玩法很有趣,谜题很有趣,剧情也很有趣,非常值得一玩
19年玩过。当时觉得很惊艳,令人浮想联翩。为更加惊艳的续作打好了基础。就是短了点。
看到平面墙就想开门;最喜欢一代的高级房间,设计的很有趣
04年的游戏能做到这个程度真的是太牛了 完全不晕的表示观感很好,那些怪物做的也挺恶心,猎头蟹一生之敌
v社全家桶除了求生2都晕。。。想玩也玩不了
异想天开。
好玩的解密游戏
一个不能射杀任何东西的FPS游戏却能让人玩的津津有味,这就是V社的牛逼之处吧...
在当时有这么多场景互动的游戏简直不可想象;剧情依旧引人入胜;半条命系列开启了fps剧本流的时代,但更重要的还是V社的开放精神和对玩家的态度。这也使玩家自发的为游戏制作各种衍生作品,使其现在还有一定生命力(真是凭本事不出三,玩家自己就打点好自己了)。最后对那些玩着晕的人说一句:我玩我也晕,习惯习惯就好了。这绝对是你不错过全新体验,玩过之后,你就会和我一样爱上这款游戏 XD
有创意
这游戏我三番五次尝试攻略,每次的结局都是吐出了午饭
还行
感觉不会有3了
已经不爱玩解谜游戏了,所以对关卡设计没啥感想;GLaDOS的话,距离喜欢上它就差一点点。比较吸引我的部分是后半部分的画风突变,还有结尾的I am still alive~~
超新颖的创意,超好的制作,超好听的still alive,超萌的设计与人设。哎可惜G胖不会数3
可以说是天才般关卡设计了。GLaDOS很可爱
电子游戏史上最伟大的作品
画面与流程都逊色于续作,而且先玩的2,因此体验下降,但仍不失为佳作。
依然是Valve庞大的故事背景
头晕
玩法很有趣,谜题很有趣,剧情也很有趣,非常值得一玩
19年玩过。当时觉得很惊艳,令人浮想联翩。为更加惊艳的续作打好了基础。就是短了点。
看到平面墙就想开门;最喜欢一代的高级房间,设计的很有趣
04年的游戏能做到这个程度真的是太牛了 完全不晕的表示观感很好,那些怪物做的也挺恶心,猎头蟹一生之敌
v社全家桶除了求生2都晕。。。想玩也玩不了
异想天开。
好玩的解密游戏
一个不能射杀任何东西的FPS游戏却能让人玩的津津有味,这就是V社的牛逼之处吧...
在当时有这么多场景互动的游戏简直不可想象;剧情依旧引人入胜;半条命系列开启了fps剧本流的时代,但更重要的还是V社的开放精神和对玩家的态度。这也使玩家自发的为游戏制作各种衍生作品,使其现在还有一定生命力(真是凭本事不出三,玩家自己就打点好自己了)。最后对那些玩着晕的人说一句:我玩我也晕,习惯习惯就好了。这绝对是你不错过全新体验,玩过之后,你就会和我一样爱上这款游戏 XD
有创意
这游戏我三番五次尝试攻略,每次的结局都是吐出了午饭
还行
感觉不会有3了
已经不爱玩解谜游戏了,所以对关卡设计没啥感想;GLaDOS的话,距离喜欢上它就差一点点。比较吸引我的部分是后半部分的画风突变,还有结尾的I am still alive~~
超新颖的创意,超好的制作,超好听的still alive,超萌的设计与人设。哎可惜G胖不会数3
可以说是天才般关卡设计了。GLaDOS很可爱
电子游戏史上最伟大的作品
画面与流程都逊色于续作,而且先玩的2,因此体验下降,但仍不失为佳作。
依然是Valve庞大的故事背景
头晕