唔,纠结中,求玩过的说一下,这作横向对比baldr sky大概是什么水平
#1 - 2020-5-11 22:43
废人一个
更新,打完了,如果愿意接受设定,体验确实不错,就是有几个问题没想明白(以下防剧透)
1.森村博士(小千寻)和森村老师在扇区0用的是不是同一个生物ID?如果是同一个的话森村博士的记忆不就被覆盖了吗?
2.井田说426杀了如月美兔(-1周目的美兔),但是网口的梦里又提到如月已经传送走了,说明如月在“传送”时没有被杀,那么426是什么时候杀的美兔呢,难道是传送到本周目以后杀的?这个时候的如月已经不是人了,426没有杀她的动机了啊?
3.梦境是否都是真实的?十郎肯定是真的没疑问,因为426不会自己骗自己,但五百里和网口的记忆都是森村植入的,而森村本身没有-1周目的记忆,这段记忆是井田(-1周目)告诉她的,那是不是说明存在从一开始森村给五百里和网口植入的记忆就是被井田(-1周目)修饰和篡改过的记忆?(因为有-1周目记忆的只有426和井田两个人)
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大于或者等于baldr sky我马上搞起
1.森村博士(小千寻)和森村老师在扇区0用的是不是同一个生物ID?如果是同一个的话森村博士的记忆不就被覆盖了吗?
2.井田说426杀了如月美兔(-1周目的美兔),但是网口的梦里又提到如月已经传送走了,说明如月在“传送”时没有被杀,那么426是什么时候杀的美兔呢,难道是传送到本周目以后杀的?这个时候的如月已经不是人了,426没有杀她的动机了啊?
3.梦境是否都是真实的?十郎肯定是真的没疑问,因为426不会自己骗自己,但五百里和网口的记忆都是森村植入的,而森村本身没有-1周目的记忆,这段记忆是井田(-1周目)告诉她的,那是不是说明存在从一开始森村给五百里和网口植入的记忆就是被井田(-1周目)修饰和篡改过的记忆?(因为有-1周目记忆的只有426和井田两个人)
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大于或者等于baldr sky我马上搞起
比日常文本,十三机兵分段触发剧情的游戏性显然要秒杀BSD单纯的点击,虽然这个不是讨论重点。
比战斗部分,《十三机兵基本不存在游戏性》这个论断意味着RPG和战旗类游戏直接中枪一半以上,它们都没有游戏性了。
游戏性体现在交互,战旗类游戏交互确实弱,往往只需要策略思考,不需要即时的反应速度和操作,但也不能因此就说它没有游戏性,战旗的游戏性至少比RPG要好一些,而且十三机兵已经是战棋类游戏中交互性数一数二的了,是需要一定的反应速度和操作才能在恰当的时间放好炮台的。
游戏性方面的论断确实有些激进。但是我可没开地图炮打rpg和战旗。我也算是资深RPG和战旗玩家了,十三机兵这个主要是各种技能做得花里呼哨的,但是都没什么实际意义。战旗的灵魂是数值,而十三机兵完全看不出在数值上有所设计。(只要你不停的按按键,反应速度就可以忽略不计。至于炮台,到游戏后面的关卡炮台的数值就崩了,只有近战和超远程才能打出点输出。)
之后每场战斗都会逐渐拖长,大概会有所好转吧
不过是这样设计是一回事,写的让不让人觉得尴尬是另一回事,虽说这本身就已经属于不靠谱的类型,但具体程度如何还是得看笔力的
若单纯从gal的角度来看,我个人在这种题材的gal里还是更看重剧本多一点,我个人觉得剧本而言bsd还是比十三机兵要好。
(当然算上硬件bsd优点也要多一些,bsd本身就算是gal里最全面均衡的类型,十三机兵这战斗系统就不说了,手绘画面中后期明显经费不够了······声优倒是要好不少)
(并且仔细思考,游戏主线里主角众经历的一切磨难好像都是自己人整自己人······)
都不说全是日本人,按理说保留最好基因就应该安排好种类,这个是最优秀运动员,那个是最优秀科学家,那个是最优秀文艺创作者,那个是最优秀工程师,之类的。十三机兵那十三位都是啥啊
说到人数,其实有个深层问题,如果是只有十三个人,首先这繁殖任务就很艰巨吧?可能实施起来会出现某些一般玩家不愿意看到的画面
但游戏是怎么解决这个问题的呢?虚拟世界整活,那问题来了,有这个这么牛逼的虚拟技术,并且已经完善到那十三个明显看不出来是大科学家的人鼓捣几年就能实施的地步,那为啥一开始就不把人的意识转移到虚拟世界在进行星际流浪?不说全部,整个几万人我觉得一点毛病都没有。虚拟意识都能弄成活人的哎,这技术是得有多吊。保留越多的精英意识就等于保留越多的人类文明啊。
说到底游戏结尾为了解决繁殖问题弄得这个虚拟整活我就觉得离谱,有这技术人类能灭绝我真八太信。
虚拟ai那个技术,虽然是后来研究出来的,但是现有技术已经可以建造这么庞大的虚拟世界了啊,并且自主运行内部还瞎搞了这么久也没崩溃。并且就十三个人研究那么几年就能整活,那这完成度已经很高了啊!十三个人哎!那一开始肯定即使不能整活也能转移意识啊,转移意识后再研究几年那不早完事了
其实它多保存几份基因,直接做克隆人,技术上不比虚拟世界整活要简单的多?我就感觉剧本为了圆设定科技树明显点歪了啊
感觉13主要是科幻和叙事,两者我都不是很感冒,好像科幻还写坏了。
更在意作品之后能给自己留下什么,设定,叙事,甚至剧情对我来说是看下去的动力。游戏体验和快感之类的不是我追求的东西。要好玩我觉得act之类不是好玩多了。当然bsd这样来说也未必好就是了。