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时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2020-10-7 / 标签: galgame
全通 -
白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-
2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV
2019-8-31 / 标签: galgame
致不共戴天的你视频通关 -
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幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO
2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)
2020-6-7 / 标签: galgame
全通/我对这个游戏的兴趣集中在了选项上,大概花了我双倍的时间用傻瓜式方法研究了每一次分支的收束,结论是虽没到挑不出刺的程度,但设置地比我预估的要严谨。 -
时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2020-10-7 / 标签: galgame
全通/白毛还是可爱的。 -
超电激冲锋卫士 超電激ストライカー
2012-07-27 / PC / 魂帯電劇場型ADV
2024-5-4 / 标签: galgame
全通/各种意义上非常地特摄和少年漫,风格展开鲜明过头了以至于槽太多不知从何吐起,是那种会可惜本体不是动画的作品。并没怎么看懂打斗过程,感觉模式切换确实有区别却不知道具体区别在哪……另:对钢之章的h很不满意。 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2020-6-2 / 标签: AVG
全通/阅读体验极佳,neta亲切(死笔,攻壳等),狂气度和恐怖感稍嫌不完美。case2有抄袭名柯TV的嫌疑。 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2020-2-6 / 标签: galgame
全通/本篇:非常喜欢这份兼具了界外审视的冷静与界内深入的细腻的文字。当然有些地方太神棍了理解起来费劲。“人生的第一个观众不是别人,正是自己啊,所以人生不能懈怠。”说出这句话的青子,真的相当了不起啊~/任何人都可以睡但是不能笑:对我而言果然还是太难了吗?虽然几个细节没注意到是我的失误,但多次违反了诺克斯十诫的挑战,本来也就只能图一乐吧。 -
英雄战姬 英雄*戦姫
2012年3月30日 / PS3、PS Vita、PC(XP/VISTA/WIN7) / 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG
2021-1-1 / 标签: galgame
通关/steam版打补丁后,cg总数26→105,回想总数1→49,作为卖画游戏,这不能更逗了。cg和回想不够精致。 -
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Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2017-7-19 / 标签: galgame
全通/千早线瞎燃,静流线味深,露琪娅线就是sb,m线真的神。 -
鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響
2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险
2020-6-22 / 标签: galgame
全通/作为一个金粉可以比较有把握地断言老虚这次没抄金老的。 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2018-9-28 / 标签: galgame
全通/阅读体验极佳,情节虎头蛇尾,哥哥的人设在终章成了冲突的牺牲品,3p真恶心。 -
造梦西游 造梦西游
2011-04-20 / Web / 横板ACT
2020-6-3 / 标签: ACT
1234都有接触/天知道我在这上面花了多少时间,虽然实在是太菜拼命刷级都各种打不过。。。/艹,原来是有回魔技巧的,md那我当初为什么打得那么辛苦,无脑放大就完事了。 -
战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3
2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA
2024-1-2 / 标签: SLG
新档无dlc初见N全S,ace只少《伊姆卡潜入》/很喜欢op。高闪避实在太恶心,不绕背会打得发狂。制作组对难的理解就是提高不可控程度猛增sl量吗?初档时间200+h,实际大概2倍往上吧,我酷爱反复重读档偏偏战役中无法存档。N火力恐怖强迫症初玩非常辛苦。早期指令模式都不懂数度被爆兵爆傻,上手后好很多但首档通关后尚不会跑…系统超好玩耐玩,然有些冗复且卧倒三连贴脸不中和倚栏射还全炸栏上太搞心态,地图重复倒未曾削弱攻略的动力,反倒惋惜有几个开发不足。一些角色的属适性潜能互相矛盾略显滑稽。特别中意的一个小细节是各人灭敌后的表情特写,个性一览无余。除主角光环外,剧本宏观而言仍有不少不可理喻之处,却用简单的笔触勾勒出温度与生趣,最终留下潇洒的余味,讽刺亦点到为止。故事与操作内外一致的变强带来的满足感极为充实。莉艾拉的头发可真漂亮啊!她在伊姆卡结尾的告白让我内心轻颤 -
紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~
2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV
2021-5-29 / 标签: galgame
全通/h描写堪称一绝。也许是日系acg第一译,文学性无与伦比,但即使纯以文字的角度考察亦是过于啰嗦,于gal就更显得方凿圆枘。我谈不上多喜欢本作,打完亦有多处不甚理解(找到neta原型了,可为neta而neta的意义是什么?),但某种角度而言,它比绝大多数所谓的gal名作都更有价值。 -
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2019-8-12 / 标签: AVG
视频部分/弹1功夫都在案件外,对于非推理迷效果或许更好。千寻+缇雅+葵+响子+沙耶香的魅力堪堪抵得上千秋。我绝不会承认千寻小天使是男孩子的!话说姐姐演的妹妹是真难看,果然眼睛是心灵的窗户啊。 -
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幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2019-9-23 / 标签: AVG
视频全通(玩这类解密游戏的能力不足)/不亲自动手失去了很多乐趣,故事已经忘得差不多了,这游戏胜点绝非单单剧情,视频通关实乃下策。 -
战女神VERITA 戦女神VERITA
2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG
2021-4-28 / 标签: RPG
手打0-7章云了4结局/(彼此独立的)多主角是我很反感的一个设计,互为工具人。削去长发的老塞英气逼人,但z的其他角色到v里都长残了,不能理解这竟非换画师的结果。萧峰自戕于雁门关下,不再言身后事,同理也无需再描绘那命定的流浪,除非打算彻底清算。可e社有大破大立的勇气吗? ps:v让我确定了一件事:我喜欢z的h,非因其体裁。 -
水果忍者 Fruit Ninja
2010-04-21 (iOS) / Xbox One / Xbox 360、Oculus Quest、Bada等 / PUZ 益智类游戏
2020-6-3 / 标签: 小游戏
很菜