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透视
【合集】在尼尔遇到的那些用死亡讯息写诗的人造人们
by
スミレ
2023-12-19 14:12
(+1)
一些个人很喜欢的其他人造人们的死亡讯息: ------------------------------- 最后放一下自己的:
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人類に栄光あれ
by
见崎美咲
2023-7-5 06:39
(+1)
“划分机械生命体和我们人造人的到底是什么呢?拥有意识和感情的机器人们,他们临死之际的挣扎、最后的呼喊,现在依然还残留在我当中。” Nier整部游戏被分为两个部分,AB结局所属的部分和CD结局所属的决战部分。这是一个围绕着2B、9S、2A展开的探讨“机械”与“感情 ...
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短评。。。
by
辣豆瓣
2023-5-12 07:44
(+0)
一个有趣的想法,我们可以轻而易举地察觉到在伪装者和机械纪元之间感觉上的差别,并将其(部分地)还原到剧情上,伪装者的男主被称为世界的毁灭者,那个被jrpg式的表象支撑着的大写的世界被毁灭了,只留了下在机械纪元中我们面对的那个由小写的sekai构成的一切,但这个sekai却 ...
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动作和美术优秀,剩下的没时间做
by
梦中哲学家
2023-1-10 05:54
(+2)
总结下来一周目体验极差,这个游戏教程好像被阉割了一样,连招需要自己摸索,没见过那个动作游戏需要自己乱按才能摸出招式的,还有就是横板视角的pod我不知道是什么问题,发射的子弹就和鬼畜一样打不到人,你键鼠优化没做好别上架pc端好不好,包括材料升级和芯片那是一嘴没 ...
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《尼尔:自动人形》简评
by
神無月らく
2021-8-29 11:52
(+0)
(其实最后可以选不删档 剧情一样的 我为了防止自己继续浪费时间就删了 (任务差最后一个做完 那个任务要求是集齐个体图鉴 我实在懒得刷了…… 总的来说,还算是一部比较优秀的作品,但是离神作还是有差距。 剧情相对而言是比较偏弱的部分。虽然说设定很宏大,人设也比 ...
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请问e结局如何触发?(可能会有剧透)
by
LyC
2021-2-28 14:36
(+2)
ps4slim 港版光盘 打完三周目(选a2)后字幕触发了打飞机游戏,但是打了很久都没有僚机出现,不得已放弃后再读档选9s。结果还是没有僚机出现。 有联网(psn商店正常,直接插的网线) 打飞机的时候偶尔会显示:连接网络中,之类的字样。 来来回回折腾了快2小时。 本来看完剧情还 ...
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人類に栄光あれ
by
鲸落冬至
2020-2-22 07:01
(+37)
未来不是被赠与的,而是需要去获取的东西 以下内容节选并修改自NGA游戏档案馆Vol.11:论翘臀与哲学——《尼尔:自动人形》剧情解析: 在完成了全部的5个真结局之后,玩家们终于了解到了整个故事的全貌。无论是主角方的寄叶作战部队的‘Androids’还是外星机械网络的‘ ...
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2017
by
アタカマ水族館
2020-1-4 16:02
(+3)
马奥还没通,通了性质也不一样 总体体验:BotW > Nier Automata > XB2 剧情:Nier Automata 胜在脑洞,XB2 胜在展开,BotW 输场不输人,都没玩过前作就不讲情怀了,尤其是某些系列年龄比我还大 画面:不在一个战场就不说了,但 XB2 元素多风格复杂,我一个玩家我都难得脑壳疼 ...
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Love makes human human
by
雅久森派
2019-8-26 16:24
(+0)
冰冷的机械懂得了爱,也就拥有了人类的灵魂 而不懂得爱的人类,只不过是行尸走肉 在生与死的螺旋中挣扎,就是寻找让我们得以成为人类的东西——爱 正是2B和9S之间的爱、玩家对这款游戏的爱、POD对自己一直注视的YoRHa队员的爱创造了奇迹,让注定毁灭的二人得以生还 只 ...
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关于尼尔机械纪元的一些评价和感想
by
IceRocky
2019-6-29 08:27
(+0)
总体来说,这是一部游戏性较佳但缺点也同样突出的游戏:人物设计出色但是缺乏塑造;动作打击感充实但是招式较为单一;场景地图较好地突出了末世的氛围但是缺乏细节;音乐不用说确实绝赞;剧情架构宏大,并且有一定的深度,但是铺垫太多,给人不合理的极高预期最后结局缺乏张力,虽 ...
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