• 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2021-10-17 / 标签: paradox SLG

    还想再玩,但我也想毕业5555/只要不负债a就完事了,包围网?明明是我一己之力包围全欧((战略规划没做好导致意大利山区的游击队很难处理,要是先吃穿亚平宁半岛应该可以一仗废对面全体50年)。
  • 恋狱 月狂病 カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PC / 和風サイコミステリィAVG

    2021-10-2 / 标签: InnocentGrey galgame

    全通/gal与悬疑推理到底有多方凿圆枘本作可见一斑,单线故事被拆了个七零八落的观感实在是一言难尽。推理部分亦乏善可陈。至于战后氛围的营造,日本推理大师中有数位钟情于此,本作较之他们的优势也只有画了吧。分是给一条线的。
  • 超昂神骑Ixseal 超昂神騎エクシール

    2017/07/28 / 変身ヒロイン育成ADV

    2021-8-28 / 标签: galgame alicesoft

    cg通关/表情好色气但这体型也太奇怪了吧,没有正常cg全是露点凌辱play也挺审美疲劳的。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2021-7-31 / 标签: key galgame

    接近全通/剧本完成度与故事掌控度很棒,笑点多样而有趣,人物塑造上谦吾有些混乱差点意思,情绪渲染方面关键曲插入顶级演出则有些跟不上。/美鱼的文艺气质无与伦比,几山河 越えさかり行かば 寂しさの 终えてなむ国ぞ 今日も旅ゆく 然而汉化组该关键句强求文艺的错译是一个小遗憾。
  • 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2021-6-22 / 标签: KOEI SLG

    除佐伯线外俱通/高自由度+有趣设计+浪漫文化+立场极正,真是个好游戏。白鲸见而不得,稍有遗憾。然而多次恶心地不行,10h+的公正档挑战均以失败告终(全是我自以为准备万全也不觉有重大失误但系统就是要你死的那种,水手多了拼命要粮少了开局投降,实乃死不足惜), 或该说铁头娃不适合公正?手动航行的操作感也特别差。蒂雅线最有味道,华梅线最为彻底。ps:我果然缺乏经商才能。
  • 少女*领域 オトメ*ドメイン

    2016年6月24日 / PC / 残念お嬢様たちの飼い主生活ADV

    2021-6-11 / 标签: galgame ぱれっとクオリア

    看完cg,没打。
  • 玉响未来 タマユラミライ

    2019/05/31 / PC / ヒトと妖異と魔法使いが織りなすミステリアスADV

    2021-6-10 / 标签: galgame Azurite

    全通/剧情感想就不说了反正和评论区基本不同。cg够漂亮够精致数目也不少,可缺乏摄人心魄之感,情境构造大概未能完全发挥画师的实力。 ps:黑毛的比喻真滴好玩。
  • 『神林家殺人事件』

    2015年7月 / PC / AVG

    2021-6-7 / 标签: AVG

    视频全通/ 看不懂日语全靠up解说,好好奇那堆集合论公理在说啥。推理梗无数但往往也只能猜,毕业论文写《论中村青司的建筑的特点》好萌。推理方面,公平性和合理性良好,两边选定一边的理由非常充分。可严谨性与完整性欠缺,亦无诡计上的创新,最大的硬伤在于case的构成经不起推敲。本作最大的亮点是那堆脑洞大开并配以精准吐槽的be,作为搞笑作品反而值得更多的赞美。
  • 伊苏 8 -丹娜的陨涕日- Ys VIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2021-6-7 / 标签: falcom RPG

    视频通关/因被打到自闭看视频就不多置喙系统了(战斗时不可见全角色好敷衍啊),系统以外,本作非常地falcom,或就是最有空轨气质的作品。但是,空轨那份天下无双的绝妙平衡感,果然是可遇而不可求的。 ps:这种双层故事线表里两世界互相推进一定是在模仿/借鉴《世与冷》(滑稽)。
  • 凝视那侧脸 ~A Profile 完全版~ その横顔を見つめてしまう ~A profile 完全版~

    2006-03-24 / Windows 98 / 2000 / XP / は~ど純愛ADV

    2021-6-3 / 标签: galgame AB2

    全通/感谢个汉,拜此所赐常常读不懂。这远超g弦与车轮之和的无厘头是怎么回事?本作已尽显螺丝的个人风格,对比后续,一些地方进步可谓明显。
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC)、2014-02-27 (PSP)、2014-02-27(XBOX360) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2021-5-29 / 标签: Liar-soft galgame

