戦場のヴァルキュリア4
ファイアーエムブレムif 暗夜王国
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
タクティクスオウガ
グランナイツヒストリー
ステラグロウ
うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
剧情还是过家家的那一套,地图重复度还超高,后期也没啥新内容打着打着就没动力了
121.5小时全主线+断章+剧情DLC通关。剧情来说敌我双方势力都有点理想化,加利亚则描写愈发恶劣,这种公国没有守护的价值啊。3代主角团的大家也都挺讨喜,整体来说剧情比2代好多了。■故事和1代是同一年代,时不时发生两部主角在同一战场作战的情况,但由于故事框架已经被1代钉死了,所以经常是3代主角团赶赴战场外围打了一仗,然后剧情说主战场已经被1代主角团解决了……■跳出故事来看最搞笑的莫过于那吉亚会战,1代两个女武神神仙打架,3代女武神在远方看得吓傻,战场角落还有2个年轻人不知道自己未来会成为人造女武神■比较喜欢的角色是卡丽莎、伊姆卡、吉泽尔■复用了全部2代地图,关卡重复的情况更加严重,不过玩法上从出击数到转职养成都比2代进步不少,不同关卡的配置跟目标也不一样,玩起来还是很有动力的,没有特别强的抵触心理。■虽然是双女主双结局,但很明显对莉艾拉是有偏爱的。
新档无dlc初见N全S,ace只少《伊姆卡潜入》/很喜欢op。高闪避实在太恶心,不绕背会打得发狂。制作组对难的理解就是提高不可控程度猛增sl量吗?初档时间200+h,实际大概2倍往上吧,我酷爱反复重读档偏偏战役中无法存档。N火力恐怖强迫症初玩非常辛苦。早期指令模式都不懂数度被爆兵爆傻,上手后好很多但首档通关后尚不会跑…系统超好玩耐玩,然有些冗复且卧倒三连贴脸不中和倚栏射还全炸栏上太搞心态,地图重复倒未曾削弱攻略的动力,反倒惋惜有几个开发不足。一些角色的属适性潜能互相矛盾略显滑稽。特别中意的一个小细节是各人灭敌后的表情特写,个性一览无余。除主角光环外,剧本宏观而言仍有不少不可理喻之处,却用简单的笔触勾勒出温度与生趣,最终留下潇洒的余味,讽刺亦点到为止。故事与操作内外一致的变强带来的满足感极为充实。莉艾拉的头发可真漂亮啊!她在伊姆卡结尾的告白让我内心轻颤
前期贴脸也射不中体验坐牢,中期命中率上来后好玩很多了,后期路障重坦克碉堡出来后总是得绕路自由度被限制了反倒没那么好玩了,剧情儿戏的要死,啥内容都加进来唠两句走走流程就没了,厕纸番都没你那么流水账,主角团的光环更是开到飞起,啥时候整个徒手拆坦克我都不惊讶
游戏内81h, 推算总时长120-160h. 一周目全S达成. 系统可玩性和平衡性与剧本都在初代的基础上有较大的进步. 几个明显的瑕疵是在可以接受的程度内的小地图复用, 部分配角塑造脸谱化, 作为核心冲突的民族问题稍嫌幼稚; 私心最大的遗憾是差了个翅膀结局, 在这种声优歌手阵容加持的情况下, 中村役男主居然没有迈向让所有人都获得幸福的第三条道路的觉悟. 如此气量狭小的男人这辈子都开不上vf25了.
