有点晕
steam好评榜no.6
天才之作,简单的机制玩出了花。
迷路,并且这是咱第一个晕3D的游戏。水准很高。
解谜难度比二代高,二代基本上是找到思路了就能轻松过,初代还需要一定的操作才能通关,喜欢解谜的可能会更喜欢这一作、但我个人是只通关了二代。
很多方面都堪称当时的顶尖水准,循序渐进的关卡,不带重样的挑战,配上惊艳的演出效果使得整个游戏就像一场动作大片,而玩家就是本片的主演。时隔多年再回味,有如醍醐灌顶,堪称游戏界的陈年佳酿。夸了这么多,也不代表没缺点,有许多不能跳过的剧情在二刷时会破坏爽快感。
高级关卡已通//单看机制本身简单易懂,玩家能用现实逻辑迅速理解反推关卡意图//五小时的时长正好能维持视觉上的新鲜感,而结局更是饶有趣味//利用人物的遮挡,掩盖了镜像传送门的反射次数限制//虽然有高级关卡填肚子,但仍没有马里奥那般紧凑,也就是没有利用玩家视野来把高难度挑战整合在同一张图内,所以游戏本身更像是一个mesh过的demo//高级关卡的18关还是切回键鼠了,用手柄快速瞄准实在是过于折磨
玩过二代不过瘾,又玩了一代
今天看来也毫不过时的一款作品
超级出色的fps,业界标杆
吹爆
在荒原一路开车与敌人厮杀完,看向远方通天的联合军大厦。04年的游戏能带来无与伦比的沉浸感。凭借起源引擎的出色物理效果让战斗的可玩性也大大增加
作为04年的游戏,首发竟然自带了还算不错的全程中文配音,实属难得。
有生之年
敬士兵!诶以呃噢呦呃呦*嗝......
童年阴影之一,不过是真的好玩
好玩,剧情没明白,不过关卡设计真好
哇哦!
本以为没什么剧情的,惊艳到了。玩法十分巧妙,能让人略微思考一下,也不会过难(高级地图就先算了)。唯一体验差的就是一些对时间反应要求较高的......虽然多读档几次也就过了......9.6
ed真好听
有点晕
steam好评榜no.6
天才之作,简单的机制玩出了花。
迷路,并且这是咱第一个晕3D的游戏。水准很高。
解谜难度比二代高,二代基本上是找到思路了就能轻松过,初代还需要一定的操作才能通关,喜欢解谜的可能会更喜欢这一作、但我个人是只通关了二代。
很多方面都堪称当时的顶尖水准,循序渐进的关卡,不带重样的挑战,配上惊艳的演出效果使得整个游戏就像一场动作大片,而玩家就是本片的主演。时隔多年再回味,有如醍醐灌顶,堪称游戏界的陈年佳酿。夸了这么多,也不代表没缺点,有许多不能跳过的剧情在二刷时会破坏爽快感。
高级关卡已通//单看机制本身简单易懂,玩家能用现实逻辑迅速理解反推关卡意图//五小时的时长正好能维持视觉上的新鲜感,而结局更是饶有趣味//利用人物的遮挡,掩盖了镜像传送门的反射次数限制//虽然有高级关卡填肚子,但仍没有马里奥那般紧凑,也就是没有利用玩家视野来把高难度挑战整合在同一张图内,所以游戏本身更像是一个mesh过的demo//高级关卡的18关还是切回键鼠了,用手柄快速瞄准实在是过于折磨
玩过二代不过瘾,又玩了一代
今天看来也毫不过时的一款作品
超级出色的fps,业界标杆
吹爆
在荒原一路开车与敌人厮杀完,看向远方通天的联合军大厦。04年的游戏能带来无与伦比的沉浸感。凭借起源引擎的出色物理效果让战斗的可玩性也大大增加
作为04年的游戏,首发竟然自带了还算不错的全程中文配音,实属难得。
有生之年
敬士兵!诶以呃噢呦呃呦*嗝......
童年阴影之一,不过是真的好玩
好玩,剧情没明白,不过关卡设计真好
哇哦!
本以为没什么剧情的,惊艳到了。玩法十分巧妙,能让人略微思考一下,也不会过难(高级地图就先算了)。唯一体验差的就是一些对时间反应要求较高的......虽然多读档几次也就过了......9.6
ed真好听