• 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2020-7-7 / 标签: galgame

    全通/不完美而胜完美地诠释了伟大。
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2020-11-18 / 标签: galgame

    全通/再拜陈三叹:一叹“刘郎已恨蓬山远 更隔蓬山一万重”;二叹“此情已自成追忆 十一年前梦一场”;三叹“曾经沧海难为水 除却巫山不是云”。初闻自许曲中人,再听恍觉题已离。 ps:发现千寻线的校对叫“科洛丝·琳希”,又惊又喜,天下空轨厨,或许真的是一家吧。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2018-9-21 / 标签: galgame

    全通/悟篇几个搞笑段子记忆犹新。过程中觉得两人的情报交换有点少,但事后看还算说得过去。不存在必须依赖信徒解析的故事,终究是一个残缺品。私以为,逃生环境下环环相扣的推理才是本作的灵魂,meta元素不过是顺带而已。没解谜篇的主要问题是大量事实性的细节有待澄清,给整个框架做一个完整性诠释反倒是次要的,当然后者是更需要解释的部分。转念一想,tips何尝不是解谜篇,我秒懂的闹钟解释地那么啰嗦……
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2020-5-28 / 标签: galgame

    全通/尽管缺陷明显,但我反而觉得正是这份缺陷,使本作值得万般赞誉。
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2023-5-21 / 标签: galgame

    全通/系统很有趣然开发性糟糕,连打8结局非常脱力。故事写得真的很好,冒险剧本身王道的不行,但把控到位,在音乐等的加持下燃泪点俱全,配上了特色鲜明的兰斯式滑稽佐料后更是入味。文本的轻盈写意削去了革命本来的肃杀之气。只是,相较于完成度无可挑剔的兰斯团,对手的塑造明显有些敷衍,乃至巴顿派的弗老头和鲜花将军的牺牲,都是轻飘飘的。希拉的转变略缺过渡。皮古从变身动作到个人线走向都充满了恶搞的气息。兔子线格调高贵妙笔屡出,可惜角色缺少前作加持,又是那种不怎么讨男子主义喜的性格。没有魔法的情况下,靠着法杖顶在前线的法王让志津香不由得称赞,库鲁库的强大,确实不是兰斯其他的女人够得着的。利克真帅,尽管又被用来反衬兰斯了,还是差点把我掰弯了。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2017-11-26 / 标签: galgame

    全通
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2020-2-6 / 标签: galgame

    全通/本篇:非常喜欢这份兼具了界外审视的冷静与界内深入的细腻的文字。当然有些地方太神棍了理解起来费劲。“人生的第一个观众不是别人,正是自己啊,所以人生不能懈怠。”说出这句话的青子,真的相当了不起啊~/任何人都可以睡但是不能笑:对我而言果然还是太难了吗?虽然几个细节没注意到是我的失误,但多次违反了诺克斯十诫的挑战,本来也就只能图一乐吧。
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2017-7-17 / 标签: galgame

    全通/ 秋愁温柔恋,还是太散了。开场曲乃心中之最。同为奶茶狂很想和若交流一下~
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2020-5-29 / 标签: galgame

    法月+南云,其余友情c过/法月篇可见《肖申克》的影子。该传对理解本篇而言不可或缺,也更肯定了我的观点:这是个只借了政治的皮的故事。美奈的义务推敲起来,只能说是离谱之至,自然诞生了这份离谱的制度也不值得深入讨论。有说法月仅仅是个复仇者,深以为然,但我依旧喜欢这个洋溢着热情的故事,毕竟我既憧憬着改变世界的英雄,也深爱着救赎自我的凡人。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2024-7-20 / 标签: galgame

    全通/真难得会有悬念和我这么合拍的游戏,除了基友跳反和妄想同调之外基本都在非常靠前的位置领会到或猜测些(当然院长和老师没有伏笔没得猜,但那一脸反派的立绘……)。同调这设定有点夸张,那可不是老人而是枯骨了,日日对着这样的脸不会变得奇怪吗,结人貌似是个正常的男孩子诶!讲故事的水平很出色,各类风格都有高光呈现,但编织粗糙,能从走向上感受到角色线的多元但并没有配上够格的血肉。拓留、世莉架、泉理、有村、源叔,没有工具人感的就这5位,神成塑造地很好但还是太工具了。钟爱te结尾的余味:“相濡以沫,不若相忘于江湖。”
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2017-7-19 / 标签: galgame

