ソフィー・ノイエンミュラー
主角 (+28)
CV 相坂優歌
モニカ・エルメンライヒ
配角 (+4)
CV 洲崎綾
オスカー・ベールマー
配角 (+1)
CV 山下誠一郎
コルネリア
配角 (+7)
CV 近藤唯
フリッツ・ワイスベルク
配角 (+0)
CV 堀内賢雄
テス・ハイツマン
配角 (+2)
CV 仲谷明香
パメラ・イービス
配角 (+11)
CV 谷井あすか
プラフタ
配角 (+14)
CV 井口裕香
ハロル・ジーメンス
配角 (+5)
CV 新垣樽助
ジュリオ・セバルト・レーデンシャフト
CV 大河元気
レオン
CV 飯塚雅弓
ホルスト・バスラー
CV 上田燿司
よるのないくに2 ~新月の花嫁~
BLUE REFLECTION TIE/帝
ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣
トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~
Fate/EXTELLA
Fate/EXTELLA LINK
テイルズ オブ ゼスティリア
Dragon Age: Inquisition
话说本作游戏开始时没有道具补充真把我给吓到了,好在推进后发现是虚惊一场。相比A15,本作没有了时限,可以玩得更为轻松,但复制道具卖钱的陨落和重复的委托也让我有点怀念当初有编制的生活。就炼金系统来看,本作炼金放材料的机制更为复杂,当初拿个金苹果或者一夜花就能无脑999全属性值的日子是一去不复返了,999的品质上限也极大拉高了成果的上限,这也导致中期起就要把整个中间材料全重炼一遍。说来惭愧,在A15时我完全不知道特性是可以合成的,于是本作在中前期即可获取一众强力特性,第五装备也因强化孔数太少而坐上冷板凳,致使本作主角在中后期便少有提升。随后进入dlc,难度跃升一下把我打得找不着北,里面的强力特性又使得本体特性被淘汰无几,本作总体节奏对我而言着实有些怪异。不过尽管本作敌人就只有那十多个怪到处换皮,但战前准备炼制道具的过程还是颇有趣味的。
玩了一半多,然后莫名其妙就弃了
85分,差点梦回A14入坑全系列时的感动,个人眼里全系列仅次于黄昏大地的存在,确实很赞成一种观点:A14是全系列最高的山最长的河,可是由于其极高的难度反而不适合新手入坑;相对来说,A17既足够优秀又对新人友好,简直是入坑炼金工坊系列的不二之选。
第一部炼金工坊。前中期很好玩,第一次接触搅大锅之类的玩法很有意思,角色也很可爱,感觉建模有一种既捡漏有美丽的感觉,可能是色彩之类的缘故。但是后期有点重复刷玩着有点累,剧情有不是很有起伏,看着没啥意思。但是在我心目中依旧是最喜欢的一部炼金工坊。
单论索菲这一部其实蛮一般的
最好玩的一部炼金工房,主角也是历代最可爱的,莱莎是最性感的。 历代最爽,做出一击必杀炸弹之后就无敌了
补标:苏菲可爱捏
早有耳闻“不可思议系列的大缸很耐搅”,实际玩下来也确实如此,把拼图与炼金结合的idea简直天才。一瓶可乐,一条口香糖,一个道具拼一天。 但本作的优点也几乎仅限于此了。过于古早的画面与演出,毫无“冒险惊喜”还充斥满满恶意的探索,在商店时的物品检索功能更是残废,各种系统层面也是简陋,以及令人无语的主线剧情。 哦对了,炼普拉芙妲的小曲好听捏。 不过还是这时的苏菲可爱啊,无论是语音还是建模,好喜欢她战斗胜利后露呆牙的傻笑,二代里感觉成熟了好多,变成胸部发育的大姐姐了,我哭晕。
苏菲和小柯柯人设不错,炼金很有意思,各种搭配玩起来确实爽,战斗系统发明一击必杀后就没什么存在感了
非常喜欢苏菲1系列,尽管拼图不能旋转以及怪物仇恨值太高追着满地图跑,导致游戏体验欠佳。仍然很喜欢这种比较休闲的氛围感。
话说本作游戏开始时没有道具补充真把我给吓到了,好在推进后发现是虚惊一场。相比A15,本作没有了时限,可以玩得更为轻松,但复制道具卖钱的陨落和重复的委托也让我有点怀念当初有编制的生活。就炼金系统来看,本作炼金放材料的机制更为复杂,当初拿个金苹果或者一夜花就能无脑999全属性值的日子是一去不复返了,999的品质上限也极大拉高了成果的上限,这也导致中期起就要把整个中间材料全重炼一遍。说来惭愧,在A15时我完全不知道特性是可以合成的,于是本作在中前期即可获取一众强力特性,第五装备也因强化孔数太少而坐上冷板凳,致使本作主角在中后期便少有提升。随后进入dlc,难度跃升一下把我打得找不着北,里面的强力特性又使得本体特性被淘汰无几,本作总体节奏对我而言着实有些怪异。不过尽管本作敌人就只有那十多个怪到处换皮,但战前准备炼制道具的过程还是颇有趣味的。
玩了一半多,然后莫名其妙就弃了
85分,差点梦回A14入坑全系列时的感动,个人眼里全系列仅次于黄昏大地的存在,确实很赞成一种观点:A14是全系列最高的山最长的河,可是由于其极高的难度反而不适合新手入坑;相对来说,A17既足够优秀又对新人友好,简直是入坑炼金工坊系列的不二之选。
第一部炼金工坊。前中期很好玩,第一次接触搅大锅之类的玩法很有意思,角色也很可爱,感觉建模有一种既捡漏有美丽的感觉,可能是色彩之类的缘故。但是后期有点重复刷玩着有点累,剧情有不是很有起伏,看着没啥意思。但是在我心目中依旧是最喜欢的一部炼金工坊。
单论索菲这一部其实蛮一般的
最好玩的一部炼金工房,主角也是历代最可爱的,莱莎是最性感的。 历代最爽,做出一击必杀炸弹之后就无敌了
补标:苏菲可爱捏
早有耳闻“不可思议系列的大缸很耐搅”,实际玩下来也确实如此,把拼图与炼金结合的idea简直天才。一瓶可乐,一条口香糖,一个道具拼一天。 但本作的优点也几乎仅限于此了。过于古早的画面与演出,毫无“冒险惊喜”还充斥满满恶意的探索,在商店时的物品检索功能更是残废,各种系统层面也是简陋,以及令人无语的主线剧情。 哦对了,炼普拉芙妲的小曲好听捏。 不过还是这时的苏菲可爱啊,无论是语音还是建模,好喜欢她战斗胜利后露呆牙的傻笑,二代里感觉成熟了好多,变成胸部发育的大姐姐了,我哭晕。
苏菲和小柯柯人设不错,炼金很有意思,各种搭配玩起来确实爽,战斗系统发明一击必杀后就没什么存在感了
非常喜欢苏菲1系列,尽管拼图不能旋转以及怪物仇恨值太高追着满地图跑,导致游戏体验欠佳。仍然很喜欢这种比较休闲的氛围感。