罐装入太空科幻和革命政治当中,确实有自己的理解,当下国内作品属于比较难得,收尾实在太急-1分,没有好结局的主角偏执带来的悲剧(?)满足我个人喜好+1分(也许女巫没有完全陷入偏执,但是也没有完全解脱,男主看似正常,拉米亚过犹不及)2年6月前 · web
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玩过 海沙风云 8分保底,不同线路从多视角讲好一个故事很难得,比很多gal看似每条线路不同故事实质除了纸片人不同剧情划水有意义的多,确实是从不同视角看待不同问题,超出了绝大多数汇线事件最后逃不出日系主泡谁谁就有苦衷只讲感情不讲道理的死结,立场都摆了出来,读者自己来看黑白对错,选跟随对象(女主很能干但确实始终是一个跟随者,作者野心很大,4年后的码工女工续作在更大舞台上也许会有改变),剧本结构和偏向不明显的政治立场私2年6月前 · web
2021-10-21
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玩过 アイドルマスター スターリットシーズン 2年7月前 · web
2021-7-23
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完成了 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 1 of 1 话
2年10月前 · web
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看过 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 宇宙世纪能带来的利润不多了,并不能对如今的万代期望更多,只要能把富野想说的都说出来,我就给满分,高达也许不属于富野和新人类,但是至少宇宙世纪是2年10月前 · web
2021-1-25
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玩过 DEATH STRANDING 送快递很好,音乐场景人物都很好,剧情本身也不错,但是故意拉长几倍节奏实在让人受不了,本质上只是讨论了一种很简单日系生死观。套了科幻皮,用的是魔幻手法,所有优点累积的好感度,在最后4章的剧情中反复用不同语言强调一套观念的说教和逼人看制作名单的连环击下消耗殆尽,小岛确实不屑于随大流向群众献媚赚钱,但没有内容的故弄玄虚最终也只是和大众3A殊途同归而已。3年3月前 · web
2018-3-28
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在玩 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia 时间杀手,个人比起资料片更喜欢埃拉西亚(不考虑游戏性,仅就剧情和设定上来讲),私心+1
魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略
#74 8.6 (514)
6年1月前 · web -
玩过 BALDR SKY Dive2 "RECORDARE" 结局有些失控,没有玩dive1时的那种揪心感,但是总体上剧本还是稳住了,男主作为日系战斗型角色既有担当但又没有一点龙傲天味道很难得(当然这可能要看你的操作水平)6年1月前 · web
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玩过 Undertale 可能是期待太高,剧本没有想象中那么完美,很多角色可能想特意塑造的孤僻怪异但心地善良的形象,但是感觉过于用力了。感动还是要依靠流程代入,与其说是剧本,本质上还是强在新奇模式和关卡设计。最后一个可以不伤害任何人(?)的世界+1分6年1月前 · web
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玩过 Doki Doki Literature Club! 免费+1,感觉是个比较明显的销售策略?(粉丝包36),配合猎奇剧情伪gal取胜,但这个模式也比某些废萌众筹好太多,毕竟gal(??)制作者也要赚钱,现有市场环境我宁愿这样的游戏再多一些,至少用心了
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
6.9 (1867)
6年1月前 · web
2018-3-5
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玩过 ランス10 不想多说什么,第二部从兰斯躺在床上开始倒历代歌曲回放,眼泪不停的流,晚上打完一宿没有干别的事情。无论美日国内玩家任何批评,诸如CG少,无继承不友善,一些前代角色路人化我都理解,我也感受到了,但是对一个坚持了三十年的erogame系列,tada和alice的心意我感受到了,不能要求更多了,这是最好的结局6年2月前 · web