よるのないくに2 ~新月の花嫁~
BLUE REFLECTION TIE/帝
ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣
トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~
Fate/EXTELLA
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テイルズ オブ ゼスティリア
入坑作,索老师很可爱满分。但是不得不说这一作的系统挺抽象的,炼金系统有限时,甚至有空格子可能让你塞不了素材最后报废的设计,dx出了新锅倒是没这问题了。数值设计的很低,满级就20,一击必杀太强一直逃课后面容易不知道怎么玩。boss机制设计的有点怪经常多动,但是索老师很可爱所以都是小问题了。此外bgm很棒,配合场景很有代入感
steam平台32h,主线通关,支线全清,隐藏boss击破,全成就。
上手的时候感觉或许是炼金里体验非常糟糕的一作,5小时后:根本停不下来,量贩和补充都非常舒服。不过隐藏地图闪退丢了好几小时进度让人很糟心。
36h全剧情,开头资源紧缺体验不佳,但中期有20小时左右的时间非常舒服,而在这段时期里对角色的塑造也不错,综合体验超过莱莎1
全靠复制bug 谢谢
调和玩法上手之后越来越上头,调锅 和调特性的阶段比较精髓。简陋的地 图刷起来很方便。bgm未免太洗脑 了,哪首曲子都是上来先敲一下。蕾 昂或者说ゆーげん的奇装异服设计很 顶
入坑作,我永远喜欢苏菲
人设和建模优秀,其他一切都很平庸,剧情白开水,游戏核心玩法不论是对战还算炼金都不够有趣,要刷的东西很多,场景简陋,还崩了我两天存档
不可思议系列的首作,极出色的炼金系统为列四部带来了极大的可玩性与趣味性——多个炼金瓮与素材的多个属性各异的成分结合拼格子的玩法为炼金带来了相当的思考性与丰富的解法。最大的缺点只能在与最终战至结局的部分太过仓促,即使以小镇冒险/悠闲炼金的角度来说也难以令人满意
PS5速通;2015年的“美少女炼金游戏”,游戏性主要在炼金,剧情比较水和平,就是那种白开水的gal感觉;但谁不想在异世界做一个美少女呢?个人炼金系列第1作
入坑作,索老师很可爱满分。但是不得不说这一作的系统挺抽象的,炼金系统有限时,甚至有空格子可能让你塞不了素材最后报废的设计,dx出了新锅倒是没这问题了。数值设计的很低,满级就20,一击必杀太强一直逃课后面容易不知道怎么玩。boss机制设计的有点怪经常多动,但是索老师很可爱所以都是小问题了。此外bgm很棒,配合场景很有代入感
steam平台32h,主线通关,支线全清,隐藏boss击破,全成就。
上手的时候感觉或许是炼金里体验非常糟糕的一作,5小时后:根本停不下来,量贩和补充都非常舒服。不过隐藏地图闪退丢了好几小时进度让人很糟心。
36h全剧情,开头资源紧缺体验不佳,但中期有20小时左右的时间非常舒服,而在这段时期里对角色的塑造也不错,综合体验超过莱莎1
全靠复制bug 谢谢
调和玩法上手之后越来越上头,调锅 和调特性的阶段比较精髓。简陋的地 图刷起来很方便。bgm未免太洗脑 了,哪首曲子都是上来先敲一下。蕾 昂或者说ゆーげん的奇装异服设计很 顶
入坑作,我永远喜欢苏菲
人设和建模优秀,其他一切都很平庸,剧情白开水,游戏核心玩法不论是对战还算炼金都不够有趣,要刷的东西很多,场景简陋,还崩了我两天存档
不可思议系列的首作,极出色的炼金系统为列四部带来了极大的可玩性与趣味性——多个炼金瓮与素材的多个属性各异的成分结合拼格子的玩法为炼金带来了相当的思考性与丰富的解法。最大的缺点只能在与最终战至结局的部分太过仓促,即使以小镇冒险/悠闲炼金的角度来说也难以令人满意
PS5速通;2015年的“美少女炼金游戏”,游戏性主要在炼金,剧情比较水和平,就是那种白开水的gal感觉;但谁不想在异世界做一个美少女呢?个人炼金系列第1作