    全通/也许是日系acg第一译,文学性无与伦比,但即使纯以文字的角度考察亦是过于啰嗦,于gal就更显得方凿圆枘。我谈不上多喜欢本作,打完亦有多处不甚理解(找到neta原型了,可为neta而neta的意义是什么?),但某种角度而言,它比绝大多数所谓的gal名作都更有价值。 ps:本作的h描写堪称一绝。
  • 世界末日陨落之星 ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~

    2019/01/25 / PC / 世界の運命に抗うADV

    2021-5-28 / 标签: galgame Fluorite

    全通/尴尬羞耻的桥段眨眨眼就过去了。gal作为视听艺术是可以大幅提升yy的感受的,私以为这和异世界战斗还挺合拍的。画面是我非常中意的华美,可惜人物立不住(莉莉人设不喜剧情也多余)。虽然舞台设置成校园战斗相关有优势,但日常自然也就流俗了啊~
  • 战女神VERITA 戦女神VERITA

    2010年4月23日 / PC / ファンタジーRPG

    2021-4-28 / 标签: Eushully RPG

    手打0-7+云了4结局/(彼此独立的)多主角是我很反感的一个设计,互为工具人。削去长发的老塞英气逼人,但z的其他角色到v里都长残了,不能理解这竟非换画师的结果。萧峰自戕于雁门关下,不再言身后事,同理也无需再描绘那命定的流浪,除非打算彻底清算。可e社有大破大立的勇气吗? ps:v让我确定了一件事:我喜欢z的h,非因其体裁。
  • 战女神ZERO 戦女神ZERO

    2008/06/13 / PC / ファンタジーRPG

    2021-4-25 / 标签: Eushully RPG

    全通/冲动的来源是恰到好处的情境,故本作里h的杀伤力要远高于我玩过的所有gal。虽因无意义重口而c过去的也不少。塞利卡所显露的是典型的俄狄浦斯式美学,以宿命感塑造主角,或许游戏里也仅此一家。boss战都能用的自动战斗相当方便(可惜一周目几乎没用过),但part4开始迷宫里无法规避的频繁骚扰非常恶心。
  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009年06月18日 / PSP / AVG / Zener Works Amusement Software Developer. / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□

    2021-4-20 / 标签: AVG SCE

    全通/部分谈判无法抓住逻辑基点,几处设置亦有刻意卡人之嫌。
  • Sanarara サナララ

    2005.4.29 / PC / ADV / ねこねこソフト

    2021-4-15 / 标签: galgame ねこねこソフト

    全通
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009年11月27日 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-4-12 / 标签: galgame 戯画

    全通/1+2或是r10外gal综合素质最高的一部。世界系与sf结合出了流连的浪漫。论过除了奇葩的系统和暴走的结尾外,也就是欠了那份足以匹配本作全部野心的神性吧。呼超级可爱超级讨喜。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2021-3-18 / 标签: galgame 戯画

    全通/galgame的理想形态,虽然里外都潜藏着恶意。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-3-5 / 标签: galgame leaf

    全通/“路上小心。”
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-3-3 / 标签: leaf galgame

    全通/该怎么形容我对最后这部分的感想呢?如遭滚雷?吐血不止?这是编剧换了/喝多了/不擅长都无法说明的。真要类比的话,那就是不识字者的高考答卷,断腿者的欧冠表现。
  • 合成大西瓜

    2021-2-15 / 标签: 休闲

  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2021-2-11 / 标签: leaf galgame

    通关/传承三代的至宝——摇篮曲。
  • Fossette - Cafe au Le Ciel Bleu - フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -

    2006年12月22日 / PC / 恋愛アドベンチャー / 戯画(PC)

    2021-1-18 / 标签: galgame 戯画

    帕露菲篇/抄打得太晚了,不过自己的观点还是得到正确的修正了:我一直认为丸户的女主是一脉相承的,这没错,但即使拥有相似的本质,也依旧存在决定性的不同,里伽子,就是里伽子啊。
  • 英雄战姬 英雄*戦姫

    2012年3月30日 / PS3、PS Vita、PC(XP/VISTA/WIN7) / 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG

    2021-1-1 / 标签: galgame 天狐

    通关/打补丁后cg总数26→105,回想总数1→49,作为卖画游戏,这不能更逗了。cg和回想不够精致。