ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド オリジナルサウンドトラック

  • 中文名: 萨尔达传说 旷野之息 OST
  • 别名: 塞尔达传说 荒野之息 OST
  • 发售日期: 2018-04-25
  • 价格: ¥ 7,560
  • 播放时长: 383分种
  • 录音: 任天堂
  • 碟片数量: 6

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「ゼルダの伝説」シリーズ最新作「ブレス オブ ザ ワイルド」のサウンドトラックCD発売決定!
CD5枚にわたり全210トラック収録(予定)。

初回数量限定盤には、シリーズ歴代のフィールドBGMを収録したプレイボタンも!
缶バッジのような形状で、手軽に持ち運べるこのアイテムは、そのままミュージックプレイヤーとなり、歩行中に聴けばリンクの気分を味わうことが出来ます。
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评论

讨论版

吐槽箱

飞鸟 @ 2024-3-16 05:32

这张ost需要玩家借由自己的冒险来亲手完成。原野中零星的钢琴声点缀上不同天气的风声、不同流速的水声、不同材质的燃烧声、不同土地的脚步声、不同环境的虫鸣声、不同武器的碰撞声...不同曲目伴随着风景与时间流逝的渐进渐出;同一曲子不同片断的随机播放;与不同危险敌人遭遇时的轻重缓急...当我在利特村的栈道随音调的升高扶摇直上;当我在万籁俱寂的雪山忽闻一阵悠远的笛音;当我在走投无路的岩壁包围中耳畔传来空灵的吟唱,向着风的方向望去祥龙正在头顶游过...任天堂从一开始就没有把游戏配乐当做单纯的“音乐”,然后将其外包给一个商业音乐人完事儿。海拉鲁的声音如同她的呼吸一般自然而然。多年后我续写英杰们的诗篇,拼命想抓紧眼前浮现的记忆碎片唯恐遗漏,却不可避免地在指缝中缓缓流失。那段无以言表的冒险,最终凝结在pv3系列主旋律响起时眼角滑落的泪珠之中,珍藏在百宝箱最醒目的位置。

islite @ 2024-3-5 19:38

メインテーマ,ハイラル城, シーカータワー /// 8/10

鹿川loccian @ 2024-2-5 14:19

无论电影游戏,配乐是功能性音乐,是幕后不是主角。你塞基于交互性的主题和变奏非常多,甚至有些公式化。主题代替台本塑造角色,变奏把角色都丢进场景里。而交互性意味着你的操作会影响音乐的走向

AsTrayveller @ 2023-6-2 22:50

除了主题曲和最终战bgm 有印象的并不多 但在游戏里完全没有违和感 旋律性为氛围性让了路。

猫鈴 @ 2023-5-9 16:32

Great Fairy’s Fountain

点点 @ 2023-5-9 15:50

有些bgm真让人受不了(哭)

凌凌凌凌凌子 @ 2023-5-9 11:17

カカリコ村 高频无敌,测耳机专用曲

SaotomeRankoちゃん @ 2023-4-18 13:28

main theme && 再会 ミファー ...

Mega-Zenith @ 2023-2-5 00:31

极好的配合了游戏,给我沉浸式的体验,本身编曲就充满活力,很好的塑造了轻快的氛围,部分曲目很有海拉鲁特色,超神!

🐧 @ 2022-12-10 15:45

凝练而克制,正如「息」一般无形却举足轻重。游戏中更多地是使用自然音效,把人造之音乐熔铸于自然声响之中,成品得如日常感官所听所闻,自然无法给人「深刻印象」。旅行之艰险和人物之悲欢,皆受益于精干的音乐衬托,过场动画寥寥数语即可传达出较完整的情感与故事线。而属于林克的,在100年后的海拉鲁大地上冒险那份深层的孤独,也许只有在某一天在这片大地的某个角落,再听一遍「メインテーマ」才能感受到这份感情的醍醐味。

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