综合最好的一部
psp平台最好的srpg,反对的我让雪绒花碾死你
系列最高点,游戏系统处理的不错。期待有生之年能高清重制吧。
女武神系列中最好玩的一部。不仅剧情靠谱有趣,玩家可以操控女武神的体验也是系列中的独一份,可惜出在了PSP上,画面和章节仅仅差强人意而已,虽然希望能出个重置版但估计很难了
地图少是最大的硬伤,重复感非常打消斗志,也使得关卡攻略方法非常套路。潜能星盘是一个增加系统广度而非深度的系统,鼓励玩家练潜能较少的新职业。实际游戏深度还是略有不足,大部分武器装备都是废品,只用专注于一个型号升级即可通关。除此之外都很满意,人物塑造饱满,剧本非常有趣。本庄雷太的人设也很好的权衡了色气和战场功能性。VC系列最佳作品
剧情还是过家家的那一套,地图重复度还超高,后期也没啥新内容打着打着就没动力了
121.5小时全主线+断章+剧情DLC通关。剧情来说敌我双方势力都有点理想化,加利亚则描写愈发恶劣,这种公国没有守护的价值啊。3代主角团的大家也都挺讨喜,整体来说剧情比2代好多了。■故事和1代是同一年代,时不时发生两部主角在同一战场作战的情况,但由于故事框架已经被1代钉死了,所以经常是3代主角团赶赴战场外围打了一仗,然后剧情说主战场已经被1代主角团解决了……■跳出故事来看最搞笑的莫过于那吉亚会战,1代两个女武神神仙打架,3代女武神在远方看得吓傻,战场角落还有2个年轻人不知道自己未来会成为人造女武神■比较喜欢的角色是卡丽莎、伊姆卡、吉泽尔■复用了全部2代地图,关卡重复的情况更加严重,不过玩法上从出击数到转职养成都比2代进步不少,不同关卡的配置跟目标也不一样,玩起来还是很有动力的,没有特别强的抵触心理。■虽然是双女主双结局,但很明显对莉艾拉是有偏爱的。
新档无dlc初见N全S,ace只少《伊姆卡潜入》/很喜欢op。高闪避实在太恶心,不绕背会打得发狂。制作组对难的理解就是提高不可控程度猛增sl量吗?初档时间200+h,实际大概2倍往上吧,我酷爱反复重读档偏偏战役中无法存档。N火力恐怖强迫症初玩非常辛苦。早期指令模式都不懂数度被爆兵爆傻,上手后好很多但首档通关后尚不会跑…系统超好玩耐玩,然有些冗复且卧倒三连贴脸不中和倚栏射还全炸栏上太搞心态,地图重复倒未曾削弱攻略的动力,反倒惋惜有几个开发不足。一些角色的属适性潜能互相矛盾略显滑稽。特别中意的一个小细节是各人灭敌后的表情特写,个性一览无余。除主角光环外,剧本宏观而言仍有不少不可理喻之处,却用简单的笔触勾勒出温度与生趣,最终留下潇洒的余味,讽刺亦点到为止。故事与操作内外一致的变强带来的满足感极为充实。莉艾拉的头发可真漂亮啊!她在伊姆卡结尾的告白让我内心轻颤
前期贴脸也射不中体验坐牢,中期命中率上来后好玩很多了,后期路障重坦克碉堡出来后总是得绕路自由度被限制了反倒没那么好玩了,剧情儿戏的要死,啥内容都加进来唠两句走走流程就没了,厕纸番都没你那么流水账,主角团的光环更是开到飞起,啥时候整个徒手拆坦克我都不惊讶
游戏内81h, 推算总时长120-160h. 一周目全S达成. 系统可玩性和平衡性与剧本都在初代的基础上有较大的进步. 几个明显的瑕疵是在可以接受的程度内的小地图复用, 部分配角塑造脸谱化, 作为核心冲突的民族问题稍嫌幼稚; 私心最大的遗憾是差了个翅膀结局, 在这种声优歌手阵容加持的情况下, 中村役男主居然没有迈向让所有人都获得幸福的第三条道路的觉悟. 如此气量狭小的男人这辈子都开不上vf25了.
综合最好的一部
psp平台最好的srpg,反对的我让雪绒花碾死你
系列最高点,游戏系统处理的不错。期待有生之年能高清重制吧。
女武神系列中最好玩的一部。不仅剧情靠谱有趣,玩家可以操控女武神的体验也是系列中的独一份,可惜出在了PSP上,画面和章节仅仅差强人意而已,虽然希望能出个重置版但估计很难了
地图少是最大的硬伤,重复感非常打消斗志,也使得关卡攻略方法非常套路。潜能星盘是一个增加系统广度而非深度的系统,鼓励玩家练潜能较少的新职业。实际游戏深度还是略有不足,大部分武器装备都是废品,只用专注于一个型号升级即可通关。除此之外都很满意,人物塑造饱满,剧本非常有趣。本庄雷太的人设也很好的权衡了色气和战场功能性。VC系列最佳作品