    全通/“库里斯,你那边还下着雨吗?”
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2019-8-31 / 标签: galgame

    致不共戴天的你视频通关
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2020-5-10 / 标签: galgame

    全通/虽有东抄西借,不过主体还是能算原创的,效果也不错。打起来比较紧凑故观感优于莱翁本片。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2019-9-8 / 标签: galgame

    全通/浪漫而温暖至死的邂逅。忽飘笛音释昔梦。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2019-3-27 / 标签: galgame

    全通/生活未必美好,却被真实赋予了神圣。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-4-12 / 标签: galgame

    全通/情节更注重揭底,层次感和纠葛感不如1。1+2或是r10外gal综合素质最高的一部。世界系与sf结合出了流连的浪漫。论过除了奇葩的文本系统和暴走的结尾外,也就是欠了那份足以匹配作品全部野心的神性吧。呼超级可爱超级讨喜。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2021-7-31 / 标签: galgame

    近全通/臃肿与过度繁杂是无法忽视的缺陷。窗口状态下沙耶开枪很容易点到屏幕外非常搞心态。故事完成与剧本掌控出色,笑点多样而有趣。人物塑造方面,恭介和真人以个人特色包裹苦悲,余味颇深,谦吾则有些混乱差点意思。情绪渲染方面,关键曲插入顶级,演出则有些跟不上。小毬线多层互文,意义深远,但受限于全局结构和单线水平,这一点其实很难觉察。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-6-21 / 标签: galgame

    全通/一周目正是17年,二周目似乎该延后10年啊,作品里17的彩蛋可不少。线索全面又清楚,随着故事发展有序传达,但解答规则非常出格,好比平几题条件逐个列出还有重点标红,兜转半天出不来看答案发现是黎曼几何……以自我为核心,以名字和观测为关键词的唯心本体论有力撑起了概念上的演绎与表达,并非我最喜欢的那种诡计,但的确拥有杰出诡计的特质——大胆巧妙兼易懂,设计上最精妙的一处是鸠,既让她被动入局持续传递违和感,又利用其此前深入人心的孤僻使破绽始终不显。一些问题在续作中得到了改善:绝佳的封闭环境沦为了单纯的背景;个人线有先后关系却不限制游戏顺序;缺乏主谜的引导;前奏冗长散漫;以经典物理搭起整个框架却破绽百出。之于本作cure理论既完美贴合气质,亦有远强于meta的解释力,能让几个有降神之嫌的重要设定大抵自圆其说,但我还是觉得这个病毒万能过头了就是一种都合……
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-9-28 / 标签: galgame

    全通/阅读体验极佳,情节虎头蛇尾,哥哥的人设在终章成了冲突的牺牲品,3p真恶心。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2019-9-19 / 标签: galgame

    全通/“在空中飞翔是无比快乐的事。”
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2018-8-22 / 标签: galgame

    共通+椿姬+春/心理学卖弄地很像回事——少年是易煽动的,其恶是纯粹的,这种没有绑架在道德上的恶,破坏力也是超乎想象的。椿姬线非常好,矛盾虽然单一,但围绕此的情节纷繁有致,几个焦点的展开不能说多么神鬼莫测,但配合bgm也绝对算得上扣人心弦。椿姬本身的塑造无可挑剔,男主的心路描写得入木三分,最后的转折也体现了其担当。最大的问题是偏离主线太远。
  • 战女神ZERO 戦女神ZERO

    2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG

    2021-4-25 / 标签: galgame

    全通/冲动的来源是恰到好处的情境,故本作里h的杀伤力要远高于我玩过的其他黄油,虽因无意义重口而c过去的也不少。塞利卡所显露的是典型的俄狄浦斯式美学,以宿命感为核心塑造主角,知道的游戏里仅此一家,遍历世事的沧桑和萍水相逢的怅惘皆入味。boss战都能用的自动战斗相当方便(可惜一周目几乎没用过),但part4开始迷宫里无法规避的频繁骚扰非常恶心。
  • 四重奏! Quartett!

    2004-04-23(PC)、2006-09-28(PS2) / PC、PS2 / アダルトゲーム

    2020-12-16 / 标签: galgame

    全通/怎!么!会!有!这!么!可!爱!的!妹!妹!啊!好!想!抱!回!家!啊!
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2017-7-19 / 标签: galgame

    全通/千早线瞎燃,静流线味深,露琪娅线就是sb,m线真的神。