在干净明亮的实验室和肮脏的下水道里跌跌撞撞寻找出路的两小时。篇幅短小精悍,玩法简单朴素,却总能激发出“诶!还能这么玩”的创意和惊喜。Valve在这个世界观里恰当的留白和些许心理变态的细节真是让人感叹真不愧是这个阴间公司写的剧本,但却从来不会觉得恐怖或者恶心,而是真的从头到尾都在不断激发玩家的想象和好奇。经历了脱出实验室、误打误撞跑回总控室再实现反杀这一波三折的剧情,不由得感叹实在是过瘾。
还没有玩过的话就去买一个吧,反正也不贵
希望有生之年能玩到3
爽就完事了
个人认为部分关卡设计难于2代,也更有挑战性
手感飘逸
4 +3-0=7
守望先锋是什么粪?
画面因为时代原因略有一些过时,玩起来有点晕,不过不得不惊叹这个游戏的点子实在是太棒了
玩啥fps都不晕,除了这个.....
入坑steam的游戏,还是挺不错的。
极具创造力想象力的解谜游戏,本身对纯解密游戏是无感的,但越玩越香,关卡设计总会让你惊讶,每解一个成就感满满~GLaDOS全程的各种腹黑,开始把一个本身单纯的解密游戏背景变的生动细思极恐起来,而哑巴玩家只是一路走着感受未知..最后的结局也是给你恰蛋糕,然后让玩家在Still Ailve中凌乱.....
晕,,
2代比1代好玩,画质也过的去眼! 晕还好。就是打几关就有点累,任务提示太少。有些时候要解迷猜机关很头疼,各种找路也很烦
除了最新的外传,这个画质最好了, 剧情后续一拖就是十几年啊
引导不太完善。
虚拟歌姬GlaDos,1代和2代相比的缺点就是流程短,而且没有联机模式,关卡设计上有些地方比2代更难
奇怪的画面拉伸和动态设定以及需要频繁切换视角的游戏模式,晕得非常痛苦想吐······但不影响对这是款佳作的肯定
装备真的不花一分钱(哭)
想当年的V社,再看看现在的V社
在干净明亮的实验室和肮脏的下水道里跌跌撞撞寻找出路的两小时。篇幅短小精悍,玩法简单朴素,却总能激发出“诶!还能这么玩”的创意和惊喜。Valve在这个世界观里恰当的留白和些许心理变态的细节真是让人感叹真不愧是这个阴间公司写的剧本,但却从来不会觉得恐怖或者恶心,而是真的从头到尾都在不断激发玩家的想象和好奇。经历了脱出实验室、误打误撞跑回总控室再实现反杀这一波三折的剧情,不由得感叹实在是过瘾。
还没有玩过的话就去买一个吧,反正也不贵
希望有生之年能玩到3
爽就完事了
个人认为部分关卡设计难于2代,也更有挑战性
手感飘逸
4 +3-0=7
守望先锋是什么粪?
画面因为时代原因略有一些过时,玩起来有点晕,不过不得不惊叹这个游戏的点子实在是太棒了
玩啥fps都不晕,除了这个.....
入坑steam的游戏,还是挺不错的。
极具创造力想象力的解谜游戏,本身对纯解密游戏是无感的,但越玩越香,关卡设计总会让你惊讶,每解一个成就感满满~GLaDOS全程的各种腹黑,开始把一个本身单纯的解密游戏背景变的生动细思极恐起来,而哑巴玩家只是一路走着感受未知..最后的结局也是给你恰蛋糕,然后让玩家在Still Ailve中凌乱.....
晕,,
2代比1代好玩,画质也过的去眼! 晕还好。就是打几关就有点累,任务提示太少。有些时候要解迷猜机关很头疼,各种找路也很烦
除了最新的外传,这个画质最好了, 剧情后续一拖就是十几年啊
引导不太完善。
虚拟歌姬GlaDos,1代和2代相比的缺点就是流程短,而且没有联机模式,关卡设计上有些地方比2代更难
奇怪的画面拉伸和动态设定以及需要频繁切换视角的游戏模式,晕得非常痛苦想吐······但不影响对这是款佳作的肯定
装备真的不花一分钱(哭)
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