ICO 游戏

  • 中文名: 古堡迷踪
  • 开发: Team Ico(SIEジャパンスタジオ
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 游戏设计师: 上田文人
  • 音乐: 大島ミチル
  • 人物设定: 上田文人
  • 导演: 上田文人
  • 动画监督: 上田文人
    • 别名:
    • 日文名 イコ
    • 繁体中文名 迷霧古城
  • 平台: PS2 PS3 展开+
    • PS2
    • 发行日期: 2001年9月26日(北美)
    • 发行日期: 2001年12月6日(日本)
    • 发行日期: 2002年1月13日(中国香港、台湾)
    • 发行日期: 2002年3月20日(欧洲)
    • 发行日期: 2004年1月1日(中国大陆)
    • PS3
    • 发行日期: 2011年9月22日(日本)
    • 发行日期: 2011年9月27日(北美)
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2001年9月26日
  • 售价: PS3ディスク:4,169円 (税込)
  • 制作人: 海道賢仁、小林康秀
  • 动画制作: 安部健、福山敦子、村松瑞樹
  • 主题歌作词: Lynne Hobday
  • 主题歌演出: Steven Geraghty

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吐槽箱

NieA_SE7EN 在玩 @ 2026-1-27 23:11

怎么会有这么垃圾的游戏啊?!!! 屎一样的引导,屎一样的战斗,屎一样的解密。 一种两种我还能说“哎呀,古董游戏是这样的”,三个同时出现,主角两人残疾一般的性能,再加上莫名其妙好像永远杀不完的堆怪。我不骂娘都觉得自己是个圣人啊。 你的意思是,我得一边解密一边打怪一边拉女主?好吧,我不是圣人,男主才是。 究竟是谁在吹这个游戏。氛围,感觉。我不懂啊! 什么是游戏啊?游戏是本质到底是什么啊?我不懂啊,我不知道啊。 你们游戏制作人究竟玩不玩自己的游戏啊?

E mi et le escontina 玩过 @ 2025-12-17 00:40

做減法的美學

Z亚比 玩过 @ 2025-10-11 16:37

神作,艺术成分相当高

M.T- 爱丽丝 想玩 @ 2025-8-29 22:15

想玩

Monaka2671 在玩 @ 2025-6-22 17:05

浅试老贼的白月光ICO,能感觉到魂确实有受它启发,大概就是沉迷跳跳乐的原因

gdx 想玩 @ 2025-6-5 02:36

gmtk的视频吸引了我,对于依靠玩法叙事的游戏我一向毫无抵抗力

NoifOrz 玩过 @ 2025-5-26 14:44

实在是太艺术了,ico无论是作为游戏还是对业界的影响都无可置疑

FGxx 玩过 @ 2025-5-9 21:16

决不放弃这个人的手,否则就如同放弃了自己的灵魂。艺术成分相当之高的游戏,就像看了一场电影,浪漫至极。

Moonaiur 玩过 @ 2025-4-14 22:04

精妙的城堡里陪伴感十足的游玩互动,无论是牵手前行还是共坐存档,把“你在这里,就在这里”的情真意切的情绪传递出来,本作有着一种引人入胜的温馨感。

波兰首都是上海 抛弃 @ 2025-4-12 01:09

感谢ico,我以前从没意识到8个小时是如此漫长,对一个25年同时还是解密苦手的玩家来说玩这个太折磨了。我感觉每做一个动作要花费的精力是现代游戏相同动作的3倍

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